Проект Айтер. Поиск себя
Шрифт:
— Не сегодня. Сейчас хочу побыть один, если ты не против. Но если будет время, то почему бы и нет?
— Ты такой милашка! Так не хочется оставлять тебя, но что уж поделать.
Она все ещё стояла ко мне вплотную и обнимала меня. Мне это казалось странным и даже напрягало. Но все встало на свои места, когда она резко приблизилась к моему лицу и поцеловала меня. Сказать, что я не ожидал такого действия в первую же встречу от красивой девушки — ничего не сказать.
— До встречи! — сказала она, отправив воздушный поцелуй.
Но мое состояние удивления быстро переросло в злость. Потому что я все понял.
Как только Лирания
— Постой!..
Но продолжать фразу я не стал. Сказать, что «это не то о чем ты подумала»? Звучит как банальный бред, который не сработает. Догнать ее? Что ей сказать? Ни разу не был в таких ситуациях. Я просто застыл как вкопанный. Не знаю, что я мог сделать иначе. Единственное, что мне очевидно, так это то что следующий шестой день у меня пройдет с проклятием и уменьшением репутации. А ещё, мне нужно будет победить шершня. Но это уж точно не проблема.
???
Я лежал у себя в комнате и смотрел в потолок. Включенная проекция паутины связей была частично перечеркнута. Необходимо исправить ее, но для этого необходимо встретиться с Аселианой. Появление Лирании в том месте — это наверняка не случайность. Остаётся вопрос, а по своей воле она это сделала или ей приказали. Кто? Рекс? Двадцатый? Может ли сам Рекс быть им?
До начала игры остаются считанные минуты. Нужно поговорить со Снежкой. Для этого придется постараться. В последний раз мы говорили на разные темы и об игре в том числе. Она рассказала о своем любимом месте, где проводит часть своей сессии, чтобы подумать о разном. Вершина горы, которая находится около другого города. Но боюсь, что за этот день я не успею. Написать ей не могу, потому что не отвечает. Не читает. Даже не знаю, что у нее в голове.
Если смотреть со стороны, то мы даже не стали встречаться и это все выглядит слишком натянуто. Я бы хотел, чтобы она стала моей, но не позволили. Возможно, вместе мы были бы слишком сильны для этой игры. Может ли быть, что это вмешался основатель? Может это он является Двадцатым? Кажется, я думаю об этом слишком много.
Добраться до вершины, найти Снежку и извиниться. Вот мой план. Глупый, простой, но другого нет.
Погружение.
Надо переключиться на рабочий лад. Да, конечно, возникли некоторые проблемы. Что ж, нужно решать. Вот например в последние дни у меня не было чего-то интересного в геймплее. Обыкновенная прокачка способностей в сражении. Пока все гнались за популярностью, я пытался получить силу.
Уже зная о том, что мне необходимо будет совершенствоваться и дальше, я спросил Трейна о том, как двигаться дальше. Он сказал, что только время и оттачивание навыков в бою сможет мне действительно заметить насколько стал хорош, но посоветовал делать упражнения.
День, когда я покидаю Трейна настал. Прошло целых пять дней, но пока что это единственный персонаж, который мне симпатизирует. Сила, мудрость и тактичность. Вот что я оценил в нем за время нашего знакомства. Буду надеяться, что он меня
Поклонился и покинул Дом Сражений. Сейчас мне необходимо найти телепорт, чтобы идти пришлось меньше, а затем пройти сквозь монстров, чтобы попасть на вершину. Необходимо включить разрешение на запись, чтобы получить хотя бы один лучший момент дня, может быть это спасет меня от нового проклятия.
Направился к центру города. Не к центральной площади, перед дворцом, а просто к месту, где находится множество дорог во все стороны. Потому что именно здесь стоят огромные врата, около которых пара магов общается с проходящими с одной и с другой стороны. Одни уходят другие приходят, ничего необычного.
Обыкновенный солнечный день. Средневековые улицы заполнены людьми. Кто-то вальяжно прохаживается в пышных красивых платьях или костюмах, а кто-то, зачастую рабочие, в простых холщовых штанах и широкой белой рубахе переносит ящики и бочки. Город жил своей жизнью и почему-то я был уверен, что если подойду к любому из них — смогу ощутить все что угодно, получить ответы на любой вопрос, который мне только придет в голову. Это давало ощущение какого-то страха, потому что вдруг реальный мир — это тоже всего лишь игра? Все слишком проработано, такое не должно существовать.
Очередь была не маленькой. Но маги работали оперативно и уже через пять минут я назвал нужную локацию:
— Куда тебе?
— Мне нужен город Дерктар.
— Тридцать золотых.
Цены, конечно, издевательские, но не думаю, что смог бы добраться до города за один день. Так мне ещё и подниматься на гору, так что… пришлось раскошелиться.
Волшебник взмахнул рукой, пространственные врата немного засияли и голубые частички маны завихрились образовывая портал. Честно сказать, мне было очень любопытно и в какой-то мере страшно вступать в этот портал.
Выдохнув, я вошел.
Мир внезапно потерялся, замедлился и затем пропал.
Ошибка переноса.
Будьте осторожны!
Соотношение реального времени к виртуальному 1к12
Прямые трансляции отключены.
После смерти вы окажетесь в обычном мире. После перезахода в игру вы окажетесь в обычном мире.
После длительного пребывания в Бездне обратитесь к медработникам, возможны тяжелые последствия.
Не знаю почему, но первое что я ощутил в этом месте, так это какой-то иррациональный страх. Чувство, будто здесь может быть слишком опасно. Об этом свидетельствует и то, что есть предупреждение о вызове врачей. Убить себя сразу, пока не стало плохо или остаться? Одна секунда в реале — это двенадцать здесь. Конечно, это может навредить мне, но… Если останусь здесь, то буду опережать остальных на одиннадцать сессий.
Почему я вообще здесь оказался?
Бесконечная пустота. Чем-то напоминает космос с его далекими звездами и млечным путем. Вот только умиротворением и спокойствием здесь не пахнет. Только страх, напряжение и ожидание. Я стоял, не двигаясь с места около минуты, но ничего не происходило. Лишь когда осмелился сделать шаг, то все изменилось. Появились грубые пути из темного камня. Вдалеке замаячила какая-то крепость из такого же камня.