Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

После десятка безуспешных попыток, я решил сменить тактику — отбив вражеский полуторник в сторону, приблизился к нему вплотную и сделал подножку, уронив того на землю. Упав на спину, мертвяк довольно резво перекатился на живот, попытавшись подняться, но я не позволил ему этого сделать — наступив на правую руку, оседлал его и крутанул шлем вправо. Из доспеха послышался хруст сломанных позвонков, но этого оказалось недостаточно, чтобы упокоить мумию. Я крутанул шлем в другую строну, опять послышался треск, однако неутомимый мертвяк, не обращая внимания на сломанную шею, продолжил настойчивые попытки сбросить меня со

своей спины. Так, план Б не сработал… Значит надо ещё подумать!

Мертвяк продолжал брыкаться подо мной как необъезженная лошадь, пока я, изображая из себя ковбоя, изучал крепление шлёма. Должен же он как-то сниматься!

В конце концов я всё же смог разобраться и повернул небольшие рычажки, расположенные с обеих сторон шлема. Раздался негромкий щелчок, я сдернул и отбросил в сторону шлём, а в следующую секунду поднял с земли свой меч и снес голову мумии! Фуух! Упарился!

Распрямившись, я огляделся по сторонам и, убедившись, что опасности пока нет, улегся на землю, чтобы немного передохнуть и восстановить дыхание. Чтобы не терять зря времени открыл информацию нейроимпланта и прочитал сообщение о том, что я заработал двести шестьдесят три энжа. Просто сказочная сумма!

Текущий статус:

Ранг — 2

Характеристики:

Интеллект — 6

Экстремальное мышление — 8

Выносливость — 5

Сила — 4

Ловкость — 7

Дополнительные сведения:

Магическое ядро — 1 уровень, для перехода на второй уровень необходимо внести семьдесят один энж.

Интеллект нейроимпланта — 0, для перехода на первый уровень необходимо внести сорок два энжа.

Навык поиска артефактов — 1 уровень, для перехода на второй уровень необходимо внести тридцать три энжа.

Первым делом я забросил энжи на выносливость, силу и ловкость, после чего задумался. Можно повысить ранг и отложить деньги, чтобы завтра поднять все характеристики на единицу. Однако и магическое ядро хотелось бы поднять, и ещё этот непонятный интеллект нейроимпланта — вдруг от него будет зависеть мой возврат на Ронгу? А может окажется наоборот — потрачу деньги на ненужные опции и мне не хватит на то, что действительно необходимо для возврата? Немного поразмыслив, решил всё-таки развиваться равномерно, чтобы не упустить что-нибудь нужное, а энжей здесь можно нарубить немеряно — немертвого сырья в достатке, главное, не увлекаться и вовремя от этого сырья убегать. Приняв решение, я забросил энжи на магическое ядро и интеллект нейромпланта, а оставшиеся сто два энжа оставил пока на защищенном счету.

Пока занимался этими манипуляциями, в голове сформировалось понимание, почему за бестолковых мертвяков так много накидывают. По всей видимости, это из-за того, что здесь нейроимплант работает в автономном режиме и часть энжей не списывается в пользу вышестоящих командиров и крепости. На Ронге ведь в пользу бойца зачислялось только около трети средств, полученных за убийство врага, а здесь мне на нейроимплант идёт весь объем энергии. Весьма неплохо, лишь бы потом, по прибытии на Ронгу Система не списала незаконно присвоенные средства, с неё станется…

Полежав ещё немного, я

почувствовал, что силы немного восстановились, после чего поднялся, чтобы заняться текущими делами. Хотелось, конечно, полежать подольше, а ещё лучше поспать пару часиков в теплой постельке, но, как говорится в старой воинской поговорке: «Работа сама себя не сделает!», поэтому придется её делать самому, за отсутствием поблизости других кандидатур.

Первым делом я подобрал крысиную ногу, которая, к счастью, совсем не пострадала в недавнем столкновении, лишь немного испачкалась в земле, но её в любом случае нужно будет промыть. Далее занялся мародеркой, обирая упокоенных мертвяков. Большинство из них было пустыми, и лишь несколько мумий порадовали меня украшениями, золотыми монетами да янтарными камушками непонятной ценности. Оружия также было мало и по большей части неважного качества.

Из всего трофейного арсенала моё внимание привлек только кинжал с полуметровым лезвием из неизвестного сплава, отливавшим синевой. Несмотря на отсутствие каких-либо украшений, сразу видно — вещь дорогая. Повесив кинжал на пояс с правой стороны, я перешел к самому интересному трофею — доспеху, который выглядел весьма притягательно — черная прочная кожа, которую не смог повредить мой трофейный кинжал, нагрудник, наплечники и наручи, прикрывающие предплечья выполнены из черного матового металла. Сразу видно серьёзная вещица!

Немного поковырявшись с застежками, я вытряхнул из брони остатки мумии и постарался изучить его более внимательно. Нейроимплант на него никак не реагировал, размерчик для меня маловат, но есть надежда, что если засунуть его в терминал на Ронге, то его можно будет подогнать под меня, да ещё и улучшить. Непохоже, что это какая-то рядовая бронька. Вполне возможно, что доспех соответствует третьему, а то и четвертому уровню. Исходя из этих соображений, я решил пока его не бросать, хотя на данный момент он был для меня бесполезен.

Завершив перебор трофеев, я промыл крысиную ногу, вновь наполнил бутылки водой и, закинув доспех на плечо, направился к тому дому, который ограбил вчера первым — насколько я помнил, там была необходимая кухонная утварь и дрова.

Глава 6

Обед и сиеста заняли у меня около трех часов, по прошествии которых я отправился на охоту. Я решил на сегодня приостановить поиски моста, рассудив, что набор энжей является более важным делом. Пока у меня создавалось впечатление, что крысы здесь не являются редкостью и шансы их встретить довольно велики, а следовательно и поход за фруктами не является первостепенной задачей.

Выйдя из дома, я сперва прошел с полкилометра удаляясь о реки, а потом свернул направо, в ту сторону, где по моим предположениям должны быть кварталы многоквартирных домов, если я, конечно, правильно сориентировался — без компаса и при отсутствии нормальной видимости вполне можно было и ошибиться.

Мой план охоты не отличался оригинальностью — я предполагал заходить в незапертые дома, упокаивать находящихся там мертвяков и собирать ценные вещи. Была у меня и более радикальная идея — немного пошуметь, чтобы снова собрать толпу мумий, с которыми разделаться на пустыре, но немного поразмыслив, я всё-таки сделал выбор в пользу консервативного варианта, как более надежного и безопасного.

Поделиться:
Популярные книги

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит

Золотой ворон

Сакавич Нора
5. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Золотой ворон

Сделай это со мной снова

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сделай это со мной снова

Отдельный танковый

Берг Александр Анатольевич
1. Антиблицкриг
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Отдельный танковый

Генерал Скала и сиротка

Суббота Светлана
1. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.40
рейтинг книги
Генерал Скала и сиротка

Сыночек в награду. Подари мне любовь

Лесневская Вероника
1. Суровые отцы
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Сыночек в награду. Подари мне любовь

Желудь

Ланцов Михаил Алексеевич
1. Хозяин дубравы
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Желудь

Запрети любить

Джейн Анна
1. Навсегда в моем сердце
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Запрети любить

Кодекс Охотника. Книга XII

Винокуров Юрий
12. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
городское фэнтези
аниме
7.50
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XII

Назад в ссср 6

Дамиров Рафаэль
6. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.00
рейтинг книги
Назад в ссср 6

Кротовский, сколько можно?

Парсиев Дмитрий
5. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Кротовский, сколько можно?

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Двойник Короля

Скабер Артемий
1. Двойник Короля
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Двойник Короля

Вечный. Книга VI

Рокотов Алексей
6. Вечный
Фантастика:
рпг
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга VI