Проект «Погружение». Том 4
Шрифт:
Физические способности развились до тридцатого уровня. Но я заметил один небольшой факт, который меня смущал. При оценке физических способностей жим лежа и становая тяга были практически одинаковыми. Это реально было странно… но, видимо, разработчики считали, что это в пределах нормы.
Восприятие вместе с этим тоже неплохо так возросло. Двадцать шестой уровень – это уже не шутки. Это отменная реакция, куда быстрее,
Психологические способности упёрлись в предел. Но развивать их я пока смысла не видел. Возможно, будут другие способы ещё получить уровни. Чую, что новые древа будут давать какие-то свои особенности, возможно, они позволят получать экстра-уровни в тех или иных аспектах бытия. Было бы неплохо на самом деле. Но… сейчас-то мы уже давно не люди, сильнее, хоть и не в разы, но уже нехило.
Спиритические тоже начали развиваться, что меня радовало больше всего. Если раньше мой источник содержал в пределе всего двести двадцать восемь единиц энергии, то сейчас уже двести сорок одну единицу, прирост за три уровня уже ощущался неслабый. Траты тех же способностей меня радовали очень сильно.
Погружение в тень. Уровень 1. Траты энергии: применение 15,648 единицы энергии: дальнейшее поддержание 7,824 единицы/минута.
Теневые клинки. Уровень 1. Траты энергии: создание одного теневого клинка 2,3472 единицы энергии. Регулировка количества создаваемых клинков доступна с 3-го уровня способности.
Клон из тени. Уровень 1. Траты энергии: создание одного клона из тени в базе – 31,2969 единиц энергии. Время существования клона – 3 минуты. Уровень клона в 2 раза ниже вашего уровня. С повышением уровня способности стоимость и разрыв в силе между вами и клоном будут уменьшаться.
Но что радовало: возросли умственные способности, хоть и не достигли предела, но уже не отставали, встали рядом с психологическими способностями в один ряд. Особо много преимущества мне это не давало, но… я заметил один важный факт. С клинками я обращаюсь так, словно они уже давно вложены в мои руки. Вот для чего нужны умственные способности. И только сейчас я это понял.
Общий уровень вместе с этим достиг уже сто девятнадцатого. И это охренительно просто, как мне казалось. Вот только не радовала другая цифра, которая была сопряжена с уровнем и количеством затраченных очков пассивных способностей. Стоимость возрождения уже была космической и составляла пятнадцать тысяч триста восемьдесят четыре единицы эссенции. С моим текущим запасом этого хватит на… восемь возрождений, если всё будет идти хреново. Нужно идти к распорядителю. Нужно забрать награду хотя бы в виде эссенции, а то как-то очень грустно осознавать, что можно умереть всего восемь раз. В прошлой осаде меня прикончили точно около десяти раз. Повтора не хочу, спасибо.
– Мистер Тень! – поднялся из-за стола распорядитель и подошёл ко мне, пожав руку. – Хочу вас поздравить! Вы выполнили почти невозможное. Грамотное планирование или ситуативные решения, не важно, вы выполнили то, перед чем многие бы спасовали. Вы Герой! И это без преуменьшения.
– Дорого мне титул героя обошёлся, – усмехнулся
– Да-да, мистер Тень, вот ваша награда, всё, как и обещал, – улыбался распорядитель, протягивая мне свиток.
Выполнено групповое задание!
Название: Предотвращение угрозы.
Сложность: высокая!
Описание: разведчик во время своего возвращения в город приметил двух демонов, которые шли на север, в сторону руин бывшей столицы некогда молодого, но уже мёртвого королевства. Цель и их мотивы неизвестны, но демоны никогда просто так не появляются рядом с землями, охраняемыми туманом, особенно внутри них.
Цель задания: выследить демонов по дороге в руины столицы Забытого Королевства или в самой столице (1/1). Уничтожить всех демонов, попавшихся на пути, особенно демонов званием лейтенант и выше (1/1).
Награда: редкое снаряжение на выбор каждому члену отряда, 100 000 эссенции душ.
Итого 228 313 эссенции душ.
– А что по поводу редкого снаряжения? – тут же я свернул свиток, не убирая его далеко, так как задание не будет считаться выполненным до конца, пока не выдана вся награда за него.
– Я могу вам предложить несколько предметов, которые могут подойти вашему стилю игры, – сказал старик и удалился куда-то за карту, на которой появились границы тумана, а также обозначения примерной области пустошей, а после он вернулся, держа в руках мою возможную награду. – Итак! Первая награда! Изогнутый клинок! Вес всего тысяча грамм, длина шестьдесят сантиметров! Обладает мощным отравляющим эффектом, а также шансом парализовать противника.
– Интересно, но нет, – усмехнулся я, вытащив на миг из ножен клеймор, чтобы распорядитель посмотрел на мой обновлённый меч.
– Занятно, – кивнул старик, – понимаю ваше решение. Ваш меч куда лучше, хотя тоже редкий. Шанс мгновенной смерти лучше такого же шанса паралича. Тогда могу предложить вам… – замялся он на миг, – вот этот амулет. Навсегда повышает уровень спиритических способностей на один, а уровень психологических способностей на два. Относительно вашего стиля игры… вам будет полезно.
– Скорее всего, да, – кивнул я. – А что за третья награда?
– Это… – достал он кольцо. – Тут уже я не знал, насколько оно вам на самом деле подойдёт. Но видя в вас изменения… позволяет лучше контролировать внешние и внутренние источники энергии, позволяя игнорировать ваши естественные пределы по магическим каналам.
– А давай кольцо, – кивнул я. – И насчёт изменений. Никому ни слова. Ясно?
– Я нем как рыба! – изобразил знак, что он закрывает свой рот на замок, а потом выкидывает ключ в сторону. – В итоге вам нужно кольцо. Жаль, я думал, что вы попросите амулет. Весьма хорошая вещь! Редко встречаются такие, которые поднимают уровни основных способностей навсегда и сверх предела. Но вы сделали свой выбор, основываясь на том, что вам нужнее.
Положив мне в раскрытую ладонь кольцо, старик удалился, а я в этот момент повнимательнее на него посмотрел. Опознавать мне его не надо было, оно уже было опознано стариком, и все его свойства мне были описаны, но хотелось взглянуть на них своими собственными глазами.