Проект Титанус
Шрифт:
— Признаюсь, что я об этом не думал. Теперь мне многое становится ясным. Я поговорю с госпожой, если выживу.
— Не волнуйтесь, а делайте хорошо свою работу. Я сделаю все возможное, и есть очень большая вероятность, что сегодня у нас все получится.
— Вы меня удивили, бессмертный. Долго я не видел подобной отваги. Поэтому я сегодня начну вызов одного из Древних. Не подведи.
Внимание. Вы дали дополнительное обязательство. Если вы провалите задание, то ваша репутация с Темными Эльфами понизиться на 1000.
А теперь нужно подготовиться.
Вот главный коридор, по которому воины нападающих идут в залы Призывателей, теперь тут открываем свой портал.
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
….
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
Внимание.
Портал с красным отливом заполнил пол коридора. Кастуем на него невидимость из свитка. Кидаем три часовых фейерверка и дымовуху со светящимися словами "добро пожаловать в ад".
Во второй зал стягиваем всех охранников подземелья. Найва кладет под лучников "землю безмагии" для защиты от заклинаний по площади. Лучники будут отбрасывать прибывающих в адский портал. Если его закроют — я открою еще. Обычно, когда валит волна участников, отталкивание не работает, так как за твоей спиной — толпа, которая толкается в другую сторону. Но, сейчас — другое дело. Портал дает пространство, куда нужно толкать лавину атакующих.
Портал в Инферно — страшная штука. Оттуда сложно выбраться. И, именно из-за этого, я его и использую. Когда вы умерли, то вы идете мстить. А когда вы попали в Ад, зовете на помощь, и вас идут спасать. И всем становится не до ивента. Ибо в там можно и перса потерять, если сильно не повезет.
Открываем стратегическую карту и смотрим. Ритуал призыва начался.
В близлежащих местах открылись порталы из враждебных земель, и семь фракций начали штурм святилища.
Возникли звуки бега толпы по коридору, и дымовуха впереди никого не смутила. При попадании в дымовуху, задние ряды продолжали натиск, и сработал эффект колобка. Исчезновение половины нападающих в портале Инферно сначала никто не замечал. Окружающие портал лужи масла сбивали с ног, жертвы не могли сопротивляться давлению толпы. Портал был установлен при крутом повороте коридора рядом с его стенкой. Им было запрещено перегораживать коридор в массовых ивентах, однако этого было и не нужно. Здесь всегда была давка, насколько я помню этот ивент, А тут — добавили ледяные поверхности, масляные лужи и сбивающие стрелы толпы лучников из зала. Я то думал, что мою хитрость раскроют сразу, и задержка будет минут двадцать. Я недооценил человеческую тупость и автоматизм. Целые гильдии исчезали в тумане дымовухи, и отправлялись в Инферно просто по тому, что шли за другими, и не ожидали такой подлости. Давка толпы игроков сзади продолжалась, это была игра в боулинг напополам с городками и кегельбаном. На выходе из дымовухи, гильдии получали растерянные войска, оказавшиеся в Аду. А дальше им было не до этого, оставалось как то выживать. А у попавших в красный портал, возникало множество проблем выживаемости. Появление сразу большой массы игроков привлекала уже властителей Инферно, Демон Лордов, ответственных за эту адскую территорию, они экстренно подводили дополнительные резервы и объединялись в союзы, которые соответствовали армии игроков. Ситуация для всех резко перерастала в ситуацию "приказано выжить".
Только через пол часа до нападающих начало доходить, что что-то тут не так. Вот вы бодро торопитесь и толкаетесь, вот вы оказываетесь хрен знает где, и выживаете, и ваши ответы больше напоминают сборник матерных выражений, из которого мало что понятно. Пока люди поймут эту непереводимую игру слов, пока разберутся — окажутся уже рядом с вами. Даже когда разобрались, это не помогло. Тут сработало новое свойство человеческой психики. Странная смесь жадности и взаимопомощи усиливали друг друга. Большинство гильдий уже намеренно полезли в этот портал Инферно, спасая союзников. Они же запрещали снимать портал другим гильдиям, которым нужно было пройти и выполнить миссию. Там началась бойня, и ругань, которая продолжалась еще
Редкий ручеек телепортирующихся классов быстро пробегали сквозь зал, чтобы замереть в параличе на границе зала ритуала. Тролли, не торопясь, их брали за шкирку, раскручивали как пращу и с криком "Ээх", закидывали в поле льда и масла перед красным порталом. Рой стрел играл в "чапаева", где вместо шашек использовались игроки. Ручеек грозил перерасти в реку, и мне пришлось использовать "пси шторм" на входе. Выбрал я статус паралича. Сразу стало намного легче. Парализованных игроков, как статуи, толпа выдавливала в Ад, паралич перекидывался на тех кто давит, и все начиналось сначала.
Спустя час, "пси шторм" исчез, но свою роль он уже выполнил. В стане противника начался разброд и шатание. Группа гильдий блокировала подход со стороны игроков к порталу в Ад. Их пять раз выбивали, но новые гильдии теряли членов своих гильдий в портале, и занимали место выбитых, действуя точно так-же, как по программе. Дело в том, что логика человека при смертельной опасности меняется. Если при обычной игре для того, чтобы выиграть требуется только концентрация, то при смертельной опасности — мы находимся в другом состоянии, и там концентрация — другая. Там не помогает ваш прошлый опыт, потому что он остался в прошлом состоянии. Я много раз видел, когда человек обучался борьбе несколько лет, и попадал в реальную драку — он все там забывал, потому что его опыт остался в другом, мирном состоянии. При отбытии в Ад, у игроков менялось состояние похожим образом, и из за этого они не понимали друг друга.
Сообща, через час было принято решение, что будут ждать еще пятнадцать минут, а затем все таки портал снимут. Эта невинная ловушка, рассчитанная на десять-двадцать минут, превратилась в главное препятствие. Двадцать минут нужно было для того, чтобы взять берилловый ключ ангела в башне магов для закрытия порталов в Ад. Он временный и выдается бесплатно всем желающим.
Вот бежит человек с ключом, слава богу он виден на стратегической карте, сейчас он закроет портал. Мой небесный глаз не виден другим, я смотрю сквозь свою карту, используя навык "стратегическое заклинание". Ставлю на портал в Инферно портальную бомбу, и в момент приближения героя, портал уничтожается и насильственно переносит ключника и всех вокруг этого портала в Ад. Хахаха! Нежданчик, им нужен новый ключик. А за ключиком бежать еще 20 минут. Мы тянем время. А пока можно начинать открывать следующий портал в Инферно на прошлом месте.
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
….
Внимание. Вы не можете открыть портал на этом месте.
Внимание. Открыт портал в земли Инферно.
Уже изрядно поредевшая толпа вваливается в зал, и град отталкивающих стрел их впихивает в новый портал. Инферно сегодня повезло, много неудачников свалилось демонам на голову. Этот портал открыт в другое место Ада, и новым пострадавшим тоже нужна помощь.
Лишившись еще тысячи человек, остатки убежали обратно. Ибо связываться с такими — себе хуже. В гильдиях все самые активные члены были в первой партии. Спасатели — вторая партия, помогала выбраться из Инферно первым. Спасатели спасателей храбро ринулись на помощь. Поэтому остались в основном осторожные, не рискующие попасть в это Инферно. А тут их туда впихивают. Не, мы так не играем…
Ждем. Должен же кто-то принять вызов. И дождались. Гильдия "Золотые шлемы" организованно входила в зал. Ровный строй ростовых щитов отражал стрелы. Маги и целители помогали из-за спины фаланги, вся земля была устлана "землями безмагии".
Остановка времени.
Эти "земли безмагии" не давали еще раз применить "Пси шторм", поэтому его оставляем на другой случай. По моей команде, толпа стеноломов с бревнами с криками Граа!!! просто затолкали дальние ряды этой фаланги в портал. Вот фаланга идет медленно, она кажется неуязвимой. Стрелы отскакивают, заклинания держат щиты. Шмяк — и удар стеноломов вбивает половину фаланги в Инферно. В "землях безмагии" магию нельзя применять обоим сторонам, а стеноломы просто сильнее. Через пол часа борьба рейдов перетекла в партер, и превратилась в закатывание колобков в ворота Инферно. Появились первые потери с моей стороны. Вот стенолом так увлекся, что улетел в красный портал следом за пятью рыцарями. Вот лучника притянули, и убили под массовой совместной атакой.