Проект Земля. Триггер
Шрифт:
Но я решил не сдаваться:
— А растения, мною найденные, от которых башню сносило, да вот которое Стас вчера отведал, это как, похоже на реальные растения?
— А ты много растений в реале пробовал? — с усмешкой спросил Стас. В любом случае, это можно списать на игровые условности. Одуванчики, которые на глазах пополняют шкалу здоровья, тебя ведь не удивляют?
— Ну тогда давайте считать, что эта тень была какой-нибудь чёрной пантерой, объевшейся условных игровых цветов, — буркнул я.
— Ладно, —
— А каким нам ещё путём идти? — спросил Стас. — Вот сейчас вдоль этого ручья и пойдём, наверняка он в реку и впадает.
Берега вдоль ручья были не слишком подходящими для беззаботных прогулок: то камнями усыпаны, по которым ходить неудобно, то кустарником сухим заросшие. Постоянно приходилось искать путь полегче, из-за чего маршрут нашего движения скорее напоминал энцефалограмму не слишком здорового человека, нежели прямую.
Неожиданно дед снова вернулся к теме необычных животных, которую сам же до этого закрыл:
— Я вот что думаю: монстры эти необычные, не просто обитатели здешнего мира, а какие-то целенаправленные подлянки разработчиков.
— Почему так думаешь? — меланхолично спросил Стас, уставший от петляний по буеракам.
— Порылся я тут в этом вашем форуме и заметил одну странность: все найденные случаи упоминания странных животных, во-первых, были сделаны обитателями тех или иных городов или деревень, скорее… но это не важно, а во вторых — все эти фрики были агрессивны и всегда докучали местным жителям! — многозначительно объявил умудрённый сединами дед.
— И что же это были за твари? — спросил Стас, судя по тону, не увидевший в соратнике Ш. Холмса.
— Ну о крысах каких-то странных сообщалось, которые урожай норовили уничтожить.
— Кошек надо было заводить.
— Аномальные жуки-древоточцы или их личинки, я не совсем понял, они могут за ночь так косяки подточить, что, распахнув утром дверь, на улицу выйдешь вместе с дверной коробкой!
— Дустом надо пользоваться, ну или полыни хотя бы в дом натаскать.
— Да?! А змея пятиметровая, в траве кольцом свёрнутая и мгновенно скручивающая по рукам и ногам того, кто ступил в кольцо это, не заметив! — рявкнул возмущённый дедуган. — Причём змея эта не удушает, а ломает кости своими объятиями — смерть в течение нескольких секунд.
Может, Стас и хотел что-нибудь про ёжиков-мутантов сказать, но не стал… мы все призадумались.
После некоторой тягостной паузы Стас всё-таки спросил:
— А как та змея называется?
— Об этом никто, увы, не написал… — ответил Прокоп.
— Так, значит, они сами ту змею не видели, а стало быть, художественный свист всё это, — заключил Стас.
— Может, и свист, — со вздохом согласился
— Мы тоже вчера видели художественный свист, получается? — спросил я у Стаса.
— Нет, но… мы-то точно что-то видели, сам же знаешь.
— И как называется то, что мы видели?
Стас задумался, а я решил продолжить тему:
Бармен тоже упоминал о странных вредителях, да и о вчерашнем чуде, как я уже и говорил, узнал от него. Я тоже думаю, что эти необычные создания каким-то образом связаны с организованными поселениями. Они, если собрать всю имеющуюся информацию, появляются рядом с городами или прямо в них, с какой-то целью, и, насколько можно судить, цель эта — исключительно вредоносная.
— Поначалу мне казалось, что эта игра про глубокую древность — эдакий бескрайний каменный век: природа кругом, никаких следов человеческой деятельности, да и сами мы обезьяны обезьянами, — задумчиво сказал Стас. — Но когда мы в город попали, то я начал подозревать, что это типа стратегия… ну города развиваются там, воюют с друг дружкой потом. Вот только ни о каких войнах слышать здесь не приходилось, и это странно.
— А зачем им с друг другом воевать? — поинтересовался Прокоп.
— Ну как… за что обычно воюют? Ресурсы там, земли…
— Да какие тут ресурсы? Всё под ногами, а земли бери, сколько хочешь, а сражаются они пока только с этими неведомыми тварями, если тут, конечно, нет кочевых племён каких-нибудь.
— Но тогда в чём смысл игры? — недоумённо спросил Стас.
— Хороший вопрос… видимо, пока только в том, чтобы сражаться с вредителями и развиваться.
Мы упёрлись в тупик. Ручей уходил в небольшую расщелину, украшенную валунами и сухим кустарником, поэтому пришлось сворачивать, дабы обойти эти непролазные дебри.
Когда пригодная для прохода местность снова начала поворачивать в нужном нам направлении, я увидел нечто интересное: осыпавшаяся крутая стена одного из холмов. Примечательного в ней было то, что цвет осыпи был тёмно-серым, с будто металлическими отблесками, мелькавшими иногда. подойдя и взяв в руку один из тёмно-серых кусков породы, прочитал название предмета: Галенит. Вес — 3,7 кг.
Вот так вот… сколько железной руды не искали — не нашли, хотя она весьма распространена, а вот свинец, пожалуйста…
— Ну и что это такое? — спросил подошедший Стас, также вертя в лапе кусок тёмной породы.
— Это свинцовая руда.
— Угу… осталось сделать мушкеты, и я знаю, где можно найти сырьё для пуль… ну или для грузил, на худой конец. Бесполезная земля! — бросил Стас кусок обратно.
— Ну ни скажи, в хорошем хозяйстве, знаешь ли… ладно, посмотрим, что будет дальше.
А дальше мы забрались на этот холм, чтобы оглядеться, и увидели в заходящих лучах солнца поблёскивающую на востоке ленту реки.