Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование для дополнительной и виртуальной реальности
Шрифт:

3. Панель "Scene": Позволяет просматривать и редактировать сцену в трехмерном пространстве. Здесь можно перемещать, вращать и масштабировать объекты.

4. Панель "Project": Предоставляет доступ ко всем ресурсам проекта, таким как текстуры, модели, скрипты и другие файлы. Здесь можно просматривать и организовывать файлы и папки проекта.

5. Инспектор объекта: При выборе объекта в сцене или в панели "Hierarchy", в инспекторе отображаются его свойства и компоненты. Здесь можно редактировать параметры объекта и его компонентов.

Навигация

по сценам и объектам проекта позволяет разработчикам быстро и эффективно работать над созданием и управлением содержимым своего проекта в Unity.

Использование поиска и фильтров для эффективного поиска ресурсов

В Unity доступны инструменты поиска и фильтрации, которые помогают разработчикам эффективно находить нужные ресурсы в проекте. Вот какие методы можно использовать:

Поиск:

1. Поле поиска в панели "Project": В верхней части панели "Project" находится поле поиска, которое позволяет искать ресурсы по их имени. Просто начните вводить название ресурса, и Unity начнет фильтровать ресурсы по вашему запросу.

2. Горячие клавиши: Используйте горячие клавиши для быстрого доступа к полю поиска. Нажмите `Ctrl + F` (Windows) или `Cmd + F` (Mac) для активации поля поиска.

Фильтры:

1. Фильтрация по типу ресурса: В панели "Project" вы можете использовать выпадающий список фильтров, чтобы отобразить только ресурсы определенного типа, такие как модели, текстуры, анимации, скрипты и т. д. Это позволяет уменьшить количество отображаемых ресурсов и сосредоточиться на нужных.

2. Фильтрация по папкам и каталогам: Создание подпапок в папке "Assets" и организация ресурсов по категориям позволяет быстро фильтровать ресурсы и находить то, что вам нужно.

3. Пользовательские фильтры: Вы можете создавать свои собственные пользовательские фильтры для быстрого доступа к определенным ресурсам или категориям.

Использование результатов поиска:

1. Выбор ресурса из результатов: После ввода запроса в поле поиска и нажатия Enter, Unity покажет результаты поиска в панели "Project". Вы можете выбрать нужный ресурс из результатов, кликнув на него мышью.

2. Работа с результатами поиска: После выбора ресурса вы можете применять к нему различные операции, такие как перемещение в сцену, редактирование его свойств в инспекторе, использование в скрипте и многое другое.

Использование поиска и фильтров в Unity помогает разработчикам быстро находить и управлять ресурсами в своем проекте, что повышает производительность и эффективность работы.

Использование инструментов Unity Editor для создания и редактирования сцен AR и VR

Создание новых сцен и добавление объектов

Создание новых сцен и добавление объектов в Unity довольно просто и выполняется с помощью нескольких шагов.

Создание новой сцены:

1. Откройте Unity Editor.

2. В меню выберите "File" -> "New Scene", чтобы создать

новую пустую сцену.

3. После этого появится новая вкладка с пустой сценой в редакторе Unity.

Добавление объектов в сцену:

1. В панели "Project" найдите объекты, которые вы хотите добавить в сцену. Это могут быть модели, текстуры, звуки или другие ресурсы.

2. Щелкните правой кнопкой мыши на ресурсе, который вы хотите добавить, и выберите "Instantiate" (Инстанцировать) или просто перетащите его в сцену.

3. Объект появится в сцене. Вы можете перемещать его, изменять его размер или вращать с помощью инструментов на панели инструментов или используя горячие клавиши (W, E, R).

Также вы можете создавать объекты прямо в сцене:

1. В панели "Hierarchy" кликните правой кнопкой мыши и выберите "Create Empty" (Создать пустой объект) для создания пустого игрового объекта.

2. Для создания объекта с компонентами выберите "GameObject" в меню и выберите нужный тип объекта, например, "3D Object" -> "Cube" для создания куба.

3. После создания объекта его можно также перемещать, изменять размер и вращать в сцене.

Сохранение сцены:

1. После добавления всех нужных объектов сохраните сцену, чтобы не потерять внесенные изменения. Для этого выберите "File" -> "Save Scene" (Сохранить сцену) и укажите название и расположение файла сцены.

2. После сохранения сцены она будет доступна для дальнейшей работы.

Создание новых сцен и добавление объектов в Unity просто и интуитивно понятно, что позволяет быстро приступить к созданию игрового мира или приложения.

Редактирование свойств объектов в Inspector

Редактирование свойств объектов в панели Inspector в Unity предоставляет возможность управлять параметрами и компонентами выбранного объекта. Рассмотрим как это делается:

1. Выбор объекта: Чтобы отредактировать свойства объекта, сначала выберите его в сцене или в панели Hierarchy. После этого его параметры будут отображены в панели Inspector.

2. Просмотр и редактирование свойств: В панели Inspector вы увидите различные параметры и компоненты, связанные с выбранным объектом. Эти параметры могут включать в себя такие вещи, как положение, вращение, масштаб, материалы, коллайдеры, анимации и многое другое.

3. Изменение значений: Для изменения значений параметров просто щелкните на них и введите новые значения. Например, чтобы переместить объект, измените значения координат X, Y и Z в разделе Transform.

4. Добавление и удаление компонентов: Вы можете добавлять и удалять компоненты объекта, нажимая на кнопку "Add Component" в верхней части панели Inspector или на кнопку с минусом рядом с компонентом, который вы хотите удалить.

5. Работа с материалами: Для объектов с графическими компонентами, такими как модели или примитивы, вы можете настраивать их материалы, изменяя цвет, текстуры и другие параметры непосредственно в панели Inspector.

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Бракованная невеста. Академия драконов

Милославская Анастасия
Фантастика:
фэнтези
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Бракованная невеста. Академия драконов

Неудержимый. Книга XVIII

Боярский Андрей
18. Неудержимый
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Неудержимый. Книга XVIII

Жена со скидкой, или Случайный брак

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.15
рейтинг книги
Жена со скидкой, или Случайный брак

Шаман. Похищенные

Калбазов Константин Георгиевич
1. Шаман
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
6.44
рейтинг книги
Шаман. Похищенные

Совок

Агарев Вадим
1. Совок
Фантастика:
фэнтези
детективная фантастика
попаданцы
8.13
рейтинг книги
Совок

Убивать чтобы жить 3

Бор Жорж
3. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 3

Леди Малиновой пустоши

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.20
рейтинг книги
Леди Малиновой пустоши

Разбуди меня

Рам Янка
7. Серьёзные мальчики в форме
Любовные романы:
современные любовные романы
остросюжетные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Разбуди меня

Камень. Книга вторая

Минин Станислав
2. Камень
Фантастика:
фэнтези
8.52
рейтинг книги
Камень. Книга вторая

Ведьма Вильхельма

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.67
рейтинг книги
Ведьма Вильхельма

Герцог и я

Куин Джулия
1. Бриджертоны
Любовные романы:
исторические любовные романы
8.92
рейтинг книги
Герцог и я

Кодекс Охотника. Книга XVII

Винокуров Юрий
17. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XVII

Плохая невеста

Шторм Елена
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Плохая невеста