Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование для Linux. Профессиональный подход

Самьюэл Алекс

Шрифт:

boot dev home lost+found mnt opt root tmp var

% echo $?

0

% ls bogusfile

ls: bogusfile: No such file or directory

% echo $?

1

Программа, написанная на языке С или C++, указывает код завершения в операторе

return
в функции
main
. Есть и другие методы задания кодов завершения. Они обсуждаются в главе 3, "Процессы". Например, программе назначается определенный код,
когда она завершается аварийно (вследствие получения сигнала).

2.1.6. Среда выполнения

Операционная система Linux предоставляет каждой запущенной программе среду выполнения. Под средой подразумевается совокупность пар переменная-значение. Имена переменных среды и их значения являются строками. По существующему соглашению переменные среды записываются прописными буквами.

Некоторые переменные должны быть знакомы большинству читателей, например:

■ 

USER
— содержит имя текущего пользователя;

■ 

HOME
— содержит путь к начальному каталогу текущего пользователя;

■ 

PATH
— содержит разделенный двоеточиями список каталогов, которые операционная система просматривает в поиске вызванной программы;

■ 

DISPLAY
— содержит имя и номер экрана сервера X Window, на котором отображаются окна графических программ.

Интерпретатор команд, как и любая другая программа, располагает своей средой. Имеются средства просмотра и редактирования переменных среды из командной строки. Например, программа

printenv
отображает текущую среду интерпретатора. В разных интерпретаторах есть свой встроенный синтаксис работы с переменными среды. Ниже демонстрируется синтаксис интерпретаторов семейства Bourne shell.

■ Интерпретатор автоматически создает локальную переменную (называемую переменной интерпретатора) для каждой обнаруживаемой им переменной среды. Благодаря этому возможен доступ к переменным среды через выражения вида

$переменная
. Например:

% echo $USER

samuel

% echo $HOME

/home/samuel

■ С помощью команды

export
можно экспортировать переменную интерпретатора в переменную среды. Вот как, например, задается значение переменной
EDITOR
:

% EDITOR=emacs

% export EDITOR

Или короче:

% export EDITOR=emacs

В программе доступ к переменным среды осуществляет функция

getenv
, объявленная в файле
<stdlib.h>
. В качестве аргумента она принимает имя переменной и возвращает се значение в строковом виде или
NULL
, если переменная не определена в данной среде. Для установки и сброса значений переменных среды предназначены функции
setenv
и
unsetenv
соответственно.

Получить список всех переменных среды немного сложнее. Для этого нужно обратиться к специальной глобальной переменной

environ
, определенной в GNU-библиотеке языка С. Данная переменная имеет тип
char**
и представляет собой массив
указателей на символьные строки, последним элементом которого является
NULL
. Каждая строка имеет вид
ПЕРЕМЕННАЯ=значение
.

Программа, представленная в листинге 2.3, отображает всю свою среду, просматривая в цикле массив

environ
.

Листинг 2.3. (print-env.c) Вывод переменных среды

#include <stdio.h>

/* Массив ENVIRON содержит среду выполнения. */

extern char** environ;

int main {

 char** var;

 for (var = environ; *var != NULL; ++var)

printf("%s\n", *var);

 return 0;

}

He пытайтесь модифицировать массив

environ
самостоятельно. Пользуйтесь для этих целей функциями
setenv
и
unsetenv
.

Обычно при запуске программа получает копию среды своей родительской программы (интерпретатора команд, если она была запущена пользователем). Таким образом, программы, запущенные из командной строки, могут исследовать среду интерпретатора команд.

Переменные среды чаще всего используют для передачи программам конфигурационной информации. Предположим, к примеру, что требуется написать программу, подключающуюся к серверу Internet. Имя сервера может задаваться в командной строке, но, если оно меняется нечасто, имеет смысл определить специальную переменную среды — скажем,

SERVER_NAME
, — которая будет хранить имя сервера. При отсутствии переменной программа берет имя, заданное по умолчанию. Интересующая нас часть программы показана в листинге 2.4.

Листинг 2.4. (client.с) Часть сетевой клиентской программы

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

int main {

 char* server_name = getenv("SERVER_NAME");

 if (server_name == NULL)

/* переменная среды SERVER_NAME не задана. Используем

установки по умолчанию. */

server_name = "server.my-company.com";

 printf("accessing server %s\n", server_name);

 /* Здесь осуществляется доступ к серверу... */

 return 0;

}

Допустим, программа называется

client
. Если переменная
SERVER_NAME
не задана, используется имя сервера, заданное по умолчанию:

% client

accessing server server.my-company.com

Вот как задается другой сервер:

% export SERVER_NAME=backup-server.elsewhere.net

Поделиться:
Популярные книги

Печать Пожирателя

Соломенный Илья
1. Пожиратель
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Печать Пожирателя

Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Лисавчук Елена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Привет из Загса. Милый, ты не потерял кольцо?

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Нечто чудесное

Макнот Джудит
2. Романтическая серия
Любовные романы:
исторические любовные романы
9.43
рейтинг книги
Нечто чудесное

Клан

Русич Антон
2. Долгий путь домой
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.60
рейтинг книги
Клан

Имя нам Легион. Том 3

Дорничев Дмитрий
3. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 3

Запасная дочь

Зика Натаэль
Фантастика:
фэнтези
6.40
рейтинг книги
Запасная дочь

Убивать чтобы жить 7

Бор Жорж
7. УЧЖ
Фантастика:
героическая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Убивать чтобы жить 7

У врага за пазухой

Коваленко Марья Сергеевна
5. Оголенные чувства
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
У врага за пазухой

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Генерал Скала и ученица

Суббота Светлана
2. Генерал Скала и Лидия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.30
рейтинг книги
Генерал Скала и ученица

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Его маленькая большая женщина

Резник Юлия
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
8.78
рейтинг книги
Его маленькая большая женщина

Хуррит

Рави Ивар
Фантастика:
героическая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Хуррит