Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование КПК и смартфонов на .NET Compact Framework

Климов Александр Петрович

Шрифт:

/// Папка Recent (содержит последние из открывавшихся

/// документов)

/// </summary>

const int CSIDL_RECENT = 0x0008;

/// <summary>

/// Папка Главное меню

/// (\Windows\Start Menu)

/// </summary>

const int CSIDL_STARTMENU = 0x000b;

/// <summary>

///
Папка Автозагрузка для программ,

/// которые автоматически загружаются при запуске Windows

/// \Windows\StartUp

/// </summary>

const int CSIDL_STARTUP = 0x0007;

/// <summary>

/// Папка, в которой хранятся шаблоны документов

/// </summary>

const int CSIDL_TEMPLATES = 0x0015;

/// <summary>

/// Функция получения имен специальных папок

/// </summary>

[DllImport("Coredll.dll")]

static extern int SHGetSpecialFolderPath

 (IntPtr hwndOwner, StringBuilder lpszPath, int nFolder, int fCreate);

const int MAX_PATH = 260;

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) {

 // Папка Избранное

 StringBuilder strFavorites = new StringBuilder(MAX_PATH);

 SHGetSpecialFolderPath(this.Handle, strFavorites, CSIDL_FAVORITES, 0);

 MessageBox.Show("Избранное: " + strFavorites.ToString);

 // Папка Программы

 StringBuilder strPrograms = new StringBuilder(MAX_PATH);

 SHGetSpecialFolderPath(this.Handle, strPrograms, CSIDL_PROGRAMS, 0);

 MessageBox.Show("Программы: " + strPrograms.ToString);

 // Мои документы

 StringBuilder strMyDocs = new StringBuilder(MAX_PATH);

 SHGetSpecialFolderPath(this.Handle, strMyDocs, CSIDL_PERSONAL, 0);

 MessageBox.Show("Мои документы: " + strMyDocs.ToString);

}

Использование звуковых файлов

Мир современных компьютеров трудно представить без мультимедийных возможностей; однако проигрывание звуковых файлов не поддерживалось в библиотеке .NET Framework 1.0. Подобный подход Microsoft удивил многих программистов. В этом случае приходилось использовать неуправляемый код с вызовом функции

PlaySound
.

С выходом .NET Framework 2.0 ситуация изменилась в лучшую сторону. Но легкая поддержка звуковых файлов остается прерогативой настольных систем. В библиотеке .NET Compact Framework по-прежнему отсутствует поддержка проигрывания звуковых файлов. А ведь для разработки игры наличие звуковых эффектов является обязательным условием, иначе игра будет просто неинтересна!

Поэтому

нужно устранить недоработку разработчиков из Microsoft. В новом примере будут использоваться два способа воспроизведения звуков. В первом случае программа будет извлекать звуковой фрагмент из ресурсов. Во втором случае программа будет проигрывать звук из обычного WAV-файла.

Итак, нужно создать новый проект с именем

PlaySound_CS
. К проекту надо добавить новый класс с именем
Sound
. Объявление функции
PlaySound
, необходимой для проигрывания звуков, нужно поместить в класс
Sound
, как показано в листинге 13.10.

Листинг 13.10

private enum Flags {

 SND_SYNC = 0x0000,

 SND_ASYNC = 0x0001,

 SND_NODEFAULT = 0x0002,

 SND_MEMORY = 0x0004,

 SND_LOOP = 0x0008,

 SND_NOSTOP = 0x0010,

 SND_NOWAIT = 0x00002000,

 SND_ALIAS = 0x00010000,

 SND_ALIAS_ID = 0x00110000,

 SND_FILENAME = 0x00020000,

 SND_RESOURCE = 0x00040004

}

[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]

private extern static int PlaySound(string szSound, IntPtr hMod, int flags);

[DllImport("CoreDll.DLL", EntryPoint = "PlaySound", SetLastError = true)]

private extern static int PlaySoundBytes(byte[] szSound, IntPtr hMod,

 int flags);

Данная функция использует для параметра

flags
несколько предопределенных констант. Более подробную информацию о назначении флагов этой функции можно найти в документации.

После этого создаются два конструктора с разными параметрами, которые будут использоваться для разных методов воспроизведения звука, и метод

Play
. Теперь нужно перейти к основной форме и разместить на ней две кнопки. Первая кнопка,
butResource
, будет проигрывать звуковой фрагмент, который хранится в ресурсах приложения. Кнопка
butFilе
запустит метод, который проигрывает аудиофайл.

Для того чтобы пример работал, понадобятся два звуковых файлов. В состав Windows XP входит несколько звуковых файлов. Для данного примера использовался файл

chimes.wav
. Его нужно добавить в проект. Чтобы включить файл
chimes.wav
в проект как ресурс, надо в свойствах файла выбрать пункт
Build Action
и установить значение
Embedded Resource
.

В качестве внешнего аудиофайла будет использоваться файл

alarm3.wav
, входящий в состав Windows Mobile. Этот файл находится в папке
Windows
. При желании можно использовать свой файл, но при этом надо в коде указать путь к нему. Теперь достаточно прописать код для обработки события
Click
созданных кнопок, как показано в листинге 13.11, — и приложение готово.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Отчий дом. Семейная хроника

Чириков Евгений Николаевич
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Отчий дом. Семейная хроника

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Путанабус. Трилогия

Старицкий Дмитрий
Фантастика:
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
Путанабус. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Неизвестен 3 Автор
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0