Программирование на Java
Шрифт:
Метод arrayCopy(Object source, int srcPos, Object target, int trgPos, int length) предоставляет возможность быстрого копирования содержимого одного массива в другой. Первый параметр задает исходный массив, второй – номер позиции, начиная с которой брать элементы для копирования. Третий параметр – массив-"получатель", четвертый – номер позиции в нем, начиная с которого будут записываться скопированные элементы. Наконец, последний параметр задает количество элементов, которые надо скопировать. Оба массива должны быть созданы, иметь совместимые типы и достаточную длину, иначе будут сгенерированы соответствующие исключения.
Runtime
Во
Объект этого класса:
* public void exit(int status) – осуществляет завершение программы с кодом завершения status (при использовании этого метода особое внимание нужно уделить обработке исключений – выход будет осуществлен моментально и в конструкциях try-catch-finally управление в finally передано не будет);
* public native void gc – сигнализирует сборщику мусора о необходимости запуска;
* public void runFinalization – производит запуск выполнения методов finalize у всех объектов, этого ожидающих;
* public native long freeMemory – возвращает количество свободной памяти, доступной приложению JVM. В некоторых случаях это количество может быть увеличено, если вызвать у объекта Runtime метод gc ;
* public native long totalMemory – возвращает суммарное количество памяти, выделенное Java-машине. Это количество может изменяться даже в течение одного запуска, что зависит от реализации платформы, на которой запущена Java-машина. Также не стоит закладываться на объем памяти, занимаемой одним определенным объектом, – эта величина тоже зависит от реализации Java-машины;
* public void loadLibrary(String libname) – загружает библиотеку с указанным именем.
Обычно загрузка библиотек производится следующим образом: в классе, использующем native реализации методов, добавляется статический инициализатор, например:
static { System.loadLibrary("LibFile");}
Таким образом, когда класс будет загружен и инициализирован, необходимый код для реализации native методов также будет загружен. Если будет произведено несколько вызовов загрузки библиотеки с одним и тем же именем, произведен будет только первый, а все остальные будут проигнорированы.
public void load(String filename) – подгружает файл с указанным названием в качестве библиотеки. В принципе, этот метод работает так же, как и метод loadLibrary, только принимает в качестве параметра именно название файла, а не библиотеки, тем самым позволяя загрузить любой файл с native кодом;
public Process exec(String command) – в отдельном процессе запускает команду, представленную переданной строкой. Возвращаемый объект Process может быть использован для взаимодействия с этим процессом.
Process
Объекты этого класса получаются вызовом метода exec у объекта Runtime, запускающего отдельный процесс. Объект класса Process может использоваться для управления процессом и получения информации о нем.
Process – абстрактный класс, определяющий, какие методы должны присутствовать в реализациях для конкретных платформ. Методы класса Process:
* public InputStream getInputStream – дает возможность получать поток ввода процесса;
* getErrorStream, getOutputStream – методы, аналогичные getInputStream,
* public void destroy – уничтожает процесс; все подпроцессы, запущенные из него, также будут уничтожены;
* public int exitValue – возвращает код завершения процесса; по соглашению, код завершения, равный 0, означает нормальное завершение;
* public int waitFor – вынуждает текущий поток выполнения приостановиться до тех пор, пока не будет завершен процесс, представленный этим экземпляром Process; возвращает значение кода завершения процесса.
Даже если в приложении Java не будет ни одной ссылки на объект Process, процесс не будет уничтожен и будет продолжать асинхронно выполняться до своего завершения. Спецификацией не оговаривается механизм, с помощью которого будет выделяться процессорное время на выполнение процессов Process и потоков Java. Поэтому при проектировании программ не стоит полагаться ни на какой из них, так как различные Java-машины могут демонстрировать различное поведение.
Потоки исполнения
Многопоточная архитектура в Java была подробно рассмотрена в лекции 12. Остановимся более подробно на методах применяемых классов.
Runnable
Runnable – это интерфейс, содержащий один-единственный метод без параметров: run.
Thread
Объекты этого класса представляют возможность запускать и управлять потоками исполнения.
Итак, для управления потоками в классе Thread предусмотрены следующие методы:
* public void start – производит запуск нового потока;
* public final void join – если поток A вызывает этот метод у объекта Thread, представляющего поток B ( threadB.join ), то выполнение потока A приостанавливается до тех пор, пока не закончит выполнение поток B ;
* public static void yield – поток, из которого вызван этот метод, временно приостанавливается, чтобы дать возможность выполняться другим потокам;
public static void sleep(long millis) – поток, из которого вызван этот метод, перейдет в состояние "сна" на указанное количество миллисекунд, после чего сможет продолжить выполнение. При этом нужно учесть, что через время millis миллисекунд этому потоку может быть выделено процессорное время, а может, ему придется и подождать немного дольше. Можно сказать, что поток продолжит выполнение не раньше, чем через время millis миллисекунд.
Существует еще несколько методов, которые объявлены deprecated и рекомендуется их избегать. Это: suspend – временно прекратить выполнение, resume – продолжить выполнение (приостановленное вызовом suspend), stop – остановить выполнение потока.
При вызове метода stop в потоке, который представляет этот объект Thread, будет брошена ошибка ThreadDeath. Этот класс унаследован от Error. Если ошибка не будет обработана в программе и, соответственно, произойдет прекращение работы потока, сообщение о ненормальном завершении выведено не будет, так как такое завершение рассматривается как нормальное. Если же в программе эта ошибка обрабатывается (например, для проведения каких-то дополнительных действий перед закрытием потока), то очень важно позаботиться о том, чтобы эта же ошибка была брошена дальше, чтобы поток действительно закончил свое выполнение. Класс ThreadDeath специально унаследован от Error, а не от Exception, так как очень часто используется перехват всех исключений класса Exception, что не позволит корректно остановить поток.