Программирование на Java
Шрифт:
public class Test {
public Test {
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test;
Locale l = Locale.getDefault;
System.out.println(l.getCountry + " " +
l.getDisplayCountry + " " + l.getISO3Country);
System.out.println(l.getLanguage + " " +
l.getDisplayLanguage + " " + l.getISO3Language);
System.out.println(l.getVariant + " " +
l.getDisplayVariant);
l = new Locale("ru","RU","WINDOWS");
System.out.println(l.getCountry + " " +
l.getDisplayCountry + " " + l.getISO3Country);
System.out.println(l.getLanguage + " " +
l.getDisplayLanguage + " " + l.getISO3Language);
System.out.println(l.getVariant + " " +
l.getDisplayVariant);
}
}
Результатом будет:
US United States USA
en English eng
RU Russia RUS
ru Russian rus
WINDOWS WINDOWS
Пример 14.27.
Класс ResourceBundle
Абстрактный класс ResourceBundle предназначен для хранения объектов, специфичных для локали. Например, когда необходимо получить набор строк, зависящих от локали, используют ResourceBundle.
Применение ResourceBundle настоятельно рекомендуется, если предполагается использовать программу в многоязыковой среде. С помощью этого класса легко манипулировать наборами ресурсов, зависящих от локалей, их можно менять, добавлять новые и т.д.
Набор ресурсов - это фактически набор классов, имеющих одно базовое имя. Далее наименование класса дополняется наименованием локали, с которой связывается этот класс. Например, если имя базового класса будет MyResources, то для английской локали имя класса будет MyResources_en, для русской - MyResources_ru. Помимо этого, может добавляться идентификатор языка, если для данного региона определено несколько языков. Например, MyResources_de_CH - так будет выглядеть швейцарский вариант немецкого языка. Кроме того, можно указать дополнительный признак variant (см. описание Locale ). Так, описанный раннее пример для платформы UNIX будет выглядеть следующим образом: MyResources_de_CH_UNIX .
Загрузка объекта для нужной локали производится с помощью статического метода getBundle.:
ResourceBundle myResources =
ResourceBundle.getBundle("MyResources",
someLocale);
На основе указанного базового имени (первый параметр), указанной локали (второй параметр) и локали по умолчанию (задается настройками ОС или JVM) генерируется список возможных имен ресурса. Причем, указанная локаль имеет более высокий приоритет, чем локаль по умолчанию. Если обозначить составляющие указанной локали (язык, страна, вариант) как 1, а локали по умолчанию - 2, то список примет следующий вид:
baseclass + " " + language1 + " " + country1 + " " + variant1
baseclass + " " + language1 + " " + country1 + " " + variant1 +
".properties"
baseclass + " " + language1 + " " + country1
baseclass + " " + language1 + " " + country1 + ".properties"
baseclass + " " + language1
baseclass + " " + language1 + ".properties"
baseclass + " " + language2 + " " + country2 + " " + variant2
baseclass + " " + language2 + " " + country2 + " " + variant2 +
".properties"
baseclass + " " + language2 + " " + country2
baseclass + " " + language2 + " " + country2 + ".properties"
baseclass + " " + language2 baseclass + " " + language2 + ".properties"
baseclass baseclass + ".properties"
Например, если необходимо найти ResourceBundle для локали fr_CH (Швейцарский французский), а локаль по умолчанию en_US, при этом название базового класса ResourceBundle MyResources, то порядок поиска подходящего ResourceBundle будет таков.
MyResources_fr_CH
MyResources_fr
MyResources_en_US
MyResources_en
MyResources
Результатом работы getBundle будет загрузка необходимого класса ресурсов в память, однако данные этого класса могут быть сохранены на диске. Таким образом, если нужный класс не будет найден, то к требуемому имени класса будет добавлено расширение ".properties" и будет предпринята попытка найти файл с данными на диске.
Следует помнить, что необходимо указывать полностью квалифицированное имя класса ресурсов, т.е. имя пакета, имя класса. Кроме того, класс ресурсов должен быть доступен в контексте его вызова (там, где вызывается getResourceBundle ), то есть не быть private и т.д.
Всегда должен создаваться базовый класс без суффиксов, т.е. если вы создаете ресурсы с именем MyResource, должен быть в наличии класс MyResource.class.
ResourceBundle хранит объекты в виде пар ключ/значение. Как уже отмечалось ранее, класс ResourceBundle абстрактный, поэтому при его наследовании необходимо переопределить методы:
Enumeration getKeys
protected Object handleGetObject(String key)
Первый метод должен возвращать список всех ключей, которые определены в ResourceBundle, второй должен возвращать объект, связанный с конкретным ключом.
Рассмотрим пример использования ResourceBundle:
public class MyResource extends ResourceBundle {
private Hashtable res = null;
public MyResource {
res = new Hashtable;
res.put("TestKey","English Variant");
}
public Enumeration getKeys {
return res.keys;
}
protected Object handleGetObject(String key) throws
java.util.MissingResourceException {
return res.get(key);
}
}
public class MyResource_ru_RU extends ResourceBundle {
private Hashtable res = null;
public MyResource_ru_RU {
res = new Hashtable;
res.put("TestKey","Русский вариант");
}
public Enumeration getKeys {
return res.keys;
}
protected Object handleGetObject(String key) throws
java.util.MissingResourceException {
return res.get(key);
}
}
public class Test {
public Test {
}
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test;