Программирование на Visual C++. Архив рассылки
Шрифт:
Для
Интерфейс IShellFolder предоставляет метод CompareIDs для определения расположения двух идентификаторов относительно друг друга (выше, ниже или равны) в данной папке. При этом параметр lParam определяет критерий упорядочивания, но заранее определённым для всех объектов-папок является только сортировка по имени (значение 0). Если вызов этого метода завершён успешно, то поле CODE возвращаемого значения содержит ноль при равенстве объектов, отрицательно, если первое меньше второго, и положительно в обратном случае.
Некоторые папки имеют особое значение для оболочки. Для нахождения этих специальных папок, а также для того, чтобы пользователь мог сам искать необходимые ему папки, оболочка предоставляет специализированный набор функций:
SHGetDesktopFolder | Возвращает интерфейс IShellFolder объекта-папки "Рабочий стол" (Desktop); |
SHGetSpecialFolderLocation | Возвращает указатель на список идентификаторов специального объекта-папки. |
SHBrowseForFolder | Проводит диалог с пользователем и возвращает указатель на список идентификаторов выбранного пользователем объекта-папки; |
SHGetSpecialFolderPath | Версия 4.71. Возвращает путь файловой системы для специального объекта-папки. Функция предназначена для работы со специальными папками, а не для работы с виртуальными. |
При отсутствии нужной папки может, по требованию приложения, её создавать.
Каждый объект-папка прдоставляет Вам возможность перебора всех объектов, которыми данный объект владеет. Для этого Вам предоставляется метод EnumObjects интерфейса IShellFolder, который возвращает интерфейс-итератор IEnumIDList. При этом Вы можете ограничить список (включать папки, не папки, скрытые и системные объекты).
Описание методов интерфейса IEnumIDList:
Clone | Создаёт новый объект-итератор, идентичный данному; |
Next | Восстанавливает указанное количество
|
Reset | Возвращает итератор к началу последовательности; |
Skip | Пропускает указанное количество элементов; |
Таким образом Вы сможете получить набор указателей на списки идентификаторов, причём эти списки будут относительными по отношению к папке-владельцу.
Чтобы получить интерфейс IShellFolder для любого из этих объектов, Вам потребуется осуществить привязку, вызвав метод BindToObject интерфейса IShellFolder папки-владельца.
Чтобы узнать атрибуты данного объекта или нескольких объектов, необходимо вызвать метод GetAttributesOf интерфейса IShellFolder папки-владельца. При этом перед вызовом этого метода необходимо установить те атрибуты, значения которых Вы бы хотели выяснить. Если запрошены атрибуты нескольких элементов, то метод вернёт только те значения атрибутов, которые совпадают у всех переданных элементов. В частности, Вы сможете взять интерфейс IShellFolder только от тех объектов, которые имеют атрибут SFGAO_FOLDER. Вы можете обновить информацию об элементах, входящих в папку, использовав флаг SFGAO_VALIDATE.
Прежде всего, Ваше приложение всегда можете получить строку с именем объекта, представленном в удобном для Вас формате. Для этого интерфейс IShellFolder предоставляет метод GetDisplayNameOf.
Вы можете указать один из следующих требующихся форматов:
SHGDN_NORMAL | Обычный формат представления; |
SHGDN_INFOLDER | Формат представления относительно данной папки; |
SHGDN_INCLUDE_NONFILESYS | Приложение заинтересовано в именах элементов всех типов. Если этот флаг не установлен, то приложение заинтересовано лишь в тех элементах, которые представляют часть файловой системы. Если этот флаг не установлен, и элемент не представляет собой часть файловой системы, то этот метод может быть выполнен неудачно; |
SHGDN_FORADDRESSBAR | Имя будет использовано для показа в адресном комбобоксе; |
SHGDN_FORPARSING | Формат представления, используемый для дальнейшего разбора имени; |
Имя элемента, полученное с установленным флагом SHGDN_FORPARSING, имеет особое значение. Вы можете использовать такое имя как командную строку для запуска приложения. Говоря точнее – такое имя эквивалентно понятию пути файловой системы.
Интерфейс IShellFolder предоставляет метод SetNameOf, позволяющий изменить экранное имя файлового объекта или вложенной папки. Изменяя экранное имя элемента, Вы изменяете его идентификатор, поэтому функция возвращает PIDL-указатель на новый идентификатор. Изменение экранного имени файлового объекта приводит к его фактическому переименованию в файловой системе.
Интерфейс IShellFolder также предоставляет метод ParseDisplayName, который позволяет узнать идентификатор элемента по его имени. Этому методу необходимо передавать имя, сгенерированное методом GetDisplayNameOf с установленным флагом SHGDN_FORPARSING.
С помощью глобального метода SHGetPathFromIDList по списку идентификаторов, определяющих объект относительно корня пространства имён, можно определить путь к объекту файловой системы.