Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программирование в X Window средствами Free Pascal

Семериков С. А.

Шрифт:

то положение меняется. Теперь все события будут направляться окну с дескриптором nGrabWnd. Освобождается мышь вызовом XUngrabPointer. Процедура XGrabButton указывает, что курсор должен быть захвачен после нажатия определенной кнопки. Обратной к ней является процедура XUngrabButton.

Процедуры, захватывающие устройство - мышь или клавиатуру - имеют ряд аргументов, влияющих на поведение системы.

Так, параметр nConfineTo есть идентификатор окна, за пределы которого не должен выходить курсор мыши, если он захвачен.

Если аргумент nOwnerEvents равен Тrue, то события мыши будут передаваться

окнам программы. Если nOwnerEvents - False, или курсор находится в окне, не принадлежащем программе, то события мыши передаются окну nGrabWnd.

Если nOwnerEvents равен False, то параметр nEventMask указывает, какие события следует передавать окну nGrabWnd.

Обработка событий от клавиатуры или ныши может быть приостановлена, если nPointerMode или nKeyboardMode равен GrabModeSync. В этом случае события буферизуются сервером, пока устройство не будет освобождено с помощью XUngrabKeyboard, XUngrabKey, XUngrabPointer или XUngrabButton.

Параметр nCursor задает форму курсора во время того, как мышь захвачена. Аргумент nTime указывает, когда система должна активизировать режим захвата.

1.3.3 Лабораторная работа #3 "Работа с внешними устройствами"

1. Используя функции XKeysymToString и XKeycodeToKeysym, напишите программу, которая реагирует на нажатие клавиш в окне выдачей в него кода символа, состояния модификаторов и символьной расшифровки нажатой клавиши.

2. Напишите программу, определяющую координаты мыши в момент нажатия кнопки и печатающую в позицию мышиного курсора координаты мыши и номер нажатой кнопки.

3. Модифицируйте предыдущую программу для рисования точек в местах нажатий мыши и при ее движении с нажатой кнопкой.

4. Модифицируйте предыдущую программу для рисования отрезков между нажатиями мыши и при ее движении с нажатой кнопкой.

5. Создайте программу, отображающую в окне содержимое текстового файла, имя которого задается в командной строке. Для скроллинга текста используйте клавиши Up, Down, Left, Right, PageUp, PageDown, Home, End.

6. Составьте программу игры "Пятнашки", выбирая перемещаемую ячейку мышью.

7.

Составьте программу, которая по нажатию левой клавиши очищает рабочую область, при движении с нажатой левой клавишей рисует точку в позиции указателя мыши, а при отпускании левой клавиши соединяет все точки в рабочей области друг с другом.

1.4 Программы и их ресурсы

Многие программы имеют различные заранее подготавливаемые данные, которые в терминах X называются - ресурсами. Это могут быть цвета окон приложения, строки сообщений пользователю и т.д.

Как правило, программисты создают ресурсы каждый по-своему. В X Window сделана попытка унифицировать этот процесс.

1.4.1 Формат файла ресурсов

В X файл ресурсов есть обычный текстовый файл, каждая строка которого задает тот или иной параметр (ресурс) программы. (При этом предполагается, что программу "населяют" именованные объекты, связанные в некоторую иерархию). Общий вид строки следующий:

‹имя программы›.‹подобъект1›.‹подобъект2›. . .‹подобъектN›.‹имя ресурса›: ‹значение ресурса›

Подобная строка задает значение ресурса для подобъектов иерархии объектов программы. Например, запись

myprog.dialogwnd.background: Red

говорит, что в программе myprog у объекта с именем dialogwnd параметр background (цвет фона) имеет значение Red (красный цвет).

Вместо имен объектов могут указываться их классы. Обычно класс имеет то же самое имя, что и объект, но начинается с заглавной буквы, например,

Myprog.dialogwnd.Background: Red

Часть объектов или классов в левой части строки, задающей ресурс, может заменяться символом '*', например, строка

myprog*background: Red

указывает, что для всех объектов программы myprog ресурс background имеет значение Red.

Связка с помощью символа '.' имеет больший приоритет, чем связка с помощью '*'. Так, если в файле, задающем ресурсы, есть две строки

myprog*background: Red

myprog.dialogwnd.background: Green

то все объекты программы будут иметь ресурс background равный Red, кроме объекта dialogwnd, для которого этот параметр есть Green.

1.4.2 Доступ к ресурсам программ

Пусть ресурсный файл подготовлен. Как получить доступ к его данным во время работы программы? Для этого X предоставляет набор процедур, которые совокупно называются менеджер ресурсов (Resource Manager), и специальную программу xrdb, которая позволяет считать любой ресурсный файл и включить его в общую таблицу ресурсов сервера. Последняя называется базой данных ресурсов сервера, и представляет собой область памяти, ассоциированную со свойством (property) XA_RESOURCE_MANAGER корневого окна экрана дисплея.

Поделиться:
Популярные книги

Драконий подарок

Суббота Светлана
1. Королевская академия Драко
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.30
рейтинг книги
Драконий подарок

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Сердце для стража

Каменистый Артем
5. Девятый
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
9.20
рейтинг книги
Сердце для стража

Жандарм 3

Семин Никита
3. Жандарм
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Жандарм 3

Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Васина Илана
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Жена на пробу, или Хозяйка проклятого замка

Эволюционер из трущоб. Том 5

Панарин Антон
5. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 5

Отмороженный 11.0

Гарцевич Евгений Александрович
11. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
попаданцы
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 11.0

Неучтенный. Дилогия

Муравьёв Константин Николаевич
Неучтенный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
7.98
рейтинг книги
Неучтенный. Дилогия

Бастард Императора. Том 7

Орлов Андрей Юрьевич
7. Бастард Императора
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 7

Бастард Императора. Том 4

Орлов Андрей Юрьевич
4. Бастард Императора
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Бастард Императора. Том 4

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Идеальный мир для Лекаря 5

Сапфир Олег
5. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 5

Камень. Книга 3

Минин Станислав
3. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
8.58
рейтинг книги
Камень. Книга 3

Матабар

Клеванский Кирилл Сергеевич
1. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар