Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Программируем Arduino. Основы работы со скетчами
Шрифт:

• проверяет нажатие кнопки или превышение данных с некоторого датчика порогового значения;

• выполняет соответствующее действие.

Простым примером может служить реализация мигания светодиода в результате нажатия кнопки.

Следующий пример иллюстрирует это. Однако, как будет показано далее, иногда необходимость ждать, пока выполняется код, управляющий миганием светодиода, бывает совершенно неприемлемой:

// sketch_14_01_flashing_1

const int ledPin = 13;

const int switchPin = 5;

const int period = 1000;

boolean flashing = false;

void setup

{

pinMode(ledPin, OUTPUT);

pinMode(switchPin, INPUT_PULLUP);

}

void loop

{

if (digitalRead(switchPin) == LOW)

{

flashing = ! flashing;

}

if (flashing)

{

digitalWrite(ledPin, HIGH);

delay(period);

digitalWrite(ledPin, LOW);

delay(period);

}

}

Проблема

данной реализации в том, что она проверяет нажатие кнопки только после того, как завершится цикл включения/выключения светодиода. Если кнопка будет нажата во время этого цикла, факт нажатия зафиксирован не будет. Это может быть не важно для нормальной работы скетча, но если важно фиксировать каждое нажатие кнопки, следует полностью исключить любые задержки в функции loop. Фактически после перехода в режим мигания Arduino будет тратить основное время на задержки и только малую часть времени — на проверку состояния кнопки.

Пример в следующем разделе решает эту проблему.

Пауза без приостановки

Предыдущий скетч можно переписать без использования функции delay:

// sketch_14_02_flashing_2

const int ledPin = 13;

const int switchPin = 5;

const int period = 1000;

boolean flashing = false;

long lastChangeTime = 0;

int ledState = LOW;

void setup

{

pinMode(ledPin, OUTPUT);

pinMode(switchPin, INPUT_PULLUP);

}

void loop

{

if (digitalRead(switchPin) == LOW)

{

flashing = ! flashing;

// и выключить светодиод

if (! flashing)

{

digitalWrite(ledPin, LOW);

}

}

long now = millis;

if (flashing && now > lastChangeTime + period)

{

ledState = ! ledState;

digitalWrite(ledPin, ledState);

lastChangeTime = now;

}

}

В этом скетче я добавил две новые переменные, lastChangeTime и ledState. Переменная lastChangeTime хранит время последнего перехода светодиода между состояниями «включено» и «выключено», а переменная ledState хранит текущее состояние светодиода — «включено» или «выключено», чтобы знать, в каком состоянии он пребывает, когда потребуется переключить его.

Теперь функция loop не выполняет задержек. В первой части loop проверяется нажатие кнопки, и, если кнопка нажата, переключается режим мигания. Дополнительная инструкция if, следующая далее, просто выключает светодиод, если нажатие кнопки вызвало

выключение режима мигания. В противном случае светодиод мог бы остаться включенным:

if (! flashing)

{

digitalWrite(ledPin, LOW);

}

Во второй части функция loop читает текущее значение счетчика миллисекунд вызовом millis и сравнивает со значением lastChangeTime, увеличенным на значение period. То есть код внутри этой инструкции if выполняется, только если с момента последнего переключения светодиода прошло более period миллисекунд.

Затем значение переменной ledState изменяется на противоположное, и на цифровом выходе устанавливается соответствующий уровень напряжения. Потом значение now копируется в lastChangeTime, чтобы можно было определить, когда наступит момент следующего переключения.

Библиотека Timer

Решение, представленное в разделе «Пауза без приостановки», было обобщено и реализовано в виде библиотеки, позволяющей планировать выполнение повторяющихся операций с использованием функции millis. Несмотря на свое название, библиотека не использует аппаратные таймеры и потому прекрасно работает в большинстве моделей Arduino.

Получить библиотеку можно по адресу http://playground.arduino.cc//Code/Timer.

Применение библиотеки может существенно упростить код, как показано далее:

// sketch_14_03_flashing_3

#include <Timer.h>

const int ledPin = 13;

const int switchPin = 5;

const int period = 1000;

boolean flashing = false;

int ledState = LOW;

Timer t;

void setup

{

pinMode(ledPin, OUTPUT);

pinMode(switchPin, INPUT_PULLUP);

t.every(period, flashIfRequired);

}

void loop

{

if (digitalRead(switchPin) == LOW)

{

flashing = ! flashing;

if (! flashing)

{

digitalWrite(ledPin, LOW);

}

}

t.update;

}

void flashIfRequired

{

if (flashing)

{

ledState = ! ledState;

digitalWrite(ledPin, ledState);

}

}

Чтобы задействовать возможности библиотеки, необходимо определить объект таймера (в данном скетче он получил имя t) и в функции setup указать функцию для вызова через установленные периоды:

t.every(period, flashIfRequired);

Затем нужно добавить в функцию loop следующую строку:

t.update;

В каждом вызове функция update проверит значение millis, определит необходимость выполнения повторяющихся действий и, если пришло время для этого, вызовет указанную функцию (в данном случае flashIfRequired).

Библиотека Timer имеет также множество других вспомогательных функций. Более подробную информацию о ней можно найти, если пройти по ссылке, приведенной в начале раздела.

В заключение

Поделиться:
Популярные книги

Эпоха Опустошителя. Том I

Павлов Вел
1. Вечное Ристалище
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Эпоха Опустошителя. Том I

Проблема майора Багирова

Майер Кристина
1. Спецназ
Любовные романы:
современные любовные романы
6.60
рейтинг книги
Проблема майора Багирова

Законы Рода. Том 13

Андрей Мельник
13. Граф Берестьев
Фантастика:
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Законы Рода. Том 13

Газлайтер. Том 15

Володин Григорий Григорьевич
15. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 15

О, Путник!

Арбеков Александр Анатольевич
1. Квинтет. Миры
Фантастика:
социально-философская фантастика
5.00
рейтинг книги
О, Путник!

Прометей: каменный век

Рави Ивар
1. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
6.82
рейтинг книги
Прометей: каменный век

Её (мой) ребенок

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
6.91
рейтинг книги
Её (мой) ребенок

Идеальный мир для Лекаря 8

Сапфир Олег
8. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
7.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 8

Прометей: каменный век II

Рави Ивар
2. Прометей
Фантастика:
альтернативная история
7.40
рейтинг книги
Прометей: каменный век II

Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Симонов Сергей
Цвет сверхдержавы - красный
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.06
рейтинг книги
Цвет сверхдержавы - красный. Трилогия

Болтливый мертвец

Фрай Макс
7. Лабиринты Ехо
Фантастика:
фэнтези
9.41
рейтинг книги
Болтливый мертвец

На границе империй. Том 9. Часть 2

INDIGO
15. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 2

Истребители. Трилогия

Поселягин Владимир Геннадьевич
Фантастика:
альтернативная история
7.30
рейтинг книги
Истребители. Трилогия

Лишняя дочь

Nata Zzika
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
8.22
рейтинг книги
Лишняя дочь