Прокачаться до живого 4
Шрифт:
Круговерть Клинков – атака, происходящая по всей окружности от персонажа. Стоимость применения – 70 маны. КД 30 секунд.
Прыжок Веры – высокий прыжок персонажа. КД 15 секунд, Стоимость применения – 30 маны.
Шаг сквозь сумрак – перемещает персонаж в любую точку в радиусе 30 метров, где нет прямых лучей света.
Сила Луны – на 10 минут, добавляет к характеристикам персонажа +20 к силе, +20 к ловкости. КД -60 минут. Доступно только в ночное время суток. Стоимость применения -200 маны.
Смертельный Удар.
Метание Ножа. – позволяет кинуть нож-кинжал с дефолтным умением и наложенном на него другим умением. По завершению броска нож возвращается к владельцу. Стоимость применения 50 маны. КД 15 секунд.
Разевание. – наносит дефолтный урон, снимает с противника все положительные эффекты. Стоимость применения 75 маны. КД 60 секунд.
Призыв Ночи. В радиусе 30 метров создаётся поле, где гаснут все огни и не проникают лучи небесных светил. Стоимость применения – 150 маны. КД 10 минут.
Ночной Ужас. – В ночное время суток, даёт персонажу призрачные крылья, +10 к ловкости. +15 к мувспиду, способность парить и маневрировать в воздухе. Время действия 5 минут. Стоимость применения 200 маны. КД 15 минут.
Призвать на помощь Горцев! – В радиусе десяти километров, каждый участник фракции, услышит ваш зов. Внимание! Вы также будете слышать зов софракциониста, если тот попросит помощи. Стоимость применения 100 маны. КД – 24 часа.
Подчинение Ночных Тварей. – В радиусе пятидесяти метров, подчиняет воле игрока всех мобов принадлежащих фракции Ночи. Длительность заклятия 5 минут, по истечению которых подчинённые мобы снова обретают свободу воли. 100 маны. КД – 30 минут.
Пассивные умения:
"Гуляющий Клинок" – шанс дополнительного крита.
Пассивная способность Маски. Маскирует вас перед НПС (включая никнейм, отношения с фракциями) пока вы не снимите маску.
Родные стены помогают. +5 единиц к базовым параметрам персонажа, на территориях принадлежащих фракции Горной Ярости.
Глава 1
Фу-у-у-у-ух… Как же хорошо!
Расслабиться, просто растечься в удобном, мягком кресле, перед горящим камином, с горячей кружкой вкусного чая в руках… Ммм.
Коля, с чувством выполненного долга, блаженствовал в гостиной зале клан-холла.
Особняк Болотника, с момента первого появления в нём команды Живых, преобразился до неузнаваемости. Вырос на один этаж, обзавёлся крыльями боковых корпусов. Во дворе множество подсобных построек. Внутри – царящий уют. Деревянные стены увешаны как чучелами голов животных, так и самописными
Если другие, виденные Колей, клан-холлы обычно походили на средневековые замки, то их гильдейский дом был чем-то сродним трактиру. Тому же "Ломаному Грошу". Но никто из-за данного факта особо не расстраивался. Так как для всех Живых, в игре, жилище Зуба Обера, стало как родное. Здесь всегда царил уют и доброжелательное (к своим) отношение. Вперемешку с дружественной атмосферой и возможностью отправиться в головокружительные приключения. После которых возвращаться именно сюда было вдвойне приятно. Родительский дом да и только.
Ооо! Блаженство… Треск камина. Отдых уставшему телу и вымотанным нервам. Тепло горячего чая внутри. Накатывающая нега от которой слипаются глаза. Как же спокойно и хорошо. Так бы сидел и уснул тут же до утра…
СТУК(!).. Стремительно распахнутая дверь громко ударилась о стену.
Грэг вздрогнул и напрягшись, сел ровно. Сонно хлопая глазами, удивлённо посмотрел на вход в гостиную, где стояла хмурая как осенняя туча – сестрёнка.
– Вот ты где!
– Катя?
Кира Великодушная, напрягая плечи, решительной походкой устремилась в его сторону, будто хотя прямо сейчас наброситься на него с кулаками.
– Ты чего тут расслабился! Я же тебе говорила, нужно обсудить очень важное дело!
– Ну-у Ка-ать. – заканючил Коля. – Я ж только с рейда вернулся. Дай хоть немного отдохнуть-то!
– Пфф. – пренебрежительно фыркнула друидка. – Отдыхать понимаешь ли он собрался. А дела кто решать должен? Я? Кто тут глава клана спрашивается? Ты! Так что нечего тут ля-ля.
– Ну тебе же вроде нравилось. – чуть смутившись стал оправдываться старший брат.
– Нравилось не нравилось, это не важно. – отмахнулась миниатюрная брюнетка. – Иногда возникают такие вопросы, которые может решить только Гильд Мастер. А кто у нас ГМ? Ммм?
– Ну я… – неохотно протянул Коля.
– То-то же! Вставай и пошли, все уже собрались, ждём одного тебя.
– Эх… – подымаясь с кресла, обречённо вздохнул глава Живых.
Идти далеко не пришлось. Пару поворотов, спуск в подвал и вот он – "зал для совещаний".
Каменные стены, круглый стол, несколько высоких кресел уже занято друзьями. Карл, Серенити, Савья… Но хоть их лица были знакомыми и родными, в воздухе витала какая-то зловещая напряжённость. Или ожидание дурных новостей… Хотя, может быть виной тому были бледные отсветы и длинные тени, бросаемые синим пламенем факелов. Чья главная функция заключалась в "просветке" невидимок. Но если собрались обсуждать что-то важное, то такие предосторожности точно были не лишние.