Проклятые и немного мертвые
Шрифт:
– Понимать?
– следующее слово прозвучало на общем наречии. Другое дело.
– Понимаю.
– ответил я и спрятал оружие, которое в случае схватки с такой махиной мне все равно ничем не поможет. "Надо же, переговоры затеял. Может квест какой даст?" - добавил про себя я, ожидая развития событий.
– Что твоя хотеть? На стесняться, говорить.
– А что ты можешь предложить?
– выкрутился я, совершенно не представляя, что же хотел услышать монстр. Его фразу можно было интерпретировать по-разному. Вполне возможно червь просто осведомился о причине моего нахождения
– Много предложить. Все, что твоя хотеть. Любой желание.
– Так уж и любое?
– я позволил себе усомниться.
– А если мне заблагорассудится власти и богатств, например?
– Моя не все понимать. Слишком сложный слово. Богатство - мочь, власть - мочь, заблаго...
– не мочь, не знать это.
– И что ты хочешь получить взамен?
– Ничего не хотеть. Я открыть рот, ты зайти и получить награда. Сбыться, что желать.
Чудовище совсем ополоумело, если считало, что я по доброй воле полезу к нему в пасть. Можно подумать, кто-то в здравом уме поведется на подобный обман. Но, а ежели допустить, что не врет? Нет, едва ли это возможно.
– Вдруг ты проглотить меня?
– я и сам уже начал говорить как этот "иностранец".
– Какие у меня гарантии, что ты вообще сдержишь обещание?
– Гарантия. Не понимать. Никакая гарантия. Твоя просто верить. Моя обещать, все быть хорошо.
– То есть ты утверждаешь, что не станешь меня есть?
– Твоя очень плохо думать о моя! Конечно моя твоя есть. В этом смысл.
– да он даже и не скрывал своих намерений. Вот так дела.
– Мне нужно подумать! Погоди немного, я скоро вернусь.
– само собой, выполнять обещанного я не планировал и с чувством собственного достоинства, не торопясь, затопал подальше от этого места. Преодолев некоторое расстояние заметил как свет позади полностью угас, и в то же время появился впереди. Случилось невозможное в реальной жизни событие, но в условиях игрового мира вполне обычное явление. Магия или наваждение? Передо мной простилалась та же самая комната с личинкой-людоедом.
– Что твоя хотеть? На стесняться, говорить.
– существо снова попыталось вступить со мной в контакт, причем теми же самыми словами, что и до этого. На этот раз, я даже не думал отвечать и побежал прочь. Однако, злополучный коридор всякий раз приводил меня к червю, который продолжал выдавать одно и то же, словно заевшая грампластинка. Но ведь должен же быть выход из этой западни!? Я напрягся, припоминая аналогичные ситуации, знакомые по другим источникам: книги, фильмы, чего уж там - и анекдоты сгодятся, ежели таковые имеются. Так, так. Возможно, стоит передвигаться спиной, и в таком случае, удастся разорвать цикл? Я воспользовался советом, который подсказала мне память, но это не сработало. Антураж ничуть не сменился - пространственная петля не отпускала.
Я принялся ощупывать стены. Секретный проход! Ну конечно же! Здесь должен быть еще один выход - настоящий. От моих рук не ускользнул ни один кирпичик, выпуклость, светильник или плита. Я обследовал все, до чего был способен дотянуться, что в теории, могло оказаться кнопкой, рычагом или скрытым переключателем, активирующими потайной механизм. Ничего. Нужно искать лучше.
Система сообщила о повышении уровня навыка "внимание" до второго грейда. Это обстоятельство сопровождалось ростом шанса на обнаружение скрытых вещей еще на один процент. Означает ли это, что ввиду недостаточной прокачки я что-то пропустил? Вполне возможно. Но что прикажете делать? Потратить еще полчаса на ерзание на карачках в поисках не весть чего? Хорошо, а что если другой вариант? Оставлю вещи в коридоре, а сам пойду на ковер к червяку. И на перерождение. Потом "дворами да огородами" как-нибудь до маяка доберусь. Там встречусь с Сиверсом с Варточем и пристроюсь к ним вагончиком.
А что если это еще одна шутка, новый эксперимент, затеянный Кронком? Едва ли он остался в неведении относительно моих перемещений в собственном логове. Следит за мной и делает пометки, оценивая реакцию. Или же я попросту выпил чего-то не того. Ну что ж, сам наварил - винить не кого. Побочный эффект зелья пробуждения? Такое возможно в случае сложных составов, или нарушения техпроцесса во время производства. К примеру, при замене одного из необходимых ингредиентов аналогом или за счет применения неподходящего катализатора. Но я делал все по рецепту, и сбой заметил бы. Что же предпринять? Выйти в оффлайн, подумать, оценить, инфу почитать?
Активировал консоль и выбрал опцию "покинуть игру".
Внимание: персонаж задействован в эвенте. В случае аварийного завершения сценария, неминуемо наступит смерть персонажа, сопровождаемая соответствующими штрафами.
Даже так? По-всему выходило, подобный исход ситуации станет для меня наихудшим из возможных вариантов. Тогда и особого выбора нет. Но прежде, попытаюсь разговорить монстра. У меня имеется некоторый шанс на критический успех в убеждении - пусть небольшой, но это лучше, чем ничего.
Обойдя вокруг червя пару раз, лишний раз убедился, что иного выхода нет. Остановился напротив и вступил в диалог.
– Кто ты?
– Я исполняющий.
– Исполняющий чего?
– Желание.
– Откуда ты взялся в этой комнате? Ты слишком велик, чтобы пробраться через коридор!
– не то, чтобы сие было так уж и важно, но данный вопрос мучил меня с самого начала.
– Я быть здесь всегда. Комната, коридор? Ты видеть то, что хотеть сам. Вокруг пустота.
– Господи, да о чем это он?
– Ведь Кронк твой хозяин? Я также работаю на него. Ты задерживаешь выполнение его поручения. Вот он разозлится!
– Моя не знать о чем ты говорить. Моя хотеть услышать желание.
– Что ж, попытка надавить не сработала, нужно искать другие рычаги воздействия.
– Кстати я совершенно несъедобен. Хуже того, ядовит. Если ты проглотишь меня, схлопочешь лишь дикое несварение, а то и понос. На месяц, может и дольше! Да, и еще паразиты заведутся, совсем не обрадуешься! - Я попытался разыграть другой классический маневр, однако мой визави оказался не особо брезглив: