Проклятые и немного мертвые
Шрифт:
Пребывая в состоянии напоминающем невесомость, тело бы без каких либо усилий с моей стороны, удерживалось в вертикальном положении. Ноги полусогнуты в коленях, и не касались пола, руки по швам и слегка отведены в стороны.
Я осмотрелся по сторонам. Удалось различить только темное пятно, очертания которого сквозь стекло и жидкость доходили до меня настолько искаженным, что воображению оказалось не под силу нарисовать подходящий для него прототип. Эта бесформенная клякса двигалась, становясь все крупнее. Должно быть оно приближалась. Теперь я мог определить общую форму
Последнее, что я помнил, был наш разговор с Ирси. Лич потребовал съесть какую-то дрянь, потом нас отвели в знакомую по недавнему рейду зону. Но в отличие от первого случая, мы не взбирались на постамент, а спустились под него. Оказывается, внизу имелся зал, проход к которому был надежно замаскирован и вполне мог считаться секретным. Ждать практически не пришлось. Портал, открылся едва ли не сразу и конвоиры бесцеремонно толкнули нас в разрастающуюся темную массу. Никаких инструкция нам не дали, чего ждать впереди также не пояснили. Мол сюрприз будет.
Затем словил статус "тяжелая контузия", при котором всякое взаимодействие с игровым миром терялось. Дабы хоть как то занять паузу, игра предлагала просмотреть записи собственных похождений, заботливо сохраненные системой. Такое вот забвение могло продолжаться несколько десятков минут, так что любезное уведомление, с предложением покинуть Риолу не заставило себя ждать. Я отказался от обоих возможных вариантов и принялся изучать пару новых значков, появившихся на панели активных эффектов. Грех было не воспользоваться вынужденной паузой, к тому же нельзя исключать, что это нечто важное.. Итак, первый из статусов именовался "Благославление Ирси" и оказался напрочь лишен всякого описания. Он мог похвастаться лишь знаками вопроса в соответствующем поле, так что я не задумываясь переключил внимание на другой. Второй назывался "Магическая бальзамировка". Здесь было чуточку текста, однако прочитав его я только сильнее запутался.
Описание: вы помещены в чан с протобальзамом. Эта отвратительная жидкость добыта не самым приятным способом, и лучше бы вам не знать каким именно. Но эффект, производимый ею во истину уникален. Будучи в контакте с данным веществом, мертвая плоть постепенно восстанавливается, обретая прежние формы. К сожалению такое преобразование едва ли продлится вечно. Но так или иначе, что может быть лучше, чем стать живым хотя бы на время?
До завершения процесса малефистической трансформы осталась 1 минута.
Привлекая внимание к собственной персоне я ударил кулаком по стеклу. Успел повторить это действие еще пару раз, прежде чем купол вдруг резко не ушел куда-то вверх, а жидкость лишенная естественного барьера, не хлынула в стороны. Оказавшись застигнут врасплох, неловко приземлился на подставку и едва сумел сохранить равновесие.
Системное уведомление: получен статус "ни жив ни мертв".
Описание: Велико искусство поднять нежить из пепла, но куда сложнее снова вдохнуть жизнь в то, что давно мертво. Под силу ли подобное кому-то кроме бога? Наверное
Время действия: 72 часов.
Системное сообщение: игровой класс матер Каеиеля восстановлен.
Характеристики пришли в нормальное состояние.
Вы выполнили задание "Проклятые и забытые"
Получен опыт: + 250000
Вы достигли нового уровня: 32
Получается, это временно? Что будет по истечении этих 78 часов? И вообще, где это я? Инвентарь пуст. На теле никакой одежды. Амулет! Где он? Черт, а что же случилось с Мартином?
Я осмотрелся. Помещение напоминало алхимическую лабораторию. То тут то там маячили трубки, которые не понятно где начинались, и устремлялись в столь же неведомые дали. Повсюду расставлены склянки большие и малые, а также разноцветные колбы с сомнительного вида содержимым. Картину дополняли стеллажи со всякого рода ингредиентами, катализаторами, и прочими, соответствующими месту, атрибутами. Немного похоже на отцовскую мастерскую, за исключением масштабов. Здесь все было значительно крупнее и всего куда как больше. И впрямь, провести подобную аналогию, все равно, что сравнить океанский лайнер с рыбацким баркасом, хотя оба плавают...
Рядом расположились еще несколько стеклянных емкостей, аналогичных той, из которой я только что выбрался. Две из них были полны знакомой мне зеленой жижи и внутри что-то находилось. Рядом копошился здоровенный угловатый монстр. Он внимательно изучал одну из колб, затем пнул пластину прямо под ней. Стеклянный купол тут же подскочил вверх и жидкость устремилась во все стороны. Ничего не расплескалось. Все до последней капли стекало в желоб, который располагался аккурат по периметру.
Надо же! Вот и мой старый друг. Не такой уж и старый и возможно не совсем друг. Но товарищ уж точно. Варточ скрючился, отхаркивая зловонную массу. Витающий в воздухе запашок и впрямь был предерзкий. Можно было лишь пожалеть о том, что обоняние наконец вернулось. Вроде бы и хорошо, но пока как-то не очень...
Существо проделало аналогичную процедуру с последней из заполненных склянок, высвободив Сиверса, который тут же принялся стряхивать с тела остатки липкой дряни, изображая крайнюю степень брезгливости.
Местный обитатель, грузно перебирая ногами, развернулся в моем направлении. Монстр представлял собой нечто среднее между кристаллом и троллем. От первого ему досталась угловатость и сегментация на отдельные гладкие грани, а также общая, слегка прозрачная фактура. От второго: размеры, форма, пропорции конечностей, а также внешняя тяжесть. Глаз, рта или других заметных отверстий не имелось. Как есть голлем!
Эта бесполая особь представляла собой редкий и очень сложный магический механизм. Такие существа подчинялись лишь своему создателю, всё остальное их совершенно не волновало. Подвергшись атаке подобные им, без соответствующего приказа, даже защищаться не станут. Я читал о чем-то в этот роде, но сам ничего подобного, конечно же, не видел.