Путь атараксии
Шрифт:
– В общем, из города ты теперь ни ногой? – перевёл разговор в повседневное русло.
– Да, дух авантюриста из меня определённо выбили. Было и пропало. Лучше с головой погрузиться в крафт. О! Кстати!
Ох уж эта моментально меняющаяся мимика лица, которой остаётся только поражаться.
– Загляни-ка в интерфейс, пиктограмма в самом низу! – но судя по блеску в глазах девушки, это что-то действительно интересное.
Открыв окно профиля и перейдя в соответствующую вкладку... «достижения»?
Чо?
Из забвения вышел очередной скрытый раздел, вот только как сообщают
Погодите.
Мысленно пробежавшись по всем указанным датам, пришёл к выводу, что вполне мог упустить подобную информацию ненароком. Срочно надо реорганизовать эргономику глазного голографического интерфейса, что бы сообщал мне о таких вещах в явном виде до тех пор, пока не обращу внимание.
«Доминатор на пол ставки»
Описание: Подави за раз волю минимум 1000 разумных и удерживай их в таком состоянии продолжительное время.
Эффект: Вероятность законтролить цель не может опуститься ниже 0.1%, кроме случаев, когда она обладает иммунитетом. Каждый, кто считает себя сильным или выдающимся в чём-либо, будет косо посматривать на тебя, чувствуя соперника.
«Ловец душ»
Описание: Поглоти за раз не менее 500 душ разумных.
Эффект: Вероятность захватить или поглотить чью-то душу повышена. Каждое живое существо, находясь рядом с тобой, будет чувствовать себя насторожено и опасаться действий с твоей стороны, особенно связанных с магией школ мистицизма и колдовства.
«Начинающий кудесник»
Описание: Пробуди главный инструмент кудесника самостоятельно.
Эффект: В случае неудачного наложения чар ущерб снижается на 10%.
«Исследователь ремесленных дел: руническое дело (новичок)»
Описание: Открой любую формулу чар самостоятельно.
Эффект: Вероятность наложить чары более высокого качества возрастает на 1%.
«Полетели?»
Описание: Прыгни с высоты более 100 метров, не разбившись насмерть.
Эффект: Урон, получаемый от падений с высоты, уменьшается на 15%.
«Пьяный пользователь»
Описание: Сумей открыть окно Вермёгины, находясь в безбожно нетрезвом состоянии и расположении духа.
Эффект: Наличие некоторой малой вероятности успешно открыть окно Вермёгины из любого состояния, запрещающее оное, пока пальцы или кисть руки обладают хоть какой-то подвижностью.
Прочих
– Забавно... – прокомментировал я с отвисшей челюстью.
В куда большей степени меня заинтересовали САМЫЕ первые полученные ачивки, как кличут достижения в простом народе. Фиг с доминатором, его я могу понять «где?», «как?» и «за что?», но вот каким образом я заполучил ловца душ – ума не прилажу. В не меньшей степени подсаживают на измену сами эффекты от обоих достижений: вроде бы и есть бонус, но и минусов тоже насыпало. Уж не они виновны в том, что те двое китайцев на меня обратили столь нездоровое внимание?
Полный «пэ»...
С другой стороны, тот же «пьяный пользователь» реально полезная вещь, даже если сам шанс, как говорил один великий человек: «КРАЙНЕ МАЛА», да. Вспоминая своё подвешенное в катакомбах состояние, мои кисти и пальцы более чем были подвижны, я даже уверен, что вырисовывал нужный символ правильно. Вот в той ситуации мне бы очень пригодился этот перк.
К слову о перках.
В разделе навыков открылась очередная до селе скрытая вкладка – способности. Тут успешно прописались эффекты рассмотренных ранее ачивок с одноимёнными названиями.
Моё отношение к подобным «фичам» всегда было довольно прохладным, но наличие выдаваемых плюшек и печенек определённо делает этот контент полезным... если не слишком. Говоря другими словами – собирать все эти достижения надо не столько ради удовлетворения собственных внутренних потребностей, что сродни онанизму, сколько ради реальной пользы и усиления своего персонажа. Принудительный контент, конечно же, если хочешь быть по-настоящему крутым, но имеющий практичный смысл. И, конечно же, не без минусов... с другой стороны, я ведь зачарователь. Мне очень даже полезно иметь в наличии перк, который позволит захватывать души с повышенным шансом, не смотря на его негативную сторону.
Впрочем, условия получения скрыты, а это определённо подталкивает к исследованию мира и его возможностей. Если мне хочется выходить за пределы города, то стоит озаботиться о своём слишком уж приметном внешнем виде.
С этим вопросом я обратился к собеседнице:
– Кстати, можешь мне сшить накидку, которая будет скрывать хотя бы основные компоненты брони?
– Да давай лучше сделаю новый сэт полностью! Чего ты паришься? Бесплатно!
– Умом я понимаю, что главная защита на текущем этапе развития это уклонение, но я очень некомфортно себя чувствую при малом количестве здоровья и брони... Со вторым ещё можно смириться, но вот с первым не очень. На новых вещах зачарование будет слабее из-за меньшего потенциального энергообъёма, ведь ты пока что делаешь 1-й тир, а упаковываться в консервы, на данный момент, не выгодно в рамках мобильности, да и не горю желанием.