Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь атараксии
Шрифт:

На этом моменте я даже предположить ничего не смог.

Он будто бы играет в какую-то игру, правила которой достаточно заковыристы и нетривиальны, выстраивая определённые комбинации ранее заготовленных рун, попутно уничтожая разнообразные драгоценные камни и прочие ресурсы, банально вытягивая из них какую-то... «нечто»... и помещая её внутрь сферы. На большее моих мозгов откровенно не хватает. Это полный финал. Справедливости ради стоит отметить, что по итогу наруч воспылал светом, а далее начал издавать весьма тусклое свечение... не радиоактивное, а самое обычное. Возможно, его можно использовать как фонарик, но на улице в тёмное время суток, да даже просто в тёмном

помещении, будет не столь эффективным. Хотя, демаскировщик отменный.

К чему я это?

Только что увиденное – явно не для начинающих, а значит надо подумать над тем, как этот процесс может быть упрощён, с целью наложения максимально простых чар. От меня не требуется выдавать вундервафлю в качестве результата, достаточно любых чар, абсолютно любых.

Согласно рассказам девчат, если уровень используемого рецепта равен или ниже уровня ремесленного навыка, то тело ремесленника может быть подхвачено эфемерной силой, и оно само выполнит все необходимые действия. Поддержка системы. Всё, над чем приходится задумываться в эти моменты, какова же реальная статистика между успехом и провалом, особенно когда рецепт находится на стадии освоения. В противном случае, всё требуется выполнять непосредственно своими собственными ручками и головой, однако, при этом полностью сбрасываешь с себя ограничения системы. Да, динамический крафт хорошая вещь в перспективе, если научиться понимать происходящее, а иначе кроме фиаско ничего не увидишь.

– Эх-х-х, и что же мне делать? – задал самому себе вопрос, на выдохе пробормотав его под нос.

Хорошо, попробуем подойти к проблеме системно.

Во-первых, а что за инструменты входят в состав набора? Рассмотрим. Это всё ещё крайне опасные инструменты для любителей моделирования... ничего нового. Ну, разве что кроме кисточки, в ней ничего опасного нет.

Во-вторых, а какие ресурсы мне вообще доступны на это задание? Вот тут уже интереснее. Не удивлюсь, если мастер намеренно подкинул в список доступных материалов совершенно ненужные для прохождения, дабы затуманить правильный выбор в случае, если испытуемый начнёт действовать наугад, что будет весьма предусмотрительно с его стороны. Ища в них некоторую закономерность, в частности основанную на критерии качества и того, на каких парах развития можно получить тот или иной ресурс, отсеял порядка половины всего. Пришлось изрядно напрячь все свои виртуальные извилины и вспоминать огромный массив абсолютно ненужной информации, которая, по закону подлости, запоминается лучше всего.

И ведь это работает – с оставшимся стало работать значительно проще, между некоторыми ресурсами действительно начала прослеживаться связь. Главным образом сразу же отыскалась та серебристая жидкость, это некое ртутное соединение. В основы местной алхимии вникать не хочу, текущих проблем хватает по горло, но описание именно такое, а не просто ртуть. Достав тренировочный меч, я капнул на его “клинок” немного раствора. Да, не ртуть, на шарики дробиться не хочет, а просто впиталась кляксой в поверхность меча как банальные чернила.

Так, а в этом что-то есть.

Обхватив тренировочный меч одной рукой, в другую я взял инструмент, который решил по-простому окрестить «инструмент №1». Слегка прикасаясь остриём его шила-резака к поверхности деревянного клинка, я от балды намалял состоящее из трёх знаменитых букв слово, после чего взял «инструмент №2», она же кисточка, макнул в раствор и попытался обвести ранее начертанное. После всех этих манипуляций, так называемая ртутная смесь впиталась в поверхность меча более-менее ровными линиями, в строгом соответствии

с ранее заданной разметкой.

Пуф!

Всё нанесённое на клинок тренировочного меча, клякса и якобы подобающим образом сделанная надпись, исчезло в едком дыме, который не нёс вреда здоровью, но дышать оказалось проблемно порядка пяти минут. Далее обнаружилось, что максимальная прочность меча резко просела на четверть, и тогда над моей головой, подобно ранее зачаровываемым местным кудесником наручам, вспыхнула лампочка.

Ехидная улыбка на моём лице проступила сама собой.

Система распознала мои действия как попытку зачаровать предмет, однако, в силу того, что технологический процесс был злостно нарушен, то и результат получился соответствующим. Если опираться на текст сгоревшего мануала, то при неудачном процессе зачарования во время поддержки системы – предмет теряет изрядный процент своей максимальной прочности, и, доводя этот показатель до нуля, предмет считается сломанным. Восстановление возможно, но потребуется как минимум перековка, то есть мы получим уже новый предмет, с полностью слетевшими всеми модификациями, что приводит нас к тому, с чего всё началось.

А вот когда заходит речь об динамическом крафте, который по факту я только что применил, всё разом переворачивается с ног на голову – при неудачном процессе зачарования предмет начинает терять свою максимальную прочность БЕЗ какой-либо адекватной возможности её восстановления, даже перековкой. Это априори запоротый предмет, который можно разве что как донора для перековки другого предмета использовать, и забыть о нём. Если же довести дело до полного нуля, то он неизбежно обратится в «хлам».

Начальные кольца, в отличии от тренировочного меча, не обладают достойным запасом прочности...

Мне кажется, что они вообще в принципе «юзлес» предметы даже по своему прямому назначению, как защитное снаряжение склепа – прочность в пять единиц видится сомнительной, а в рамках моих изысканий им явно хватит по одной неудаче. Потому, благодаря жертве меча до меня дошёл сакральный смысл некоторых строк из гайда. В общем, первым инструментом наносится разметка, а вторым, при использовании алхимического раствора, наносится уже непосредственно контур. Во всяком случае, всё указывает именно на это.

Теперь следующий вопрос – а что должно выступать в качестве контуров?

Руны, очевидно же.

Очередной вопрос – какие именно руны? И что делать, если ты не знаешь рунического языка?

Первое, без понятия. Второе, снимать штаны и бегать.

Обобщим всю имеющуюся информацию – мне необходимо нанести контуры, где в качестве оных выступают руны максимально простых чар, поскольку выше головы не прыгнуть даже при наличии мощной души. Впрочем, последнего бояться не стоит, мастер дал доступ только к «крошечным» и «малым» камням душ, а учитывая 1-й тир колец... скорее ограничусь одними лишь крошечными. И последнее: на первом этаже, в исполнении игроков, сосредоточено много разномастных чудес, где феномен рунической руки самый яркий из них.

Вопрос за малым, как эту хрень вызвать...

Когда впервые довелось увидеть столь диво дивное, то никто толком не смог ничего объяснить. Одни тупо не знают, ведь работают при непосредственной поддержке системы, вторые твердят несусветную чепуху про её ненадобность, ибо есть верстак, а третьи фанатично сотрясаются о силе своего разума. Есть, конечно же, и адекватные знающие, но таковых разговорить не удалось. Из всего этого следует, что руническая рука является обязательным атрибутом зачарователя, как и его вспомогательные инструменты для опасного моделирования...

Поделиться:
Популярные книги

Тайны затерянных звезд. Том 2

Лекс Эл
2. Тайны затерянных звезд
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
космоопера
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Тайны затерянных звезд. Том 2

Я еще не барон

Дрейк Сириус
1. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще не барон

Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Максонова Мария
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Мама для дракончика или Жена к вылуплению

Доктор 2

Афанасьев Семён
2. Доктор
Фантастика:
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Доктор 2

Вернуть Боярство 5

Мамаев Максим
5. Пепел
Фантастика:
фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Вернуть Боярство 5

Бастард

Майерс Александр
1. Династия
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бастард

Дурашка в столичной академии

Свободина Виктория
Фантастика:
фэнтези
7.80
рейтинг книги
Дурашка в столичной академии

На границе империй. Том 10. Часть 3

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 10. Часть 3

Девяностые приближаются

Иванов Дмитрий
3. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
7.33
рейтинг книги
Девяностые приближаются

Царь царей

Билик Дмитрий Александрович
9. Бедовый
Фантастика:
фэнтези
мистика
5.00
рейтинг книги
Царь царей

Позывной "Князь"

Котляров Лев
1. Князь Эгерман
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Позывной Князь

Проводник

Кораблев Родион
2. Другая сторона
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
7.41
рейтинг книги
Проводник

Дочь опальной герцогини

Лин Айлин
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дочь опальной герцогини

Я еще князь. Книга XX

Дрейк Сириус
20. Дорогой барон!
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я еще князь. Книга XX