Путь атараксии
Шрифт:
Скорее всего, Ариин просто решила пока что не жестить, но потенциал уже прослеживается.
Гру’Гак же напротив. Если я, некоторое время назад, решил вести образ жизни бомжа, от чего пришлось в итоге отказаться, то орк, видимо, решил внешне походить на бомжа, с бубном наперевес. Отобранные компоненты варварской брони он приспособил, но дабы в конечном итоге не походить на самого варвара – не удивлюсь, если в пустующие слоты снаряжения именно у Ариин заказал вещички определённого характера. Без жести, орк выглядит как самый классический шаман из коренного населения Северной Америки, если конечно же они вообще выглядели именно ТАК, не
Взор Бетрэха отображает мне лишь качество и родные параметры сих вещей, ничего другого.
– Это называется «Взор Бетрэха», который позволяет отображать в поле зрения любую известную тебе информацию о рассматриваемом, в текущий момент времени, объекте, – пояснил я, расфокусировав зрение на несколько секунд и возвращая тем самым прежний блеск своим глазам.
Орк рассмеялся:
– А я думал ты баклуши бил с прихода в город, а на деле неплохо так подготовился к вылазке.
Почему-то мне стало слегка обидно...
– Сколько времени потребуется на развёртывание круга? – в итоге решил проигнорировать колкость.
– Примерно минут пять, – ответил флорист-шаман, уже вычерчивая соляной круг и пентаграмму в нём.
– Хорошо, Ариин – защита Гру’Гака на тебе, а я осмотрюсь.
Прежде чем отправиться на разведку, я, на всякий случай, снарядил двуручный меч.
Он крайне непривычен в обращении, уже пробовал практиковаться, отважно сражаясь с воздухом и воображаемым противником. В первую очередь, неудобство связано с иными габаритами оружия, но не так страшен чёрт, как его малюют. Гладиус, в сравнении с н’гусу, как одноручник весьма лёгкий и сам по себе априори короткий, в следствие чего орудовать им проще, но только если стоит речь об работе по одной цели – в противном случае, когда имеется потребность в хороших размашистых ударах, двуручник становится наиболее предпочтительнее, несмотря на некоторые свои недостатки.
И вот эти недостатки – уже реальная проблема.
Во-первых, расположение ножен можно указать где угодно, но система категорически советует исключительно за спиной, потому что иначе клинок меча основательно шаркаться об землю... в помещении это приводит к порче пола, да и собственная прочность просаживается за зря. Всё-таки помимо веса предмета имеется и длина, о чём так же не стоит забывать в реалиях Хайгарда. Во-вторых, ножны, висящие на плече, не позволяют выхватить меч как это показывают во всех возможных фильмах или компьютерных играх, и всё из-за той же пресловутой длины. Более того, с одноручными мечами может произойти аналогичный казус, ведь может получиться ситуация, когда РУКИ КОРОЧЕ КЛИНКА!!!
Размеры оружия мало-мальски корректируются под пропорции пользователя, при перемещении в слот снаряжения, но что бы вытащить н’гусу из ножен – мне требуется, для начала, снять ножны, и только тогда я могу спокойно высвободить клинок. А дабы ножны не мешались, требуется вновь закинуть их за спину.
Типичные игровые стандарты о мечах, расположенных на спине, яростно отсасывают порцию реализма. Впрочем, для таких мечников, любящих таскать оружие за спиной, имеются специальные ножны, вишенка инженерного дела – крепко удерживают меч в себе, но, при этом, позволяют извлечь его без особых проблем, даже если рука значительно короче клинка. Главное совсем уж не убегать в дебри идиотизма, потому что если взять меч, длина которого под два метра, а ты не огр – даже навороченные ножны не помогут, как и современная медицина.
Но
Основная цель разведки – выбрать наиболее приоритетную жертву для предстоящей атаки, и при этом не заагрить его товарищей в округе. Травяной енот не просто так получил своё название, его действительно трудно заметить в поле, если не всматриваться, хоть и значительно проще, нежели остальных двух представителей. Внешне схож с енотом нашего мира, но шерсть имеет характерные траве текстуру, что позволяет бестиям маскироваться в открытом поле даже не прилагая к этому усилий.
К нашему счастью, место выбрано более чем удачно.
Вернувшись с разведки, заметил уже почти законченный сатанинский круг из соли и трав. Благовоний не хватает для полноты картины. Надеюсь, они не являются важным атрибутом при призыве духа. Когда Гру’Гак завершил все необходимые приготовления, а я встал в центр круга и принялся ждать, орк начал пытаться войти в шаманское состояние.
Безуспешно.
Примерно минут через пять я уже был готов отменить этот спектакль, даже Ариин начала откровенно спать в стоячем положении, но внезапно обнаружил, что Гру’Гак начал-таки вести себя неестественно.
Кажется... получилось.
Весь этот шаманский ритуал моментом разбудил тёмную эльфийку, и та была готова что-то сказать, но приложив указательный палец к своим губам – дал ей понять, что не стоит. Не хватало ещё выбить орка из нужной кондиции. По себе знаю, это легко, вспоминая недолгую практику в повелевании ордой крыс.
Вновь кокон из мистических спиралей организовался вокруг, в сопровождении приятно ласкающей опасной теплоты. Ещё мгновение, и Ариин узрела глаза орка, когда тот раскрыл свои веки и принялся совершать финальные пассы руками. Высвобождая таинственную ауру, Гру’Гак в очередной раз смог призвать «Дух Очищения», маленькое незатейливое существо, напоминающее синюю медузу, которая принялась летать по неведомым траекториям вокруг меня.
– Ариин, не спи! – выкрикнул я.
Та сразу же очухалась и принялась поить упавшего на колени орка микстурой здоровья.
Судя по фреймам группы, этот призыв жрёт здоровье прилично, индикатор моментом просел на половину, от чего я удивился. Даже подумать не мог, что всё настолько серьёзно... пожалуй, овчинка выделки не стоит.
Но и давать стараниям Гру’Гака пропадать зря нельзя.
Вытащив гладиус из ножен, клинок которого тут же окутался энергетическими эманациями фиолетового свечения в такт биения моего сердца, я сразу же нацелился на одинокого травяного енота и, подбежав на резвой скорости, сделал выпад прямо в голову.
Вы нанесли: 18 колющего урона пустоты
Пронзающий звук.
Очень хороший удар.
Не критически и не смертельный, но рука не испытала ощутимых проблем с тем, что бы как следует вонзить в тушу бестии клинок меча. Возможно это как-то связано с эффектом зачарования... в момент непосредственного удара эманации начали вести себя совсем уж нездорово, а клинок на краткий миг стал самую малость прозрачным, однако, при общем рассмотрении ничего сверх естественного. Впрочем, ситуация может изрядно смутить тех, кто впервые находится в игре при полном погружении. Прямое попадание в голову бестии не означает её гарантированную смерть, таковы условия игровой механики, но всё же она оцепенела.