Путь нечисти
Шрифт:
сокращение времени восстановления заклинаний на 5%,
увеличение стихийного урона на 10%
Требования:
Уровень 22
Сила магии — 35
Интеллект — 30]
Твою же… Когда я дорасту хотя бы до таких шмоток… Остальные части комплекта были примерно таких же характеристик и требований, поэтому я перешёл к следующему трупу.
Этот выглядел попроще остальных, да и умер одним из первых. Видимо
[Нагрудник адепта мага огня
Тип: доспех
Защита: магическая
Качество: редкое
Прочность: средняя (110\400)
Защитные характеристики: средние (блокирует 50% магического урона)
Зачарования: увеличение радиуса действия заклинаний на 5%,
увеличение дальности действия заклинаний на 3,5%,
увеличение урона от огня на 15%
Требования:
Уровень 15
Сила магии — 10
Интеллект — 20]
Ух ты, а этот как на меня сшит! Урон от огня! И, хотя, класс доспеха ниже чем у мифического, но процент увеличения урона от огня больше, чем от стихийной магии. В общем то логично. Предыдущий доспех был для мага универсала и увеличивал все стихии понемногу, а этот увеличивает только огненную магию, но на более высокий процент. Посмотрим остальные части, все остальные характеристики и требования были такими же, кроме зачарований:
[Нарукавники адепта мага огня]
[Зачарования:
увеличение скорости восстановления маны на 5%,
уменьшение получаемого урона от огня на 20%,
увеличение скорости каста заклинаний на 5%]
[Шоссы адепта мага огня]
[Зачарования: увеличение шанса отражения заклинания 5%,
увеличение шанса поглощения заклинания 5%,
уменьшение времени действия контроля на 10%]
[Сапоги адепта мага огня]
[Зачарования:
увеличение дальности телепортации на 5%,
уменьшение затрат маны на телепортацию на 15%,
уменьшение времени действия контроля на 10%]
Некоторые бонусы для меня абсолютно бесполезны, а некоторые весьма вкусные. Но самое главно, что они мне почти подходят, если закинуть 5 СХ в силу магии, то можно и одеть. О даа, у меня как раз есть 6 СХ, закину оставшуюся в стамину — её всегда нехватает. Неплохо бы заняться прокачкой характеристик без использования свободных, но у меня совсем нет свободного времени… Ещё нужно заняться распределением очков и перков для Дарки…
Мои мысли прервал залп из десятка глоток. Толпа
Это натолкнула меня на мысль, взять под контроль стражника в латах и пробить с его помощью путь наружу. У латников даже высокого уровня интеллект не должен быть выше моего, так что шансы есть.
Мне нужно как можно больше союзников в этой битве, на пленников рассчитывать не стоит, поэтому вызываю Золю. Пиктограмма Гниды была серой, что говорило о его повторной кончине. Жил как Гнида, умер как герой, неплохо. Золя была без оружия и доспехов. Интересно ей подойдет что–то из валяющегося хлама? И можно ли ей опыт передать?
Попытался проделать то же, что и с Дарки. На удивление всё получилось. Несмотря на то, что её здоровье было полностью целым я смог поделиться с ней опытом. После чего зомби получила… 11-й уровень?! Ничего себе… Выходит часть моего опыта может быть отдана каждому приспешнику, без всяких потерь.
— Золя, ты можешь сама распределить свои характеристики?
— Нет, господин. Низшая нежить на это не … эмм… забыла слово… этого не может.
— Аид с тобой…
По–быстрому раскидал ей все СХ поровну в физическую силу и выносливость.
[Общая информация:
Раса: Нежить
Вид: Зомби
Ранг: II
Уровень: 11
Класс: не определен]
[Характеристики:
Жизнь 250
Сопротивление физ. урону 0
Сопротивление маг. урону 0
Выносливость 31
Физическая сила 23
Скорость 3
Ловкость 5
Стамина 10
Порча: 0
Восприятие 5
Интеллект 4]
[Навыки:
не выбрано – I ранг
не выбрано – I ранг
не выбрано – I ранг]
[Хозяин:
Артос — 15-й уровень]
— Золя, поищи доспехи, которые сможешь на себя надеть, главное покрепче.