Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь Проклятого
Шрифт:

– Хэлоу, готов? – тут же среагировал он.

– Смотря к чему, - ответил я уклончиво и сделал неопределенное движение головой в сторону босса. – Что расскажешь про эту хрень?

Переведя задумчивый взгляд на огромного слизня, неподвижно замершего на другом берегу, он хмыкнул:

– Это классический жирный монстр. Бьет раз в период, его удар должен принять танк. Обычно это сильнейший танк рейда. Важно, чтобы у держащего игрока было не только много здоровья, но и хорошо прокачан агр. Иначе босс сорвется и толку со здоровья танка будет ноль – рейд поляжет, - он криво усмехнулся.
– В принципе нас страхует Маршал, он может некоторое время держать босса,

пока на замену первому танку спешит второй...

Убийца замолчал и задумчиво почесал подбородок.

– А! Ещё, короче, босса надо отвернуть от пати, чтобы он массом не накрыл весь рейд. Ну, там, в стенку. Потом просто пинаем. Затем из него полезут мелкие – пинаем уже их. В принципе босс скучный, но он очень жирный, потому довольно долго будем его бить, - хмыкнув, капитан взглянул на меня. – Ещё эта хренотень, после её убийства, распадается на части и начинаются свистопляски. На его месте рождается один из трех типов боссов – или «Ледяной Панцирь», или «Юрген Призыватель Огненного Ветра», или «Пророчица Милтресс».

Я хмыкнул. Ну и названьица у местных «папок». Крон тем временем продолжал:

– Если выпадет ледяной, то считай получим очередного танка – долго и нудно пинать. Если Юрген – он огнем дамажит, самый лучший для нас вариант. Не особо толстый и сравнительно легко убиваемый... Но если выпадет ведьма... – собеседник с шумом втянул воздух. – Нам гэ-гэ.

– Почему? – я нахмурился. – Ты же про...

«Как её там звали-то?..»

Неожиданно я вспомнил имя босса.

– Про Милтресс? – я щелкнул пальцами.

– Да, про нее родимую, - Крон хмыкнул.
– Ну не то чтобы прямо нам хана...

Скривившись, он почесал затылок.

– Просто она колдунша, бьет издали и массами. Хоть заотворачивайся её – весь рейд накроет. Половина сразу ляжет.

Убийца мрачно сплюнул.

– У нас конечно Маршал, но даже он не спасет.

– А... Её, случаем, отагрить нельзя? Потом реснемся, да со свежими силами... – я не закончил фразу, так как итак всё ясно.

– Прикол в том, что спокойно ресаться можно только до тоннелей, - грустно пояснил Крон. – Дальше уже время на рес ограниченно. Не успел воскреснуть в течении десятка секунд – выбыл.

«Хреново...» - мысленно протянул я.

– Вот-вот, и я о том же, - хмыкнул капитан, легко догадавшись, о чем я думаю.

Через пятнадцать минут все были в сборе. Маршал явился точь-в-точь, чрезвычайно вовремя вынырнув из тоннелей, откуда мы пришли. На нем был надет черный плащ с высоким воротом, спускавшийся до самых икр. Я проводил невозмутимую фигуру взглядом. Что он там забыл и где это он раздобыл новые вещички?.. Может тот сундучок искал, который я подобрал? Скажем, он один знает о его существовании, ну или только ближний круг клана, потому Крон даже не заикнулся о втором сокровище в этих тоннелях. Если он сейчас ходил за ним, то я его крупно так обломал... Громкий хлопок в ладоши прервал мои мысли. Рейд перестраивался в колонну, чтобы перейти на другой берег.

Через минуту мы подобрались достаточно, чтобы стали видны показатели папани слизняков.

Брюхоног. Уровень: 308. Здоровье: 1 362 000/1 362 000.

Такие цифры уже не вызывали удивления. Подумаешь миллион здоровья... Не десять же!

Прелести «танкования» и сражения с этим боссом я увидел сразу, как только высланный вперед отряд из пары танков и тройки «робников» вступил на остров к боссу. Не успел огромный слизень среагировать, как один из воинов в стремительном рывке бросился вперед и что есть мочи врезал в то место, где, по идее, должна находиться

морда. Тут же развернувшись, он припустил по дуге, огибая монстра.

Неторопливо поворачиваясь следом, явно обиженный слизняк стремился достичь воина и как минимум сжечь его броню начавшей выделяться кислотой. Сейчас был очень важный момент – воина, спровоцировавшего монстра на атаку, нельзя было лечить, иначе босс тут же переключится на лекаря. Для страховки от такого случая в маленьком отряде имелся второй тяжелобронированный игрок.

Обогнув слизня-переростка по дуге, первый воин скрылся из виду. Как только монстр развернулся всей тушей в противоположную от рейда сторону, фактически уперевшись мордой в стену пещеры, второй танк устремился на помощь товарищу. Жрецы начали восстанавливать здоровье первого воина, не давая ему опуститься ниже половины и периодически накладывая защитные заклинания.

– Бой, - прошуршало в ухе.

«Ну бой, так бой...»

«Скачок».

Я не стал активировать клинки и выкладываться на полную. Кинжалы и так игнорируют броню, – если она вообще есть у монстра – а выжимать из себя всё что есть... такого желания у меня не было. Если верить капитану, – а не верить ему у меня причин нет – пинать этого босса долго. Капельки моего урона никак тут не помогут... Да и мне лень выкладываться ради посторонних.

Если раньше, когда я всё делал один, сражения представляли для меня целое искусство и требовали ювелирной точности движений, то сейчас... Сейчас всё было иначе.

«Кажется я понимаю, почему местным убийцам принято качать силу и зачем Эрдан посоветовал мне делать это...»

Он был прав. Зачем нужна ловкость, если уворачиваться толком не нужно? Хватит минимального порога, должно быть определяемого необходимостью в разведке и прочим, тому подобным. Дальше нужна лишь сила, чтобы наносить как можно больше урона. Местные убийцы в принципе не нуждаются в уклонениях или хотя бы хоть какой-то грации движений. Всё что от них нужно – наносить удар за ударом, применяя скиллы в очередности их расставления на панели. Я уверен, будь такая возможность, они бы поставили персонажей в режим автоматического боя и просто вышли бы. Это даже не сражение толком, а... работа? Пожалуй. Это именно, что работа! Пойти в уже сотни раз пройденное подземелье, чтобы в очередной раз его зачистить вместе с кланом, получить какие-нибудь монетки для снаряжение и выйти... До следующего похода в этот же данж. И так раз за разом, вновь и вновь, каждый день, ну или пару раз в неделю, заходить в игру чуть ли не по будильнику, приходить к определенному времени, чтобы собраться и пойти в это подземелье.

Первые разы ещё ничего, а потом подземелье превращается в рутину. Зашел к семнадцати ноль-ноль. Собрали отряд – «пати». Прошли подземелье. Получил награду. Вышел или вначале поделал второстепенные квесты, а затем вышел. И так каждый день...

С другой стороны, я могу понять игроков. Это замкнутый круг – или ты одиночка и у тебя нет нормального снаряжения, или ты вот так вот «работаешь» на клан и собираешь себе «крутой шмот». Правда с течением времени, пока игрок «висит» в этом клане, уже проходит интерес от игры и остается лишь некая «необходимость» или просто цель – получить «шмот». И всё. В итоге и удовольствия как такового нет. Ну а затем из игры уходит очередной игрок, на полгода или сразу год. Он копит силы, восстанавливается, отдыхает... До тех пор, пока вновь не начнется «ломка». После он возвращается со свежими силами, полный энергии, и наслаждается проектом... некоторое время. Пока всё не повторится снова. Замкнутый круг.

Поделиться:
Популярные книги

Миротворец

Астахов Евгений Евгеньевич
12. Сопряжение
Фантастика:
эпическая фантастика
боевая фантастика
космическая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Миротворец

Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Рыжая Ехидна
Королевский приют имени графа Тадеуса Оберона
Фантастика:
фэнтези
8.79
рейтинг книги
Мама из другого мира. Чужих детей не бывает

Реванш. Трилогия

Максимушкин Андрей Владимирович
Фантастика:
альтернативная история
6.73
рейтинг книги
Реванш. Трилогия

Третий. Том 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Третий. Том 4

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Возвышение Меркурия. Книга 2

Кронос Александр
2. Меркурий
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 2

Ермак. Регент

Валериев Игорь
10. Ермак
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Ермак. Регент

Отморозки

Земляной Андрей Борисович
Фантастика:
научная фантастика
7.00
рейтинг книги
Отморозки

Завод: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
1. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Завод: назад в СССР

Возвышение Меркурия. Книга 16

Кронос Александр
16. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 16

Архил...? Книга 2

Кожевников Павел
2. Архил...?
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Архил...? Книга 2

Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Рамис Кира
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.50
рейтинг книги
Хозяйка усадьбы, или Графиня поневоле

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона