Путь разума. Том 11
Шрифт:
— Значит так. Мое имя Цункар. И я не потерплю неподчинения! Любой, кто будет выделываться, останется внизу. И если он не вернется, ко мне даже не будет претензий. Это всем понятно? — Обвел он взглядом присутствующих.
— Внизу не рыпаемся. Не разлетаемся. Экономим силы. Я надеюсь все запаслись камнями в достаточной мере? Я конечно поделюсь, но ценой потери доли в добыче. Ибо нефиг отправляться на охоту, если у вас даже запасов нет. Особенно это касается чертожников! — Он снова смерил взглядом тех, кто был на третьем этапе. На четвертом были только один из пары эльфов, оба паука, и трое мааршцев. Кто-то из них был в реальном теле, кто-то в проекциях. Остальные все были на ступени пониже.
—
Условия мне не нравились. Хотя распределение долей в целом и было справедливым, но я рассчитывал на что-то большее. Ладно. Первый раз посмотрю, а потом может и один спущусь. Остальные участники тоже не стали ничего высказывать.
А мааршовец, вернее драконид, ведь он уже прошел перерождение, подошел к небольшой стелле, начав сыпать туда все те же кристаллы из пси. Причем в огромном количестве, и очень большого номинала.
Тут же появилась и непись, соткавшись буквально из воздуха, или, вернее, из энергии.
— Метки на всех и обычный спуск. — Оповестил ее Цункар. После чего я почувствовал, как моей проекции касается что-то энергетическое. Метка. Ладно, с этим позже разберемся.
А через несколько секунд начал открываться и портал. Колодец сначала заволокло густым туманом, а затем тот резко разошелся, формируя воронку перехода.
— Пошли! — Скомандовал командир, и все участники прыгнули в переход. За ними последовал и я. Мгновение, и меня утягивает в какую-то кишку, что тянет тело вниз с невероятной скоростью, а пространство вокруг дрожит, так и норовя схлопнуться. Секунда, вторая… В целом я уже испытывал подобное, когда пользовался телепортом Грока, чтобы быстрее достичь планетоида. Но сейчас переход явно был мощнее на порядок. Десять секунд, и меня выплевывает, а пространство вокруг наваливается тяжелым грузом. Сразу становится понятно. Мы глубоко. Сверху лишь слегка проглядывается точка мира Иксолда, а внизу Тьма начинает как-бы завихряться, хотя это связано не с ее цветом, а с какими-то более глубокими ощущениями. Связь с реальным телом все еще ощущается. Я могу вернуться. Но это уже тяжело. На грани. Еще немного, и эта нить порвется.
Создать аватар света! — В своем реальном теле я формирую технику, что в крайнем случае возьмет контроль на себя. Вся группа тоже оказалась здесь, правда, нас разметало на несколько десятков метров.
— Вниз — Скомандовал командир. И все мы начали спускаться. Пара минут, и вот я ощутил горизонт. Связь с реальным телом начала истончаться и за несколько секунд исчезла. Дальше я был сам по себе. И вернуться в реальный мир мог, только если поднимусь обратно.
Где-то вдали вдруг появились плохо различимые точки. Тьма здесь скрадывала видимость, но стало понятно что это тоже игроки. Скорее всего, прибывшие из другой гостевой зоны. Однако чем дальше мы спускались, тем хуже становилось их видно, и вскоре не осталось ничего кроме Тьмы. А вот фон пси здесь был повышен. Не очень сильно, но теперь становилось понятно, почему тут могли зародиться монстры. И из того что я знал, чем глубже погружаешься, тем мощнее будет фон. Вплоть до того, что где-то внизу протекает легендарная река… Очень мощный поток энергии Разума. Но до него мало кто спускался. Лишь самые сильные практики в истории видели ее и могли оставить описание.
Окружающий фон все сильнее давил. Казалось, что сила притяжения становится все мощнее. Вниз падать легко, а вот на подъем приходилось
Глава 10
В свободное плавание
Время действия: 36 день в империи Маарш
Место действия: Бездна
Доступно (928\1240)
Пси: 16711\16711
Чи: 3576\3576
Ви 3211\3211
Прана 3521\3521
Пси (ИТ) 4023\4023
Эфир (ИТ) 1522\1522
Ци (ИТ) 2100\2100
Божественная пси: 111
Первые твари появились только через десять минут. Да и то, никакой ценности они не несли.
Иллюзорный монстр (-)
Иллюзорный монстр (F) 1 уровень
Внимание! Вы получили 1 ОС (929\1160)
— Архонт! Как тебя, не тупи. Тут силы надо беречь, а не гоняться за мелочью! — Окликнул меня командир, после того как я на форсаже догнал небольшую змейку и прикончил ее.
Пока что на нас выходили только самые слабые твари, молодняк. Головастики. Которые были настолько тупыми, что их любопытство перевешивало инстинкт самосохранения. И да, они снова имели форму змей. Почему? Наверно вообще вытянутая форма была оптимальной в иллюзорном мире. Хотя кроме «драконов» тут были и иные виды. Были удильщики и кинжальщики. Они имели форму, более всего напоминающую рыб. Удильщики славились своими огромными челюстями, с очень мощными энергетическими резаками. А кинжальщики брали свое и сильными челюстями и скоростью, за что их еще звали таранщиками.
Были и менее распространенные виды. Шары, что атаковали менталом, медузы, что своими прикосновениями разрушали проекции практиков. Редкие твари, похожие на насекомых. Ходили даже байки про гуманоидов. Типо кто-то из местных обитателей добирался до В ранга и там уже становился настолько разумным что принимал облик мааршца, а потом охотился, притворяясь игроком.
— Разбиваемся на тройки! После чего я привлеку тварей покрупнее. — Приказал Цункар, после чего разбил всех нас на группы. В формате с одним доменщиком шли два чертожника. И я с другим архонтом попал к эльфу. Или, вернее, Дану.
— Даргор — Представился я вымышленным именем.
— Лардан — Эльф не производил впечатление заносчивого ублюдка.
— Храплок — Представился второй архонт.
— Не рыпайтесь вперед. Стоим рядом, я наношу первый удар, а вы рубите твари все лишнее. Не жалейте пси на удары. Лучше разрубить монстра с первого удара, чем потом мучиться и тратиться на защиту. — Посоветовал эльф, что явно был не новичком в этом деле.
А наш командир в это время достал еще монеты из пси и положил их в какой-то артефакт, похожий на лампу. Да это она и была. Через секунду во все стороны ударил яркий свет, даже немного обжигающий. Но в первую очередь лампа ударила вниз мощным потоком лазера. Приманка. Сильные твари не были глупы. Но и инстинкты у них были сильны. А там где много света, можно стать сильнее. Убей одного игрока, и вот ты уже сильнее своих собратьев. А даже если не получится, всегда можно полакомиться ошметками тел своих менее удачливых сородичей.