Путь разума. Том 12
Шрифт:
Сейчас я в полной мере оценил эффект и суть техники. Энергия сама находила цель, а потом резко уплотнялась, принимая какую-то форму и свойства, которые я не мог до конца понять. Хотя в этой тьме я ощущал и саму Тьмы и концепт пожирания. И вроде даже пространство. Но эффект был чудовищен. Ревенанта пронзило сотнями энергетических игл. Но не это было самое главное. Иглы были довольно слабы, и я почти полностью от них защитился техникой D ранга, потеряв разве что внешний слой глазных яблок.
Суть была в ином. И мой аватар света, и сосуд вечности, и очаг
В общем, я заимел еще одну атакующую способность, что была даже мощнее света разрушения. И единственное что печалило, ей нужна была ци, которую я в бою мог получать лишь с большими потерями. Так же я проверил и стабилизацию…
Блокировка пространства
Стабилизация пространства!
Мне потребовалась лишь секунда, чтобы понять что я действительно смогу вырваться из блокировки. Но за эту секунду навыки сожрали кучу энергии, пытаясь пересилить друг друга. С экспериментами я закончил, и мое настроение сейчас было просто отличным. Но мне предстояло еще много работы.
Очень много работы!
— Держи. — Я протянул Вариссе среднюю карту возврата, уже не обращая вниманяи на ее эмоции, после чего подтащил одну из сумок, вываливая трупы. Очень много трупов.
В общей сложности мой жабохомяк заставил меня утащить все трупы. И того под триста штук. Это не считая трупов скотины, что тоже обладала магическим даром и уровнями. Ее тоже удалось утащить больше сотни тел. Кажется, мой домен сегодня превратится в филиал смерти. Вернее не сегодня, потому как за один день я не смогу обработать такой объем. Никак. Тем более, что я собирался сосредоточиться на качестве.
Да, можно было плюнуть, и поднять тупых умертвий первого уровня. А потом их прибить. Но толку? Я собирался создавать шедевры. Чтобы самому продолжать развиваться в понимании праны и в целом в управлении энергией. Кроме того, сильная нежить и опыта давала больше, и могла камни клепать, и в бою ее, если что, можно было использовать.
Точно! Я уже собирался приступить к нежити, но вспомнил что забыл кое о чем. Посмотреть новые варианты перерождения! А они должны были существенно поменяться!
— Перерождение в Архонта (D, прогресс). Вероятность успеха: 34 %. Вероятность смерти: 43 %.
— Перерождение в Первообезьяну (F+, регресс). Вероятность успеха 95 %. Вероятность смерти: 2%
—
— Перерождение в псионического Атланта(D+) Вероятность успеха: 79 %. Вероятность смерти: 7 %.
— Перерождение в Преата света (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 67 %. Вероятность смерти: 21 %.
— Перерождение в Стихиального человека (E, горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 73 %. Вероятность смерти: 5 %.
— Перерождение в стихиальную обезьяну(F, регресс). Вероятность успеха 81 %. Вероятность смерти: 5 %
Первым делом я посмотрел все ранее представленные варианты, с воодушевлением отметив сильно возросшие проценты. Полученные навыки и возросшая удача сделали свое дело, однако и это был еще не предел. Мне оставалось вложить очки характеристик в родное тело, что тоже повышало шансы на успех, причем не слабо. Но самое интересное было дальше.
— Перерождение в Демона(Е, Горизонтальная эволюция). Вероятность успеха: 71 %. Вероятность смерти: 11 %.
Демон (Е) Предел характеристик(10) Предел опыта(20) Очков параметров за уровень(2) Обладают особенностями среднего сосуда вечности и ростка воли. Возможна смена основной энергосистемы на прану.
Откуда-то появилась возможность стать демоном, поставив прану на первое место. Наверняка такой путь система мне предложила по совокупности факторов.
— Перерождение в Высшего Эльфа(С, Прыжок через ранг). Вероятность успеха: 31 %. Вероятность смерти: 22 %.
Эльф © Предел характеристик(25) Предел опыта(100) Очков параметров за уровень(5) Обладают средним или большим магическим даром и бессмертием.
Требования: Наличие 100-го уровня, бессмертие
— Перерождение в Полубога(С, Прыжок через ранг). Вероятность успеха: 25 %. Вероятность смерти: 25 %.
Полубог © Предел характеристик(30) Предел опыта(120) Очков параметров за уровень(6)
Описание: Потомок одного из богов, обладает с рождения большим магическим даром, имеет право наделять именем, а также претендовать на статус вольного игрока.
Требования: Наличие 100-го уровня, божественная родословная
— Перерождение в Дану
Корректировка…
— Перерождение в Высшего Дану — (С, Прыжок через ранг). Вероятность успеха: 81 %. Вероятность смерти: 5 %.