Путь разума
Шрифт:
Внимание! Вы получаете навык «Берсерк» (Е) ранга
Берсерк (82%) Боевой транс(75%)
Ранг: E
Тип: навык
Уровень: 1\5
Описание:
– Активизирует все ресурсы организма, выводя его на пиковый уровень.
– Вводит сознание в измененное состояние, отключая все лишнее и распаляя эмоции ярости и ненависти.
– После применения происходит упадок сил и возможны негативные последствия. Не рекомендуется частое использование.
– Длительность - вариативна (примерно 5 минут).
– Откат: 2 часа.
Я
Хороший ли это навык? Всего пять минут с откатом в два часа, это мало. С другой стороны может дать преимущество в бою. Ну… Я бы хотел магию или что-то более полезное и пассивное, а не тупое усиление перед тем как сдохнуть. Однако, система была глуха к моим пожеланиям.
Осталось: 29 минут 13 секунд
Желаете купить случайный навык ранга (F) 10 ОС
Желаете купить случайный навык ранга (Е) 100 ОС
Так, тут был магазин и за пол часа я мог что-то купить. Но. Почему случайные навыки? Почему? Почему я должен покупать кота в мешке? Где выбор? Ладно, успокойся. Навыки нужны. Это бесспорно. Пятнадцать Ос на карту с пси. А вот на повышение оружия мне уже не хватит никак. Следственно можно и купить.
Доступно (33\80)
Купить навык ранга (F) 10 ОС
Доступно (23\80)
Внимание! Вы получаете навык «Адаптивное зрение» ( F 1\1)
«Адаптивное зрение»
Ранг: F
Тип: навык
Уровень: 1\1
Описание:
– Незначительно изменят глаза, делая их более адаптивными к разным условиям.
Дерьмо. Это тотальный рандом, лучше бы сэкономил и потом улучшил владение оружием, которое реально помогает. Хотя пока непонятно насколько хорошо этот навык поможет. в остальном же... Более ничего в этой пустоте я сделать не мог. Только осмыслить количество смертей остальных людей. Из тысячи смогли вернуться меньше сотни, и еще сколько-то видимо остались в том мире. И я им искренне сочувствую.
Внимание! Желаете сменить имя? (Одноразовая возможность)
На фоне расстройства от бессмысленной траты очков новая возможность сменить ник не привлекла моего внимания. Ник у меня и так нормальный... Нет. Не хочу!
– А! – Я снова почувствовал свое тело и все прелести боли! Я опять был в белой комнате и мне это не очень понравилось. Меня вернут домой? Стянув с себя обе сумки, я аккуратно встал и снова огляделся.
Здесь с прошлого раза произошли изменения. Врат теперь было много. По одному на противоположных концах комнаты и еще целых семь штук на стене между ними. Ну, пойдем посмотрим.
Глава 8. Покровитель
Время действия: 27 сентября
Место действия: личная комната
Доступно (23\80)
Осталось времени 1.46.32
Я отметил что таймер отсчитывает
Малый осколок алтаря(83 %) …
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Возможность посвятить камень одному из божеств (75%)
– Вероятность притянуть душу погибшего игрока: требует привязки.
– Вероятность воскрешения игрока: требует привязки.
– Возможность улучшить(0\100 ОС).
Владелец: нет
Желаете привязать свою душу к камню?
Да\Нет
Я повертел камень со всех сторон, посмотрел на свет и даже понюхал. И так, это выглядело как очень полезная штука, дающая шанс на возрождение. Если я ничего не попутал. То есть этот камень как-то привязывал к себе душу и мог ее вернуть в наш мир. Так получается? И его можно было посвятить одному из божеств… Я посмотрел на семь врат на стене и подошел к ним поближе.
Врата Геры.
Врата Гуань Юя.
Врата Великого Сета.
Врата Шивы.
Врата Кетцалькоатля.
Врата Инти.
Врата Одина.
Хм… Аж семь богов и все такие… Ну довольно мелкие и из древних мифов. Наверно только Шиве в настоящее время поклонялись, да и то, только в определенной местности. Вопрос, что ждет по ту сторону врат и зачем оно мне? Там опасность, или наоборот ответы на все вопросы и чай с печеньками?
Откуда вообще появились эти боги? Сидели и не показывались все время, а сейчас решили себя явить, или их создала Система? Просто из мифов, или взяла за основу что-то? Даже процент соответствия термина был невелик, все же в моем понимании бог должен быть чем-то абсолютным, а не мелочной личностью из древнегреческих мифов.
И так, я дико устал, изранен, истощен, и вообще могу умереть в дикой агонии от заражения крови. А передо мной еще куча квестов, и стоит два вопроса. Привязывать душу или нет, и идти к богам или нет. И еще третий, к кому идти. Будем решать по порядку.
Камень часть награды от Системы, вряд ли она хочет меня угробить напрямую без шанса на развитие, а возрождение может быть очень жирной плюшкой. С другой стороны, что-то делать со своей душой мне очень не хочется. Только на сто процентов удостоверился что она есть, и на те. Продайте, отдайте, привяжите, дадим что-то. Но в целом, это было уже понятно, и глупо отсрочивать неизбежное.
Да.
Я подтвердил выбор и со трахом начал следить за изменениями. А внутри что-то происходило, не на уровне тела, а скорее в области эмоций. Непонятное, но крайне неприятное. Однако и недолгое.
Малый осколок алтаря(83 %) …
Ранг:1
Свойства:
– Конденсирует Зарождающуюся Душу.
– Возможность посвятить камень одному из божеств (75%)
– Вероятность притянуть обратно душу погибшего игрока: 1 %.
– Вероятность воскрешения игрока: 0,0001 %.