Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь Стратега 7. РеалРТС
Шрифт:

Шагать, шагать вперед, пока все вокруг ещё догорает.

Очень быстро меня накрыло ощущение, что мы запекаемся заживо. Нагретый воздух вокруг душил. Пот пропитал одежду под доспехами, но это слабо помогало. Жар шел прямо от земли, истерзанной колдовством. Мелкие россыпи красных угольков мерцали под ногами, как волшебные камни. Мы давили их, гасили, втаптывали в черную сухую почву, шагая вперед по этому гигантскому кострищу.

Надо

было атаковать, пусть глаза слезились и воздуха не хватало из-за всюду проникающего дыма. Даже просто идти в таких условиях сложно, а придётся сражаться. Рубить и резать мертвечину, которой плевать на жар, идущий со всех сторон.

Степи Шадда, джунгли Сулима, даже каменный лабиринт древнего Канртега, омываемый ледяными дождями, — все они были проще как поле боя, чем эта мертвая земля, пропитанная отголосками агонии и разогретая пожарами.

Мы прошли мимо разлома над которым мерцала колдовская сила. Несколько бесплотных демонов попытались приблизиться к нам, но тут же ринулись прочь, ощутив губительную для них антимагию.

Нас чуть больше 3300, а сколько врагов?

Увеченные разорители 238

Разорители 3321

Потерянные 4837

Сплетенные потрошители 43

Разлагающиеся прыгуны 31

Разлагающийся гротеск 3

Яростные 1021

Мертвый легион 1246

Аквилы Порчи 16

Больше практически в три раза. Ничего. Надо уже привыкнуть. Их всегда будет больше пока мы не уничтожим проклятое Сердце.

Сначала наши формации обошли магически загрязненный пролом, потом практически соединились, а затем снова чуть разошлись в стороны по мере приближения к посоху.

Враг достиг артефакта первым. Однако мои расчёты оправдались и барьер Элемера не дал тварям сразу завладеть посохом. Предсмертное заклинание чародея работало, питаемое силой артефакта. Барьер отбрасывал и поджигал тех, кто пытался пролезть внутрь. Тогда враги начали медленное удушение чар посоха. Стали окружать его аквилами Порчи. Однако в этот момент туда уже подходили мы.

И битва закипела.

Сначала ударили по нам сотни камней, дротиков и стрел, выпущенных вражеской легкой пехотой. Я закрылся щитом, чувствуя несколько легких ударов. Стрела и камень. Ерунда.

Вражеский залп нельзя было назвать слаженным. У него не было ни единого шанса остановить наступление легионеров.

Заметно более синхронно ответили наши велиты. Впрочем масса безумных сектантов и мертвецов держала обстрел стойко. Ближний бой был неизбежен, однако я чуть замедлил шаг обеих наших формаций, чтобы велиты успели нанести как можно больше урона обстрелом.

Тогда враги решили не ждать нас, а сами ускорились. Волна нечисти и пехоты разорителей хлынула на легионы.

Началось.

Снова передо мной мельтешат искаженные лица. Грязные тела рвутся вперёд, пытаясь растерзать закованных в броню воинов. Снова, выставив щит, я держу натиск вместе с сынами Империи. Живые плечом к плечу против воинства смерти.

Устояв

перед первым накатом врага, мы начинаем отвечать. За удушливым жаром тело ощущается будто приглушенно. Воздуха не хватает, а надо действовать. Рубить и резать, кромсать и потрошить.

Ударная волна прямо в плотное скопление уродов. Хруст костей слышен даже сквозь лязг металла и стук оружия по щитам.

Я старался использовать ударные волны максимально рационально. Не тратить много за короткий отрезок времени, однако и не слишком скупится, ведь уничтожение зомби регулярно пополняет энергию меча.

Мы не просто выдержали первый натиск врага, но неожиданно для всех сами начали давить, отбрасывая нежить по обеим сторонам от посоха.

Причиной тому были кербрийцы. С нами пошли самые статовые их персонажи. Они буквально врубились в фланги врага, обжимая их и задавая нашему строю темп наступления. Не зря я их позвал из-за моря. Удары тяжелых мечей и топоров как нельзя лучше подходили против зомби. Обычные потерянные, зубастые яростные или даже защищенные кольчугой воины мёртвого легиона падали раскуроченным мясом под ноги воителям далёких земель. Десятки за считанные секунды, сотни за несколько минут. Вскоре так счет пойдет на тысячи. Враг явно не ожидал от нас такого натиска особенно в условиях страшной духоты.

Выйдя в стратегию, я заметил как спешно выдвигаются новые отряды зомби. Однако пока противник кидал в бой только массовку. Наименее ценные расходные материалы. Только мертвый легион был относительно неплох на фоне обычных зомби. Но и то очень относительно, ведь он уязвим к нашему подавлению.

Ещё одна ударная волна. Трещат кости, а наши ряды давят на врага. Уже приходилось разделять формации, чтобы обойти барьер посоха. Пора забрать артефакт? Я направил туда одного из венаторов. Барьер начал поддаваться его подавлению. Плюс с другой стороны на него воздействовал туман Порчи. Однако силы Великого Пламени там пока хватало. Барьер сжался, уменьшил свой радиус, но окончательно не исчез.

Я видел как быстро теряет силы и даже мораль, отправленный мной венатор. Слишком невыносимым был жар вокруг посоха. Пришлось отозвать человека обратно.

Огонь магический и самое обычное пламя встали на страже артефакта мертвого чародея. Что делать с Направителем? Потратить заряд «поглощения героизма» или использовать способность меча «великое отрицание» для разрушения барьера и тут же послать Ноция забрать артефакт под защитой от стихий? Рискованно, но возможно. Под защитой от стихий обычный огонь Ноцию не страшен.

Однако прежде, чем я начал осуществлять этот план, враг предпринял яростную контратаку. Иратион ввел в бой ещё около трех тысяч зомби, растянув их широким фронтом и организовав полуокружение. Натиск кербрийцев завяз в мертвечине а нам пришлось остановить продвижение, чтобы полностью не оказаться в «объятиях» нежити. Наши задние ряды составляли велиты. Даже под подавлением венаторов зомби в ближнем бою для них смертельно опасны.

Иратион же пытался использовать все преимущества, которые давало мертвецам огненное поле боя. Отряд из трех десятков зомби вильнул в сторону фрагмента леса, который ещё догорал. Ожившие трупы бросились прямо в огонь. Они специально пытались загореться. Стать ходячими факелами, чтобы в таком состоянии броситься на ряды наших воинов.

Поделиться:
Популярные книги

Вамп

Парсиев Дмитрий
3. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
городское фэнтези
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Вамп

Император

Рави Ивар
7. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.11
рейтинг книги
Император

Книга 4. Игра Кота

Прокофьев Роман Юрьевич
4. ОДИН ИЗ СЕМИ
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
рпг
6.68
рейтинг книги
Книга 4. Игра Кота

Род Корневых будет жить!

Кун Антон
1. Тайны рода
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Род Корневых будет жить!

Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Сапаров Александр Юрьевич
1. Царев врач
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
8.77
рейтинг книги
Царев врач, или Когда скальпель сильнее клинка

Под маской моего мужа

Рам Янка
Любовные романы:
современные любовные романы
5.67
рейтинг книги
Под маской моего мужа

Пять попыток вспомнить правду

Муратова Ульяна
2. Проклятые луной
Фантастика:
фэнтези
эпическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Пять попыток вспомнить правду

Курсант: Назад в СССР 7

Дамиров Рафаэль
7. Курсант
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Курсант: Назад в СССР 7

Пышка и Герцог

Ордина Ирина
Фантастика:
юмористическое фэнтези
историческое фэнтези
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Пышка и Герцог

Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Цвик Катерина Александровна
1. Все ведьмы - стервы
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Все ведьмы – стервы, или Ректору больше (не) наливать

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Возвышение Меркурия. Книга 14

Кронос Александр
14. Меркурий
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Возвышение Меркурия. Книга 14

Идеальный мир для Лекаря 2

Сапфир Олег
2. Лекарь
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 2

Котенок. Книга 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Котенок
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Котенок. Книга 3