Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь темных владык: Ситх
Шрифт:

– Хм, самонаводящиеся. Неприятно.
– Отбивая и уклоняясь от весьма плотного огня противника, Алесар с некоторым усилием отправил ракеты обратно, одновременно контролируя их движение телекинезом и не давая снова развернуться. Все-таки над концентрацией нужно было еще нужно работать и работать.

Хотя вражеская пехота сейчас и грамотно рассредоточилась, учтя ошибки предшественников, взрывы нанесли им существенный урон, а также многих дезориентировали или заставили отвлечься.

Воспользовавшись тем, что огонь по нему на время значительно ослабел, Алесар направил Силу на одну из балок, встроенных в конструкцию тоннеля. Хоть и пришлось немного напрячься, через секунду, с жутким скрежетом, она была выдрана из стены. Примерно десять метров длинной

и около полуметра толщиной, на ее удержание телекинезом уходило довольно большое количество энергии, но ситха это уже не особенно волновало. Волевое усилие и балка с огромной скоростью полетела во врагов, превращая их в настоящее кровавое месиво из мяса и костей. Кинувшись следом, Змей врубился в толпу солдат, вовремя сгрудившихся у стен, а потому выживших. От мандалорцев пришло сообщение, что экранированная платформа-крепость начала медленное движение в сторону битвы, поэтому нужно было торопиться. Время экспериментов прошло.

Ярость и ненависть были отпущены на свободу, многократно увеличивая количество энергии и скорость ее восполнения и лишь благодаря тренировкам, сознание продолжало сохранять трезвое мышление. Однако, даже без влияния Темной Стороны, Змей сейчас ощущал настоящее упоение битвой. Больше никаких посторонних мыслей, никаких размышлений, только полное сосредоточение на бое.

Постоянное движение, Рывки, металлический меч, легко рассекающий броню, оружие и плоть врагов и тут же отбивающий бластерные выстрелы, словно образуя вокруг ситха непробиваемый серебристый купол, световой меч, кровавым всполохом мелькающий по полю боя и оставляющий после себя разрубленные тела. Многочисленные телекинетические волны, буквально сминающие сразу множество врагов, размазывающие их об стены, или вдавливающие в пол. Целые шторма молний, превращающие попавших в них неудачников в кучки пепла, визжащие горящие факелы или бившиеся в конвульсиях полутрупы. Многие солдаты падали без видимых ранений. Телекинез просто наносил им сильные внутренние повреждения, разрывая органы и хорошо, если это было сердце или мозг, тогда смерть была мгновенной. Но вот если это был желудок или почки... несчастному предстояла долгая смерть в страшных мучениях.

Алесар теперь не экономил Силу, в этом больше не было необходимости. Энергия восстанавливалась намного быстрее, чем тратилась. Смерть врагов, их боль и страх, все это питало ситха. Неизвестно, что происходит с джедаями во время боя, но, если бы понадобилось, Змей мог продолжать битву практически неограниченно долго, становясь от этого только сильнее. Его просто переполняла мощь, а тело уже буквально трещало от притока целого океана энергии, что заставляло вкладывать в удары все больше Силы. Враги пытались бежать, сдаваться, моля о пощаде, но все было напрасно. Змей не собирался оставлять живых противников накануне схватки с крепостью и танками.

В ситха стреляли ракетами и кидали гранаты, но они тут же отправлялись обратно, поражая своих же хозяев. Лишь от бластерных выстрелов из тяжелого оружия Алесар уклонялся, так как поймать их телекинезом было невозможно, а попытаться отразить мечом слишком рискованно.

Как ни странно, весь прошедший бой, начиная с момента появления ситха, занял от силы минут семь-восемь, но когда солдат оставалось уже всего человек тридцать, в глубине тоннеля расцвело множество ярких вспышек. Змей совершил огромный прыжок, еще в воздухе используя Рывок. Через мгновение целую область, где он только что находился, полностью перепахал град огня, превратив пол станции в искореженное решето. То, что в этой же области находились еще и выжившие пехотинцы, от которых теперь остались одни ошметки, стрелявших, похоже, нисколько не смутило.

По магистрали двигались танковые платформы, до этого прикрывающие тыл отступающей армии, на случай если ее нагонят войска 'Ножей', и потому немного отставшие. Вот это был уже куда более опасный противник, нежели обычные солдаты. Выстрелы из их основных орудий оставляли полутраметровые воронки в местах попаданий, а скорострельные турели просто заливали

все вокруг огнем, не хуже земных пулеметов.

Постоянно уклоняясь от выстрелов, даже не пытаясь их отражать, и сбивая врагам прицел Рывками, ситх столкнул два танка телекинезом, но тяжелобронированные машины получили лишь небольшие повреждения. Более успешным было воздействие на оружие платформ, две из них лишились всего вооружения и выбыли из боя. Но самой результативной оказалась молния, после ее воздействия три танка просто взорвались. Однако, потом Змея одолела жадность и он решил все же попробовать обойтись без уничтожения машин.

Мощная броня это конечно серьезно, но разве она может защитить от Силы? Ощутив сгустки жизни в танках, Алесар стал без каких-либо затруднений убивать сами экипажи платформ. Уже через каких-то несколько минут все было кончено и все машины замерли всего лишь безжизненными пустыми оболочками.

Теперь предстоял последний бой и последнее испытание своей Силы. Экранированная платформа-крепость. Быстро ее большую команду не убьешь, а увернуться от мощнейших и многочисленных орудий, скорее всего, будет очень непросто. И самая главная проблема - защитный экран. В каноне джедаи предпочитали в большинстве случаев отступать, встретившись с одними только жалкими дроидеками (дройд, имеющий защитное поле). Так что была теоретическая вероятность, что экран сможет остановить воздействие Силы. Особенно в это ситх не верил, да и Тасох сказал, что это бред, но... небольшая вероятность все же оставалась. Иначе, какой резон джедаям было сбегать? Ну и в самом худшем случае придется уже самому очень быстро отступать, а это было бы очень нежелательно.

Решив не ждать крепость на месте недавнего побоища, Змей неспеша пошел ей навстречу.

Всего через пару минут, вдалеке показалась огромная бронированная махина, ощетинившаяся множеством орудийных батарей. Фактически линкор местного значения. Однако по ситху пока еще не стреляли, хотя крепость уже и вышла на дистанцию огня. Видимо никто из командиров не мог поверить, что армию уничтожил один человек и теперь все искали, где же 'зарыта' ловушка, а точнее где еще одно войско. Тем хуже для них.

Воспользовавшись временем, что так любезно предоставил ему противник, Алесар сосредоточился на крепости. Ощущалось примерно семьдесят жизней, но кто из них командир или канонир было не определить. А быстро убить всех за раз невозможно, максимум только человек двадцать. Значит, придется минуты две-три уклоняться со всей доступной скоростью, ликвидируя врагов по частям. И как только умрет первая группа, начнется веселье под ливнем бластерного огня и ракет. Вдруг Змею пришла в голову интересная идея. Он все время пытался почувствовать жизненную энергию, а почему бы не попытаться проделать тоже с энергией обычной. Алесар сосредоточился на самой машине, постарался ощутить, как энергия движется по проводам, вибрацию приборов, процессы в них... Внезапно все довольно легко получилось, и ситх увидел, вместо платформы, переливающееся синим светом сложнейшее плетение из сотен тысяч нитей, в центре которого полыхало небольшое солнце. В этот момент снова активировалось предвидение опасности, и Змей мгновенно ушел в Рывок и тут же, не замедляясь, несколько раз резко поменял траекторию движения, а затем еще четыре раза. В туннеле между тем разверзся настоящий ад, крепость просто испепеляла все вокруг.

Даже организм ситха не перенес такие перегрузки без последствий. Но, не обращая внимания на сильную боль, Алесар, сразу, как вышел из под огня и замедлился, вложил всю свою доступную Силу в один единственный телекинетический импульс. Импульс, направленный по тому самому 'солнцу' в центре платформы и сразу снова ушел в серию Рывков.

Удар достиг цели, и никакой щит ему не помешал. Стрельба прекратилась, а сама крепость стала медленно и как-то величественно опускаться вниз, пока, наконец, с сильным грохотом и скрежетом окончательно не рухнула на пол станции. Однако, ситх все еще чувствовал там много живых, им повезло, что платформа падала очень медленно и без крена.

Поделиться:
Популярные книги

Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Сухинин Владимир Александрович
Виктор Глухов агент Ада
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Виктор Глухов агент Ада. Компиляция. Книги 1-15

Идеальный мир для Лекаря 10

Сапфир Олег
10. Лекарь
Фантастика:
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 10

Довлатов. Сонный лекарь 2

Голд Джон
2. Не вывожу
Фантастика:
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Довлатов. Сонный лекарь 2

Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Ланьлинский насмешник
Старинная литература:
древневосточная литература
7.00
рейтинг книги
Цветы сливы в золотой вазе, или Цзинь, Пин, Мэй

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Враг из прошлого тысячелетия

Еслер Андрей
4. Соприкосновение миров
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Враг из прошлого тысячелетия

Двойня для босса. Стерильные чувства

Лесневская Вероника
Любовные романы:
современные любовные романы
6.90
рейтинг книги
Двойня для босса. Стерильные чувства

Вечный. Книга I

Рокотов Алексей
1. Вечный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга I

Кодекс Крови. Книга ХIV

Борзых М.
14. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХIV

Хозяйка собственного поместья

Шнейдер Наталья
1. Хозяйка
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Хозяйка собственного поместья

Кротовский, может, хватит?

Парсиев Дмитрий
3. РОС: Изнанка Империи
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
7.50
рейтинг книги
Кротовский, может, хватит?

Камень. Книга восьмая

Минин Станислав
8. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
7.00
рейтинг книги
Камень. Книга восьмая

Мастер 2

Чащин Валерий
2. Мастер
Фантастика:
фэнтези
городское фэнтези
попаданцы
технофэнтези
4.50
рейтинг книги
Мастер 2

Кодекс Крови. Книга Х

Борзых М.
10. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга Х