Путь в Бездну 1-3
Шрифт:
— Можно дать любое оружие по вашему выбору, он достаточно разумен и может даже тактически мыслить в непростых ситуациях. Можем также добавить устройство генерирования магического поля, оно позволит выдержать множество не самых могущественных чар.
— А как у него со скоростью?
— Стандартный пакет включает двоекратное ускорение, но за дополнительную плату можно увеличить до трехкратного.
— А что вы можете сказать, например, о той собаке?
Мастер взглянул в
— Модель для эстетов, в ней установлены зачарованные клыки, но в случае их повреждения автомат останется беззащитен, поднять оружие он не может. Хотя есть и плюсы. Огромная скорость и мощный таранный удар.
— Ясно, мне просто было интересно. Скажите, а внешность можно будет слегка исправить? Мне понравился классический вариант, но я хотел бы что-то более грозное. Напоминающее фигурой демона.
— Безусловно, опишете подробно, что вы хотите, и мы подправим голема под ваши запросы. Главное — придерживаться основных критериев, таких как вес, рост, количество конечностей. Иначе модель не станет вырабатывать свой полный потенциал.
— Меня интересуют именно боевые автоматы, поэтому хотелось бы, чтобы все необходимы характеристики были на максимуме. В первую очередь защита от магии. Сколько будет стоить один такой голем?
— Итак: стандартная модель плюс изменение формы, добавим артефакт трёхкратного ускорения, сильнейший встроенный амулет магического поля, генератор силы, магический усилитель брони… Такой автомат будет стоить триста пятьдесят золотых. Разумеется, оружие не входит в стоимость, его вы приобретёте отдельно.
— Тоже немало, но уже вполне реально. А что за амулет магического поля?
— Позволит выдержать одно заклятье седьмого уровня, или, например, два шестого. Ну а чары более низких кругов, соответственно, подействуют ещё более ослаблено. Но вам помимо этого никто не мешает перед боем и самому наложить любые чары на выбор.
— Расскажите о магическом усилителе брони.
— Устройство потребляет много энергии, но благодаря ему оружие ниже второго уровня, не оставит на броне и царапины.
— Если я приобрету сразу несколько автоматов, будет скидка?
— У нас такое предусмотрено, сколько големов вы хотите приобрести?
Было над чем подумать. Такие бойцы на равных могут сражаться с любым великим демоном и даже представляют опасность для истинных. Но деньги тоже на дороге не валяются, големам ещё нужно будет приобрести оружие. Не стоит торопить события.
— Хочу заказать шесть големов.
— С учётом скидки они обойдутся вам в две тысячи золотых монет.
— Когда будут готовы?
— Все необходимые материалы уже есть, осталось только поработать над формой и внести дополнения. Через две-три недели заказ будет выполнен.
— Скажите, а каким образом отдаются приказы, есть ли опасность что кто-нибудь, изменив внешность, выдаст себя за его хозяина?
—
— Ясно.
Мы прошли в небольшое помещение, где за столом подробно обсудили будущую внешность моих существ и расписали все детали сделки. Мне захотелось, чтобы они выглядели максимально жутко. В итоге остановились на трёхметровых чешуйчатых монстрах с длинными когтистыми руками и уродливым демоническим лицом. Их тела сделают абсолютно чёрными, а глазницы будут пылать красным светом. Кроме того они будут отличаться от классических повышенной подвижностью за счёт уменьшения ширины тел. Знания о владении различными видами оружия будут заменены на более высокоуровневое владение мечом, а также основными навыками боя когтями.
После гильдии я посетил лавку амулетов, где заказал у знакомого мастера тридцать три амулета ускорения. Больше пока приобретать я не собирался, тратить все деньги не хотелось, неизвестно какие расходы ещё будут впереди. После лавки, мой путь лежал к учителю псионики, где я остался на пару часов. Как обычно, усилия сосредоточили на перепрограммировании личности и псионическом сражении.
Глава 9
Настал день состязания. На поле около замка собралась вся моя армия за исключением часовых. Все знали о награде, которую получат победители, и каждый надеялся войти в их число. Сражение решено было вести без доспехов и на затуплённом оружии. Каждый мог выбрать себе любое на выбор. Грухкор и ещё два самых опытных бойца, должны были временно принять звания маршалов и проследить за поединками. Победа присуждалось тому, кто сможет нанести противнику три точных удара. Тот же кто при этом сам не получит в поединке ни одного удара, автоматически переходит в финальный отбор. Одновременно было решено проводить по три поединка за раз. Учитывая размер армии, времени это займёт немало, и я не собирался наблюдать весь день, полностью доверив выбор своим представителям. Грухкору было поручено, после соревнования выбрать лучшую десятку бойцов.
Когда бой начался, я ещё задержался на некоторое время. Само сражение не особенно интересовало, мои мысли были об армии в целом. План по оснащению бойцов скоро будет выполнен, и на сегодняшний момент можно сказать, что мы обладаем реальной силой. В атаке или при штурме огры, безусловно, будут хороши, но без магической поддержки и лучников мы по-прежнему уязвимы. Когда начнется сражение в Бездне, без поддержи магов им придется несладко. Амулетов ускорения на всех мне пока не приобрести, и нужны волшебники, способные хотя бы ускорить воинов в бою. Маги… можно хоть сейчас побродить по другим странам и захватить нескольких в плен, но психологическую обработку мне пока не осилить, а привлекать илитида тоже не хочется. Этот план оставим на потом, а пока, возможно, стоит наведаться в Царство Зверей и набрать рекрутов из местных. Они, конечно, слабы, но на ускорение и простейшие чары защиты их хватит. Тем более я обещал Хамару его проведывать.