Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Путь в Бездну 1-3
Шрифт:

— Можно дать любое оружие по вашему выбору, он достаточно разумен и может даже тактически мыслить в непростых ситуациях. Можем также добавить устройство генерирования магического поля, оно позволит выдержать множество не самых могущественных чар.

— А как у него со скоростью?

— Стандартный пакет включает двоекратное ускорение, но за дополнительную плату можно увеличить до трехкратного.

— А что вы можете сказать, например, о той собаке?

Мастер взглянул в

указанном мной направлении и безразлично пожал руками.

— Модель для эстетов, в ней установлены зачарованные клыки, но в случае их повреждения автомат останется беззащитен, поднять оружие он не может. Хотя есть и плюсы. Огромная скорость и мощный таранный удар.

— Ясно, мне просто было интересно. Скажите, а внешность можно будет слегка исправить? Мне понравился классический вариант, но я хотел бы что-то более грозное. Напоминающее фигурой демона.

— Безусловно, опишете подробно, что вы хотите, и мы подправим голема под ваши запросы. Главное — придерживаться основных критериев, таких как вес, рост, количество конечностей. Иначе модель не станет вырабатывать свой полный потенциал.

— Меня интересуют именно боевые автоматы, поэтому хотелось бы, чтобы все необходимы характеристики были на максимуме. В первую очередь защита от магии. Сколько будет стоить один такой голем?

— Итак: стандартная модель плюс изменение формы, добавим артефакт трёхкратного ускорения, сильнейший встроенный амулет магического поля, генератор силы, магический усилитель брони… Такой автомат будет стоить триста пятьдесят золотых. Разумеется, оружие не входит в стоимость, его вы приобретёте отдельно.

— Тоже немало, но уже вполне реально. А что за амулет магического поля?

— Позволит выдержать одно заклятье седьмого уровня, или, например, два шестого. Ну а чары более низких кругов, соответственно, подействуют ещё более ослаблено. Но вам помимо этого никто не мешает перед боем и самому наложить любые чары на выбор.

— Расскажите о магическом усилителе брони.

— Устройство потребляет много энергии, но благодаря ему оружие ниже второго уровня, не оставит на броне и царапины.

— Если я приобрету сразу несколько автоматов, будет скидка?

— У нас такое предусмотрено, сколько големов вы хотите приобрести?

Было над чем подумать. Такие бойцы на равных могут сражаться с любым великим демоном и даже представляют опасность для истинных. Но деньги тоже на дороге не валяются, големам ещё нужно будет приобрести оружие. Не стоит торопить события.

— Хочу заказать шесть големов.

— С учётом скидки они обойдутся вам в две тысячи золотых монет.

— Когда будут готовы?

— Все необходимые материалы уже есть, осталось только поработать над формой и внести дополнения. Через две-три недели заказ будет выполнен.

— Скажите, а каким образом отдаются приказы, есть ли опасность что кто-нибудь, изменив внешность, выдаст себя за его хозяина?

Это почти невозможно. В големов встраивается устройство опознавания ауры. При активации он навсегда запоминает своего хозяина. Кроме того мы выдадим специальный амулет контроля. Имеющий его также сможет отдавать приказы, но они будут иметь уже второстепенную роль. Такое удобно, если вы хотите послать големов с другим человеком. Или когда есть необходимость скрывать свою ауру под ложной.

— Ясно.

Мы прошли в небольшое помещение, где за столом подробно обсудили будущую внешность моих существ и расписали все детали сделки. Мне захотелось, чтобы они выглядели максимально жутко. В итоге остановились на трёхметровых чешуйчатых монстрах с длинными когтистыми руками и уродливым демоническим лицом. Их тела сделают абсолютно чёрными, а глазницы будут пылать красным светом. Кроме того они будут отличаться от классических повышенной подвижностью за счёт уменьшения ширины тел. Знания о владении различными видами оружия будут заменены на более высокоуровневое владение мечом, а также основными навыками боя когтями.

После гильдии я посетил лавку амулетов, где заказал у знакомого мастера тридцать три амулета ускорения. Больше пока приобретать я не собирался, тратить все деньги не хотелось, неизвестно какие расходы ещё будут впереди. После лавки, мой путь лежал к учителю псионики, где я остался на пару часов. Как обычно, усилия сосредоточили на перепрограммировании личности и псионическом сражении.

Глава 9

Настал день состязания. На поле около замка собралась вся моя армия за исключением часовых. Все знали о награде, которую получат победители, и каждый надеялся войти в их число. Сражение решено было вести без доспехов и на затуплённом оружии. Каждый мог выбрать себе любое на выбор. Грухкор и ещё два самых опытных бойца, должны были временно принять звания маршалов и проследить за поединками. Победа присуждалось тому, кто сможет нанести противнику три точных удара. Тот же кто при этом сам не получит в поединке ни одного удара, автоматически переходит в финальный отбор. Одновременно было решено проводить по три поединка за раз. Учитывая размер армии, времени это займёт немало, и я не собирался наблюдать весь день, полностью доверив выбор своим представителям. Грухкору было поручено, после соревнования выбрать лучшую десятку бойцов.

Когда бой начался, я ещё задержался на некоторое время. Само сражение не особенно интересовало, мои мысли были об армии в целом. План по оснащению бойцов скоро будет выполнен, и на сегодняшний момент можно сказать, что мы обладаем реальной силой. В атаке или при штурме огры, безусловно, будут хороши, но без магической поддержки и лучников мы по-прежнему уязвимы. Когда начнется сражение в Бездне, без поддержи магов им придется несладко. Амулетов ускорения на всех мне пока не приобрести, и нужны волшебники, способные хотя бы ускорить воинов в бою. Маги… можно хоть сейчас побродить по другим странам и захватить нескольких в плен, но психологическую обработку мне пока не осилить, а привлекать илитида тоже не хочется. Этот план оставим на потом, а пока, возможно, стоит наведаться в Царство Зверей и набрать рекрутов из местных. Они, конечно, слабы, но на ускорение и простейшие чары защиты их хватит. Тем более я обещал Хамару его проведывать.

Поделиться:
Популярные книги

Последняя Арена 9

Греков Сергей
9. Последняя Арена
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 9

На границе империй. Том 7. Часть 4

INDIGO
Вселенная EVE Online
Фантастика:
боевая фантастика
космическая фантастика
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 7. Часть 4

Защитник. Второй пояс

Игнатов Михаил Павлович
10. Путь
Фантастика:
фэнтези
5.25
рейтинг книги
Защитник. Второй пояс

Единственная для невольника

Новикова Татьяна О.
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.67
рейтинг книги
Единственная для невольника

Безумный Макс. Ротмистр Империи

Ланцов Михаил Алексеевич
2. Безумный Макс
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
4.67
рейтинг книги
Безумный Макс. Ротмистр Империи

Наследник павшего дома. Том IV

Вайс Александр
4. Расколотый мир
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследник павшего дома. Том IV

Аргумент барона Бронина 3

Ковальчук Олег Валентинович
3. Аргумент барона Бронина
Фантастика:
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Аргумент барона Бронина 3

Комендант некромантской общаги 2

Леденцовская Анна
2. Мир
Фантастика:
юмористическая фантастика
7.77
рейтинг книги
Комендант некромантской общаги 2

Идеальный мир для Лекаря 21

Сапфир Олег
21. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 21

Дурная жена неверного дракона

Ганова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Дурная жена неверного дракона

Барону наплевать на правила

Ренгач Евгений
7. Закон сильного
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Барону наплевать на правила

Завод 2: назад в СССР

Гуров Валерий Александрович
2. Завод
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Завод 2: назад в СССР

Вечный. Книга III

Рокотов Алексей
3. Вечный
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Вечный. Книга III

Советник 2

Шмаков Алексей Семенович
7. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Советник 2