Пути Великого Леса
Шрифт:
По лору подземелье не являлось канализацией, а осталось со времен войн Разделения. Три уровня катакомб для кача. На первом лока 20-30, на втором 30-40 и на третьем 40-50. Есть локальные места сотого уровня, но в целом разработчики решили, что кач игроков должен происходить в лесах. Эльфы все-таки! Уровни классически отличались только глубиной залегания и древностью. Никаких огромных пространств не предусмотрено - почти закольцованный коридорный слэшер. Ммда, не Вайдарра с ее почти самодостаточным подземным городом, но думаю подниму тут уровней десять.
На самой площади почти не было игроков, а это было
Лоточники уже выставили свои товары с дразнящим запахом свежей сдобы, а потому не стал отказывать себе в удовольствии. Приобрел за пару серебряков три булки с вишневой начинкой, одноразовую лиственную флягу с соком и нечто напоминающее пончик. Присев на лавку недалеко от входа в катакомбы, с удовольствием поглощал выпечку и удивлялся галопирующей инфляции. Два серебряка! Цены поднялись вдвое по сравнению с тарифами двухмесячной давности. Удивительно, что у местных еще по умолчании нет «вражды» ко всем двуживущим. Впрочем, этим двухмесячным местным в среднем лет на двести больше, чем любому игроку. Что им месяц нестабильности? Так... рябь на воде.
Пока я неторопливо расправлялся с вкусняшками две группы уже зашли и еще одна появилась. Именно от нее и отделилась женская фигура, уверенно топающая в мою сторону. Магесса, зеленоглазая, красноволосая, узкобедрая и по некоторым признакам почти не пользующаяся редактором персонажа. Ник Чика-Тила, уровень двадцать пятый, посох редкий.
– Здорово боец...
– она начала уверенным и приятным глубоким голосом.
– У тебя посох из нейтральных? Статы какие?
– с ходу перебил ее.
– Ээм, урон 20-30 и +7 к духу. Палка от десятого уровня, а что?
– почти сразу сориентировалась магесса и было видно, что такое начало разговора никакого дискомфорта ей не доставило.
– Слабовато, конечно, но давай меняться.
– я достал из инвентаря свой редкий посох с фокусом на Огонь и продемонстрировал ей.
– Урон 30-40, и +15% к урону огненной магией. Нам крысоков мочить и нормальный огневик может быстрее прогресс зарешать.
– Давай. Ты откуда такой нарисовался, глазастик? Может я не в пати тебя слабенького позвать хочу, а ...
– Булкой угоститься? Прелюдии ни к чему - уже час торчу тут, жду, когда кто подойти сподобится! Куда народ-то потерялся весь? Время десять, а спокойно как на респе!
– я протянул ей посох.
– Так ты не в курсе что ли?
– она с видимой радостью приняла посох и протянула мне свой.
– В курсе, конечно, но всегда приятно послушать другого умного человека, слишком нас мало осталось.
– я также любовался новой палкой.
– Так куда все свалили?
– Да никуда! Это крысы свалили на второй уровень. Теперь вся туса в локах 30-40.
– она выжидательно уставилась на меня.
– Чего?!
– челюсть не сразу поднялась с уровня брусчатки.
– Так ты тоже из бывалых значит?
– я автоматически вступил в группу.
Может и стоило бы удивиться тому, что у столь низкоуровневых ребят есть групповой бонус +5 к защите от Природы, но более удивительное событие перекрыло этот пустячок. Мобы сменили точку респа! Не, так-то это логично - когда на первый уровень валом валят нубы на прокачку, захочется свалить подальше. Вот только как они смогли додуматься и принять такое решение? Что вообще за механизм переноса точки респа у мобов? Или все проще и они тоже поумнели настолько, что способны принимать решения инстинктивно?
– Ага! Вот и я тоже подвисла, когда дошло.
– она весело подмигнула и махнула рукой.
– Пойдем, познакомлю со своими.
– Стопэ подруга! Если на первом никого не осталось, то вы в тридцатую локу собрались?
– я мотнул головой в сторону ее сопартийцев.
– МЫ собрались Спец! Ты же только, что принял приглашалку.
– она подняла руки в успокаивающем жесте, увидев мой недовольный взгляд.
– Я не говорила, что там никого нет - немного есть. Как раз чтобы сыграться по ходу.
– Сыграться? Только не говори, что вы...
– Да-да-да! Мы познакомились только вчера и нам всем позарез нужен тридцатый. Так и шарились поодиночке вокруг таверны Листа пока в один момент в кучу не собрались.
– Ты знаешь про таверну Листа?
– я вопросительно приподнял бровь.
– Ну ты даешь. Да все знают про таверну Листа! Проход по золотому с носа и Нилэт по столько же берет. Есть еще третья точка спуска да только смысл нам туда соваться?
Я вздохнул и покачал головой. Она говорила про дорожки теневиков - тайные спуски сразу сквозь два уровня и выходить можно было на любом. Раньше там мог пройти только разбойник от тридцатого - всем другим эта дорога была по статусу не положена, а теперь вон оно как. Местные быстро сориентировались и замутили бизнес. Золотой с человека это очень немало даже с сегодняшними ценами и для чего? Чтобы сдать хвосты крыс или когти слиперов? Репа тут смешная, как и награда - все платят за опыт. Есть еще пара точек, но нам они действительно ни к чему. С таким составом несыгранная пати гарантированно ляжет на втором, не говоря уже о третьем уровне. Почему они все платят, а не лезут по уровням по известным ходам? Да потому, что чтобы только дойти до стандартного спуска нужно потратить часа два без боев!
Почти закольцованный, это очень и очень "почти" - простецкая коридорная гриндилка и черт бы с ними полутора часами пробежки, но вот только слиперы... Метровые твари, очень похожие на лысых бурых ленивцев. От своих прообразов их кардинально отличала высокая скорость передвижения. Твари буквально бегали по стенам и потолку, затаивались в совершенно любых местах и предпочитали нападать именно на тряпок. Причем предпочитали атаковать со спины с гарантированным критом. Идеальное пати для гринда - два танка, ДД ближник, рога и хил. Тут же двадцать пятая магесса, двадцать второй рога, девятнадцатый ДД с двуручником и двенадцатая лучница. Ее то зачем сюда притащили? Девчонка почти гарантированный труп уже на первом уровне. Да и как она будет работать по целям в лабиринте трехметровой ширины? Поспешил я с пати, ох поспешил.