QT 4: программирование GUI на С++
Шрифт:
Программный интерфейс класса QByteArray очень похож на программный интерфейс класса QString. Такие функции, как left, right, mid, toLower, toUpper, trimmed и simplified, существуют в QByteArray и имеют такую же семантику, как и соответствующие функции в QString. QByteArray полезно использовать для хранения неформатированных двоичных данных и строк с 8-битовой кодировкой текста. В целом мы рекомендуем использовать QString для хранения текста,
Для удобства QByteArray всегда автоматически обеспечивает наличие символа '\0' после последнего байта, облегчая передачу объекта QByteArray функции, принимающей const char *. QByteArray также может содержать внутри себя символы '\0', что позволяет использовать этот тип для хранения произвольных двоичных данных.
В некоторых ситуациях требуется в одной переменной хранить данные различных типов. Один из таких методов заключается в представлении этих данных в виде QByteArray или QString. Например, в виде строки можно хранить как текстовое значение, так и числовое значение. Эти подходы обеспечивают максимальную гибкость, но лишают некоторых преимуществ С++, в частности связанных с безопасностью типов и высокой эффективностью. Qt обеспечивает значительно более удобный способ для хранения данных различного типа: QVariant.
Класс QVariant может содержать значения многих типов Qt, включая QBrush, QColor, QCursor, QDateTime, QFont, QKeySequence, QPalette, QPen, QPixmap, QPoint, QRect, QRegion, QSize и QString, а также такие основные числовые типы С++, как double и int. Класс QVariant может, кроме того, содержать контейнеры QMap<QString, QVariant>, QStringList и QList<QVariant>.
Широкое распространение получило применение этого типа в классах отображения элементов, в модуле баз данных и в классе QSettings, позволяя считывать и записывать данные элементов, данные базы данных и пользовательские настройки в виде любого значения, допускаемого типом QVariant. Пример этого мы уже видели в главе 3 , когда объекты QRect, QStringList и пара булевых значений передавались функции QSettings::setValue и затем считывались как объекты QVariant.
Можно создавать произвольно сложные структуры данных, используя тип QVariant для обеспечения вложенных структур контейнеров:
Здесь мы создали отображение со строковыми
Способ создания подобным образом структур данных может быть очень привлекательным, поскольку мы можем создавать любые структуры данных. Но удобство применения типа QVariant достигается за счет снижения эффективности и читаемости программы. Для хранения наших данных, как правило, предпочтительнее использовать соответствующий класс языка С++ там, где это возможно.
QVariant используется мета-объектной системой Qt и поэтому является частью модуля QtCore. Тем не менее, когда мы собираем приложение с модулем QtGui, QVariant может хранить такие типы, связанные с графическим пользовательским интерфейсом, как QColor, QFont, QIcon, QImage или QPixmap:
Для извлечения значений этих типов из QVariant мы можем следующим образом использовать шаблонную функцию—член QVariant::value<T>:
Функция value<T> также может использоваться для преобразования между типами неграфического интерфейса и типом QVariant, однако на практике обычно используются функции преобразования вида to… (например, toString) для преобразования типов неграфического интерфейса.
QVariant может также использоваться для хранения пользовательских типов данных при условии обеспечения ими стандартного конструктора и конструктора копирования. Чтобы это заработало, прежде всего необходимо зарегистрировать тип, используя макрос Q_DECLARE_METATYPE обычно в заголовочном файле после определения класса:
Это позволяет нам написать следующий программный код:
Эти шаблонные функции—члены не будут работать с компилятором MSVC 6 из-за ограничений последнего. Если вы не можете отказаться от этого компилятора, вместо указанных функций используйте глобальные функции qVariantFromValue, qVariantValue<T> и qVariantCanConvert<T>.