QT 4: программирование GUI на С++
Шрифт:
В
Вызов функции QDrag::start запускает операцию перетаскивания объекта и ждет, пока пользователь не отпустит перетаскиваемый объект или не отменит перетаскивание. В аргументе этой функции задается перечень поддерживаемых «операций перетаскивания» (Qt::CopyAction, Qt::MoveAction и Qt::LinkAction); она возвращает ту операцию перетаскивания, которая была выполнена (или Qt::IgnoreAction, если не было выполнено никакой операции). Тип выполняемой операции зависит от того, какие операции допускаются исходным виджетом, какие операции поддерживает целевой виджет и какие клавиши—модификаторы нажаты в момент отпуска переносимого объекта. После вызова этой функции Qt становится владельцем переносимого объекта и удалит его, когда он станет ненужным.
Виджет ProjectListWidget не только инициирует перенос объектов, он также является местом приема таких объектов, если они приходят от другого виджета ProjectListWidget того же самого приложения. QDragEnterEvent::source возвращает указатель на виджет, который инициирует перенос, если этот виджет принадлежит тому же самому приложению; в противном случае он возвращает нулевой указатель. Мы используем qobject_cast<T>, чтобы убедиться в инициировании переноса виджетом ProjectListWidget. Если все верно, мы указываем Qt на нашу готовность восприятия данного действия как переноса.
Программный
В DropEvent мы используем функцию QMimeData::text для получения перенесенного текста и создаем элемент с этим текстом. Нам также необходимо воспринять данное событие как «операцию перетаскивания», чтобы указать исходному виджету на то, что он может теперь удалить первоначальную версию перенесенного элемента.
«Drag-and-drop» — мощный механизм передачи данных между приложениями. Однако в некоторых случаях его можно реализовать, не используя предусмотренные в Qt средства механизма «drag-and-drop». Если нам требуется переносить данные внутри одного виджета некоторого приложения, во многих случаях мы можем просто переопределить функции mousePressEvent и mouseReleaseEvent.
Поддержка пользовательских типов переносимых объектов
До сих пор в представленных примерах мы полагались на поддержку QMimeData распространенных типов MIME. Так, мы вызывали QMimeData::setText для создания объекта переноса текста и использовали QMimeData:urls для получения содержимого объекта переноса типа text/uri-list. Если мы хотим перетаскивать обычный текст, текст в формате HTML, изображения, адреса URL или цвета, мы можем спокойно использовать класс QMimeData. Но если мы хотим перетаскивать пользовательские данные, необходимо сделать выбор между следующими альтернативами:
1. Мы можем обеспечить произвольные данные в виде массива QByteArray, используя функцию QMimeData::setData, и извлекать их позже, используя функцию QMimeData::data.
2. Мы можем создать подкласс QMimeData и переопределить функции formats и retrieveData для обработки наших пользовательских типов данных.
3. Для выполнения операций механизма «drag-and-drop» в рамках одного приложения мы можем создать подкласс QMimeData и хранить данные в любых структурах данных.
Первый подход не требует никаких подклассов, но имеет некоторые недостатки: нам необходимо преобразбвать наши структуры данных в тип QByteArray, даже если переносимый объект не принимается, а если требуется обеспечить несколько MIME—типов, чтобы можно было хорошо взаимодействовать с самыми разными приложениями, нам придется сохранять несколько копий данных (по одной на каждый тип MIME). Если данные имеют большой размер, это может излишне замедлять работу приложения. При использовании второго и третьего подходов можно избежать или свести к минимуму эти проблемы. В этом случае мы получаем полное управление и можем использовать эти два подхода совместно.