Работа быть монстром: Стажер
Шрифт:
Глумиться надо мной ему оставалось не долго. Я выпустил костяной шип и тот, пролетев через глазницу, ударил в проделанную мной дыру. Раздался громкий хруст. Череп скелета-огра пошел крупной трещиной, но не развалился. Судя по реву, скелет-огр был очень зол.
Без своего хвоста, я снова начал двигаться как улитка — сначала голова, затем остальное тело. Костлявый великан нагнал меня в несколько шагов. Увидев над собой огромную стопу, я принялся дёргаться ещё быстрее.
Не помню, чтобы прокачивал удачу, но спасла меня именно она. Скелет-огр сделал шаг вперед и приложился головой о каменную арку. Удар был столь оглушительным и сильным, что
Через секунду я выбрался из-под останков и станцевал победный танец. Тряс своей слизью как в последний раз. Так тебе! Будешь знать, как вытирать меня о стены!
Система выдала ряд сообщений:
Захват территории произошел успешно.
Для получения 6 ранга убейте ещё шесть игроков или захватите ещё шесть территории.
Захват территории произошел успешно.
Для получения 6 ранга убейте ещё пять игроков или захватите ещё пять территории.
«Получен 5 ранг»
«Получено очко таланта 1шт.»
Система сбоит? Почему сообщение о захвате территории пришло два раза? Впрочем, не важно. Главное что я получил долгожданный пятый ранг и очко таланта. Теперь смогу стать ещё сильней.
На этот раз нужно выбрать нечто, что привлечёт в мои владения игроков. Сражение с монстрами и захват территорий интересное занятие, но за него не платят денег.
Хотя с другой стороны, моя главная цель получить статус босса и переехать в другой офис, где как говорит Генри, деньги потекут рекой. Кроме того, сам статус босса делает из аниматора лакомый кусочек для игроков. Ведь как я понял, игрокам, чтобы перейти в общий мир тоже нужно достичь определённого ранга и убить босса.
Со скелета-огра выпала «Кристаллическая душа великана» эпический ингредиент для создания брони.
Судя по трофею, он был как минимум шестого ранга, а может быть и выше. Никак не пойму, откуда он тут взялся. Точно! Как я мог забыть про это. Генри же рассказывал, что НПС монстры тоже могут повышать ранги и развиваться. Получается, мне ещё не раз придётся столкнуться с чем-то подобным. И самое обидное в этом то, что я не смогу забрать себе трофеи.
Постойте-ка, а это мысль. Мне нужен навык, который отличает аниматоров от игроков. А именно навык «Инвентарь». По факту он у меня есть, есть, но настолько недоразвитый, что можно считать, что его нету. Ну что это такое, одна ячейка инвентаря и та занятая какой-то мутной слизью? Почему я должен оставлять трофеи из монстров на земле? Уж лучше носить их с собой, чтобы они были трофеями для игроков за моё убийство.
Кроме того, расширение инвентаря поможет мне брать с собой больше костяных снарядов. Их постоянно не хватает. А главное, инвентарь позволит мне дольше пользоваться скелетом. По факту, у меня нет своих костей. У меня есть останки, которыми я могу управлять. Поэтому в отличие от моего черепа, они медленно растворяются в моей слизи. Инвентарь уменьшит износ останков и позволит носить с собой запасной комплект. Это всё равно, что заменить оружие и броню, когда те почти сломались.
Изучено «Расширение инвентаря» количество ячеек инвентаря равно вашему рангу. В одну ячейку инвентаря можно складывать до 10 одинаковых предметов. Предметы, превышающие ваш собственный размер в инвентарь убрать нельзя.
Получен предмет «Кристаллическая душа великана» эпический
Ранг был повышен, способность изучена, а трофей убран в инвентарь. Что касается костей скелета-огра, то я был не способен их даже сдвинуть, что уж говорить о том, чтобы забрать их с собой. Но в будущем они могут пригодиться. Как минимум из расколотого черепа можно сделать трон.
Странное дело, когда выбрался на поверхность, территория с башней считалась моим местом обитания. Видимо это из-за того, что я перебил всех гулей, и они ещё не успели возродиться. Что ж, тем лучше. Нужно будет запомнить, что за раз можно захватить несколько территорий, нужно лишь соединить их со своей зоной обитания. Это поможет сбить с толку игроков.
Получен предмет «Язык чудовища» ингредиент низкого качества для создания магического оружия.
Так намного интересней — мой череп злобно улыбнулся. Я ползал по округе в поисках трофеев. Нужно будет потом заглянуть в катакомбы. Там остались шкурки.
Рассвет заставил мир вокруг преобразиться. Кривые голые деревья, высокая башня, разрушенные стены уже не казались чем-то мрачным. Напротив, из-за отсутствия людей и пения мелких птичек, окружение умиротворяло. Я ощущал, как солнечные лучи нагревают мою слизь и череп. Незабываемое ощущение после холодного сырого подземелья. Пожалуй, туда я не вернусь. Найду себе хижину в лесу и буду греться у камина.
Через две сотни метров сухую потрескавшуюся землю сменила зелёная бархатная трава, из которой торчали камни причудливых форм и размеров. Деревья стали стройными и высокими с густой зелёной кроной. Ветер с приятным звуком шелестел листвой. Не игра, а просто сказка.
Прекрасную картину испортили разбитая повозка, разбросанные ящики, и жужжащие над трупом крупные зелёные мухи. Какая мерзость, подумал я и принялся поглощать останки. Из-за полного погружения поедание трупов стало для меня обычным делом. Стоит отметить, что этот человечек был вкусней других. Наверное, всё из-за прожарки. Бедолагу не только разорвали, но и сожгли.
Убрав с дороги этот ужас и пополнив запас костей, я принялся изучать содержимое повозки. Внутри ящиков были ткань и табак. Не знаю, насколько ценны эти вещи, но я всё забрал себе. Не зря же увеличивал размер инвентаря.
Из-за кустов донеслось копошение и тяжелое дыхание. Пусть это будет милая пушистая зверюшка. К примеру, кролик или енот. Зверь действительно оказался красивым и пушистым. Но вовсе не милым. На меня пуская окровавленные слюни, таращился рыжий, как лиса, медведь.
Я был уверен, что справится с ним, будет так же легко как с крысой. Он обожжется о мою слизь, а я устрою ему вакцинацию шипами. Но кто бы мог подумать, что этот зверь окажется опаснее скелета-огра. Кажется, кто-то поставил мне хардкорный уровень прохождения. Что не шаг, то какое-то чудовище в несколько раз сильней меня. Хорошо хоть у меня есть опыт, когда бой идёт на грани.
Я старался держаться от медведя как можно дальше, но косолапый то и дело рывками сокращал дистанцию. Сначала атаковал раскалёнными когтями, затем выдыхал струю алого огня. При каждом попадании он испарял мою слизь, заставляя оголяться костяной каркас.
Виляя меж деревьев и камней, я без перерыва стрелял в медведя костяными шипами. Не знаю в чём тут дело. Толи виновата толстая шкура, толи у него слишком высокий ранг, но, даже превратившись в дикобраза, он не собирался умирать. Дошло до того, что у меня кончились снаряды.