Работа на ноутбуке
Шрифт:
Наиболее известной программой для работы с двухмерными графическими изображениями является Adobe Photoshop. Однако она может обрабатывать только растровую графику, а существует еще и векторная. Несколько слов о том, что это такое и в чем отличия этих двух типов.
Формат растровой графики предполагает сохранение в файле информации о каждом пикселе [41] картинки. Если изображение монохромное (то есть состоит из 256 оттенков серого цвета), то для хранения одного пиксела достаточно 1 байта на носителе информации (28 = 256 значений цвета).
41
Пиксел –
Современные цветные картинки на компьютере могут состоять из 16,7 млн цветов. Любой цвет складывается из трех составляющих: красного (Red), зеленого (Green) и синего (Blue) цветов. Для каждого из них определено 256 оттенков. Таким образом, значение 0 – это отсутствие цвета (то есть если для красного, зеленого и синего установлено значение 0, то это черный цвет), а 255 – максимальная интенсивность. Выходит, что установление значения 255 для каждого из цветов дает на выходе белый цвет. Данная система формирования цвета получила название RGB (аббревиатура от английского названия каждого из цветов).
Приведу несколько примеров. Значение (255; 0; 0) для красного, зеленого и синего соответственно при смешении выдаст ярко-красный цвет, а (35; 101; 61) – темно-зеленый. Именно так формируются все цвета. Число вариаций составляет 16 777 216 или 224. Выходит, что для хранения одного цветного пиксела требуется уже 3 байта свободного места. Поэтому несложно вычислить размер той или иной картинки.
Например, размер изображения составляет 150 на 100, или 15 000 пикселов. 15 000 умножаем на 3 и получаем 45 000 байт данных, либо 43,95 Кбайт (напомню, что 15 000 необходимо делить на 1024, а не на 1000). Иногда добавляется четвертый байт, отвечающий за прозрачность, но используется он в трехмерной графике.
На бумаге разрешение намного выше, чем на экране, поэтому для сохранения четкости требуется большое изображение (современные цифровые фотографии имеют большие размеры). Так, рисунок во весь экран вместится не более чем на треть листа А4, если вы не хотите потерять в качестве. В итоге получается, что один фотоснимок состоит из 3–10 млн пикселов.
Теперь посчитайте, сколько потребуется места для хранения 10 тыс. таких фотографий? Правильно, много. Чтобы хоть как-то сэкономить, были придуманы специальные форматы растровых файлов, поддерживающих сжатие. Принцип похож на архивацию, только его производит графический редактор по особому алгоритму. Неудивительно, что потом при архивировании эти файлы почти не изменяют свой размер – они сжаты до этого.
Наиболее известными «экономичными» форматами являются JPEG, GIF и PNG. Все они распространены в Интернете. Первый использует особый способ сжатия, обусловливающий ухудшение качества. При сохранении по специальному алгоритму рассчитывается, какие пикселы могут быть подвергнуты переработке для лучшей архивации. Чем ниже вы установите уровень качества, тем меньше файл получится на выходе, и наоборот. Этот формат хорошо подходит для фотографий и изображений с большим количеством цветов. Часто, устанавливая значение качества на 50–60 %, можно получить наилучшее соотношение по размеру файла и качеству изображения.
PNG имеет две модификации: PNG-8 и PNG-24. Последняя сжимает картинку подобно архиватору, при этом качество не страдает. Естественно, такой файл занимает больше места, чем JPEG, но значительно меньше, чем формат BMP (без сжатия), применяемый в вышеупомянутом Paint.
PNG-8 и GIF работают
Следует отметить особое свойство формата GIF. Он поддерживает простую анимацию. В файле сохраняется последовательность кадров, а также информация об их задержках. Этот способ также часто используется в Интернете, в частности, для рисования рекламных баннеров.
Несколько слов о векторной графике. В файле сохраняется не информация о каж дом пикселе, а информация о том, как рисунок должен быть нарисован. По сути, это свод правил вроде «провести линию из точки A в точку B, сделать ее зеленой» и т. д. Есть множество областей, где векторная графика востребована. К примеру, различные логотипы рисуются именно вектором, после чего переводятся в растр. Вся трехмерная графика тоже векторная. Наиболее известными программами для работы с векторными форматами [42] являются CorelDRAW и Adobe Illustrator.
42
С векторными, но не трехмерными форматами. Для работы с трехмерной графикой служат такие программы, как 3D Studio MAX, Maya, Lightwave и некоторые другие. Все эти средства крайне дороги и довольно сложны в использовании. Если вас интересует работа с 3D, то рекомендую обратиться к соответствующей литературе.
Adobe Photoshop
Компания Adobe уже долгое время развивает свой редактор растровой графики Photoshop. На момент написания книги его последняя версия достигла индекса 10. Продукт носит название Photoshop CS3 и входит в состав пакета Adobe CS3 (Creative Suite 3).
Примечание
Ранее Photoshop разрабатывался только для компьютеров Apple Macintosh. Не случайно они ценятся людьми, занятыми в дизайне. Со временем Adobe представила версию и для персонального компьютера. Сегодня выход очередной версии редактора происходит сразу на двух платформах.
Photoshop – это не просто известный и один из лучших графических редакторов. Это уже нарицательное слово, используемое при обозначении различных действий с графикой. Чаще всего данная программа используется для обработки фотографий, то есть уже готовых изображений. Поэтому, услышав слово «зафотошопить» (или ему подобное), не удивляйтесь – оно означает обработать с помощью Photoshop.
Следует отметить, что данный редактор очень дорогой. Стоит он порядка $800 в единичном экземпляре и порядка $1600, если вы приобретаете весь пакет Adobe CS3. Существуют специальные сокращенные версии, продающиеся по более низкой цене.
Мы рассмотрим английскую версию данной программы. Иногда удается найти и русифицированный вариант, однако официально он пока не выпускается. В итоге программа переведена, как правило, некачественно, при этом может работать некорректно.
Интерфейс приложения прост и в то же время весьма функционален (рис. 23.1).
Рис. 23.1. Главное окно программы Adobe Photoshop
Он был много раз переработан, и теперь мы видим результат большого и кропотливого труда профессионалов.