Работа скорой помощи
Шрифт:
Великан в ущелье занимался делом – раздвигал камни, формируя проход вдоль ручья. Вокруг него шмыгали несколько кобольдов, как водится, занимаясь мелкой разведкой. Стало быть, все договорились.
– О, маг! Вернулся? А мы уже решили, что плюнул на все и свалил!
– Но не решили, что меня схарчил местный дракон?
– Не… с твоими параметрами можно из шкуры дракона портянки делать, и клыками его торговать. Задрал супостата?
– Знаешь, нет. Он вообще не принял бой, а меня усадил в черное безвременье.
– А, так это Коготус был… Он это дело любит. Хитручий тип. А меня вот двары помочь попросили – ущелье
– А что, много виверн побили?
– Да прилично. В ту еще ночь, когда они в долине ночевали, я заглянул туда – а там народ уже с двумя дерется. А двары с вивернами не умеют обращаться – тут издалека надо… или шкуру иметь потолще. В общем, я за ту ночь штук восемь уложил.
– Э, да ты их спас, пожалуй. Много времени-то прошло?
– Да дней пять вроде. Если не торопишься, зайди в пещеру к Дорму – думаю, нужен ты ему.
Двары обживали Верхний Тавр. В гроте у входа стояла стража, горел костер и готовилась какая-то еда. Во втором зале от входа играли дети и вообще было суетно, в третьем – были сложены запасы и работал Дорм, молотком и зубилом нанося на стенах какие-то сложные руны. Ну, магию он тут заблокировать не успел – и на том спасибо.
– Привет, мастер! Извини – пришлось задержаться с драконом.
– Добро пожаловать, маг. Не извиняйся – все могло быть гораздо хуже. Ты немало успел за тот вечер. Жаль, великан этот не останется с нами… с ним было бы спокойнее.
– Да? А мне показалось, что вы уже подружились?
– А он все равно хочет с тобой. Приключений ему мало, оболтусу. А… если бы у меня не было клана, я бы тоже ушел за приключениями.
– Ну что – подходящее место?
– Если не считать арахноидов. За эти пять дней мы зарубили почти семьдесят пауков, но продвинулись по пещерам всего метров на двести. А в одном месте не смогли пройти совсем. Восьмерых покусали до потери подвижности. Правда, уровни у бойцов растут… я и сам два взял.
– Чем помочь?
– О, тебе еще не лень повоевать за нас? Тогда пройдись во второй поворот направо, там метров через сто наших встретишь. Дальше шестой зал, а в нем – очень большой паук. Нам его не взять.
Так… поиск жизни. Да, пауков F-ранга и выше в этих пещерах тысячи три. D-ранговых – около двадцати, и один действительно сидит довольно близко. А еще… еще там в глубине что-то интересное. Потому что не красное, а мутно-желтое. И оно – не паук, потому что находится в гордом одиночестве, красные точки пауков его избегают.
– Дорм, а другие выходы из этого лабиринта есть?
– Ну, как сказать… удобных нет. Есть штреки, которые выходят прямо на стену, есть пара мест, где ручьи сверху затекают, и еще несколько шахт для вентиляции. Пройти нельзя, а пробраться кое-как можно. Это ты к чему?
– Да кто-то там еще есть в глубине, и довольно продвинутый – но интересно, как он туда попал?
– Вон оно как… если и тут бурильщик завелся… погано.
– Что? Какой еще бурильщик?
– Ты думаешь, почему снурры на нас из глубин наступают? Не от хорошей жизни на самом деле. К ним в подземелья снизу, из самых недр, бурильщики лезут – демоны подземные. Говорят, ранг могущества у них – как у тебя, лапы передние – раскаленные, и они этими лапами запросто породу раздвигают, и сразу новый туннель делают. Мы горы кирками долбим,
– Большие? На что похожи?
– Да я сам не видел, все со слов снурров, которые и приврать могут. Вроде на виверн они похожи, но крупнее, шкура броневая, морда без зубов, а лапы передние роющие.
– Колдуют?
– Кислотой едкой плюют, от которой даже камни плавятся. А так, вроде, нет…
– В общем, пройдусь я по вашим пещерам. Интересно стало. Ну, и пауков постараемся проредить.
– Удачи, маг. Вернешься – вечером могу тебя рунам поучить.
***
В туннелях Верхнего Тавра было темно, холодно и отовсюду свисают обрывки толстой паутины. Встреченные дварские «пограничники» пока ни с кем не воевали, а просто охраняли один из ходов, ведущий из обжитой части пещер в дикую. Оба изрядно покусаны пауками и на ногах держатся с трудом. Хм, кстати… Исцеление. Исцеление.
– Спасибо, маг. Здорово у тебя получается. Там, за углом… аккуратнее, в общем. Света нет совсем, а паукан сидит – с корову.
– Вы, ребята, сейчас отойдите подальше. Я, наверное, магией по площади бить буду.
– Поняли, уходим к залу. Ты, главное, стены нам не обрушь.
Так, свет у нас есть, хотя и не особенно мощный. Как-то никогда был особенно не нужен. Стало быть…
Навык «Фонарь» повышен ( F +, 6/10). Появилась возможность менять спектр света. Затрачено 200, осталось 1491/3200 ОС.
Навык «Фонарь» повышен ( F +, 7/10). Появилась возможность менять направленность света. Затрачено 400, осталось 1091/3200 ОС.
Ну вот, теперь это нормальный фонарь – светит не куда попало, а куда надо, и теплым солнечным светом, а не бледно-зеленым светлячком. Ну и что тут у нас? Ага, паучье гнездо… Ого, и света они не любят! Ой… а я не люблю барахтаться в паутинных колпаках. И когда тычут хелицерами… Волнахолода. Под ногами трещит хитин, жезл рассекает липкую паутину и бьет по наглой морде того самого паукана «с корову». D27, между прочим. Шкрябают волосатые лапы, но нет уже в них убойной силы… Живо вспоминаются первые дни на Саре, Инге, и судорожные тычки шпагой в F-ранговых паучков. Какой был драйв…
Получено 680, имеется 1771/3200 ОС.
Пожалуй, пора вспомнить про прокачку… Вон, впереди опять неизвестно что за монстр. И, кстати, все эти пешие манипуляции вверх и вниз напомнили про параметры…
Повышен навык «Дублер» (С+, 6/10). Вызывает две Ваших временных копии уровня 26. Мана: 1500. Длительность – 30 минут, откат – 7 минут. Затрачено 1600, осталось 171/3200 ОС.
Выносливость +4 (19/20). Низкое значение параметра Сила по-прежнему ограничивает эффект параметра Живучесть (эффективное значение – 40/50).