Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
Шрифт:

А именно то, что у них есть самосознание.

Эти монстры – не компьютерные болванчики для битья, а вполне мыслящие в своей мере существа.

Это не значит, что я вдруг стану их ценить или защищать, но факт этот очень интересный. Завтра надо серьёзно заняться изучением того, чем по сути являются местные монстры. А пока что займусь фармом. Лунатиков, разумеется, в моём списке жертв нет.

Глава 16. Квесты и пирог

А ещё из Поринга мне выпал ножик. Обычный кухонный ножик. Понятия не имею, где он его стырил, но

мне он очень пригодится. Что касается остального лута, то сейчас я сдаю его здешнему лысику.

– 5 комплектов бутылок – 150, 5 комплектов желлопи – 225, 6 комплектов пуха – 360, 2 комплекта зелёной травы – 150 и 5 комплектов скорлупы – 500 зени. В сумме выходит… 1385 зени. – закончил счёт мужик, выдав мне новую горсть монет из одного серебряника и 16 бронзовиков.

Нормально. В прошлом мире я и не такие горсти мелочи в карманах таскал. Поблагодарив его, я вспомнил один слегка забытый игровой момент.

– Статус.

====================================

Имя: Алексей Смирнов

Возраст: 22 года, 4 месяца, 18 дней

Профессия: Новичок

Уровень: 6

Уровень профессии: 7

Сила: 5

Ловкость: 5

Живучесть: 8

Интеллект: 8

Сноровка: 10

Удача: 2

Очки характеристик: 0

====================================

Прозрачных статов не осталось. Уровень я не апнул, а вот профа перешла на 7й. Эта десятка наберётся явно быстрее базового. Очередная разница с игрой: в реале не отображается накопленный опыт, поэтому не выходит определить, сколько тебе ещё надо вкачать до следующего уровня. Учитывая, сколько я сейчас нарубил монстров, там должно было остаться не много. Мои надежды добить уровень сдачей квестов себя не оправдали.

– Любуешься достижениями? – спросил торговец, услышав, что я открыл статус.

– Вроде того. Думал смогу добить 7й уровень сдачей заданий на лут, но не вышло.

– Сдачей заданий? О чём ты? – непонимающе посмотрел на меня мужик.

– Выполняя задания по сбору лута, я надеялся получить недостающий опыт до 7го уровня. – дал я более развёрнутый ответ, но странное выражение лица торговца меня напрягло: - А что? За них даётся совсем мизер?

Он стоял не двигаясь, будто что-то упорно обдумывая. И тут…

– ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА-ХА!!!

Торговец разразился громким смехом. Причём так, что аж за живот схватился. Такой реакции я не понял.

– Что я такого смешного сказал?

– Ну ты, ха-ха, и ляпнул дурость! Ха-ха-ха! Это ж, хе-хи, кто же тебе такую дурость наплёл про опыт с заданий?! Ха-ха-ха! – спросил он меня, давясь от смеха.

– А… что не так?

– Да всё не так! Фу-у-ух, ну ты меня насмешил. Парень, опыт – это своеобразная эссенция, которую авантюристы впитывают, убивая монстров. Откуда бы она взялась при выполнении заданий?

Я стоял и хлопал глазами, пока мне в мозг прогружалась эта вселенская истина!

ОН ВЕДЬ, ПЛЯТЬ, РЕАЛЬНО ПРАВ!!!!!!

– Что, уловил логику? Хи-хи-хи! Ну ты придумал. Если бы за задания можно было бы получать опыт, то люди постоянно выдавали бы их друг другу на перенос каких-нибудь предметов, и качали бы уровни, не выходя из дома. Такой божественной халявы

в жизни ты не найдёшь.

Человеческий фактор! Я совсем про него забыл! Это в игре квесты были в ограниченном числе и людьми не создавались. А в условиях реальности, это было бы самым диким читом для прокачки. Людям ведь только дай шанс воспользоваться эксплойтами.

– Каким же идиотом я сейчас себя чувствую. – проговорил я полушёпотом.

– Повезло тебе, что ты сейчас это упомянул. Ляпнул бы ты это где-то в общественном месте, и оказался бы народным посмешищем. Кто тебе вообще вдолбил в голову такую мысль?

– Кто вдолбил? Никто. Просто я думал, что за задания всегда получают деньги, снаряжение и немного опыта.

– Парень, задания создаются людьми для людей. Чаще всего это торговые сделки, как у меня. Некоторые могут предложить снаряжение, это да. Но опыт людям просто неоткуда взять, чтобы его подарить.

– Да, я уже это понял. Спасибо, что просветили. – сказал я, и направился в столовую.

– Пожалуйста. Хех. А жаль. Это был бы самый ходовой товар. Рынок бы тогда полетел к чертям собачьим… - продолжал торговец размышлять сам с собой.

Блин, давно мне не было так стыдно. Мог бы ведь и сам догадаться, что эта функция не должна работать в условиях реальности. Ну… не то, чтобы прям обязан был догадаться, но мог ведь как-то спросить, опираясь на сомнения… ох, твою же за ногу.

Значит, опыта за квесты не будет. С другой стороны, опыт за квесты в Рагнарёк Онлайн никогда не принимался в расчёт. Их выполняли либо ради редкого шмота, либо ради доступа в закрытые локации. В игре квесты делились на два вида: классические и исторические.

Классические квесты – это то, что я сейчас выполнял. По типу, принеси лут, и за него получишь либо деньги, либо шмотку. За шмотку, насколько я помню, требовалась реально гора лута. Временами даже больше тысячи единиц, и это при том, что искомый лут не обязательно будет выпадать с каждого убитого моба. А если этот моб ещё и мини-босс, то… в общем, некоторые из них не для слабонервных.

А вот исторические квесты – это отдельная тема. Настоящий геморрой, который в современных играх почти не пытаются реализовывать. За такие, без гайдов, даже браться не стоило. Они представляют собой длинную историю, разбитую на множество частей. По мере продвижения по этой «истории», приходится делать всё: искать нпсов, выбивать разный лут, вызнавать информацию из неких источников, убивать конкретных сюжетных мобов, проходить отдельно создаваемые подземелья и прочая самая разная дурь.

Их прохождение стоит потраченных нервов, да и истории там довольно интересные были. Но, после прохождения некоторых определённых квестов, можно проклясть весь белый свет. Мне запомнились два квеста такого типа: квест на Символ Вечности и квест на доступ в Безымянный Монастырь.

В первом случае надо было облазить почти весь игровой мир, причём не только вдоль и поперёк, но ещё и сверху вниз. Буквально. Там надо побывать и в раю, и в аду. Т.е. у Валькирий и в Нифльхейме. Его прохождение занимало почти сутки реального времени. И то, если повезёт, и у тебя будет весь необходимый лут.

Поделиться:
Популярные книги

Граф Суворов 7

Шаман Иван
7. Граф Суворов
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Граф Суворов 7

Шлейф сандала

Лерн Анна
Фантастика:
фэнтези
6.00
рейтинг книги
Шлейф сандала

Изгой Проклятого Клана

Пламенев Владимир
1. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Очешуеть! Я - жена дракона?!

Амеличева Елена
Фантастика:
юмористическая фантастика
5.43
рейтинг книги
Очешуеть! Я - жена дракона?!

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Газлайтер. Том 3

Володин Григорий
3. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 3

Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Измайлов Сергей
5. Граф Бестужев
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Бестужев. Служба Государевой Безопасности. Книга 5

Ученик

Губарев Алексей
1. Тай Фун
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Ученик

Жена по ошибке

Ардова Алиса
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
7.71
рейтинг книги
Жена по ошибке

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Измена. Право на счастье

Вирго Софи
1. Чем закончится измена
Любовные романы:
современные любовные романы
5.00
рейтинг книги
Измена. Право на счастье

Игра престолов

Мартин Джордж Р.Р.
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Игра престолов

Фараон

Распопов Дмитрий Викторович
1. Фараон
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Фараон