Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 1 и Том 2
Шрифт:

– Очки Маны. Расходуются на заклинания и использование магического снаряжения…

– А, это я знаю, просто аббревиатуру не узнал.

– Хорошо. Что касается ОЗ, то тут ходят разные теории. Самая распространённая утверждает, что это для самозащиты, чтобы люди не надеялись на цифры и защищались всеми силами. В противном случае, если у них будет цифровой показатель перед глазами, они могут начать экономить на нём, а это смертельно опасно. Не говоря уже о том, что критические удары могут полностью обессмыслить даже огромные цифры ОЗ.

– О каких именно критических ударах идёт речь?

– Ну, например, повреждение или

потеря конечности с оружием, после чего человек не будет представлять опасности, сколько бы оз у него не было. Тоже самое касается о ранении болезненных точек и, самое главное, попадании в мозг. Если речь не о магическом существе или насекомом, у которого мозг не критически важный орган, то любой помрёт от удара в мозг через глаз, будь у него хоть миллион оз.

– То есть, если вот так удачно попасть этим ножичком новичка в мозг монстру с миллионом ОЗ, то это его убьёт?

– Да, убьёт. – кивнул Крис, и добавил: - Но у таких монстров даже глаза насыщены живительной силой, так что «показатель живучести» не даст человеку убить его таким слабым оружием.

– Но ведь есть и другие способы обойти защиту или повысить свой урон?

– Конечно есть. Соотношение элементов, заточка оружия, благословения, проклятия, пассивные навыки, особые свойства оружия, кристаллы эссенции и прочее. От всего этого зависит течение сражения, и всем этим критически важно уметь пользоваться.

– А что за «Кристаллы Эссенции»? – спросил я, выловив единственное незнакомое понятие.

– Это особые камни, которые очень редко появляются после смерти монстров. Они содержат в себе их эссенцию, которая даёт определённому снаряжению определённые характеристики вплоть до того, что могут присвоить телу человека другой стихийный элемент.

КАРТЫ!!! Карты монстров существуют, но, кажется, в каком-то ином виде! Инфу! Немедленно!

– А можно о них по подробнее?

Крис не ответил. Он молча опустил взгляд и показал мне свою пустую кружку.

– Намёк понял. – кивнул я.

Одним глотком заглотив остатки своего кофе, я взял обе кружки и побежал в столовую за добавкой, после чего пойду на второй заход информационного вымогательства.

Глава 21. Цифры и реальность (2)

Кофе тут довольно вкусный, так что я взял и себе ещё одну чашку кофе, потратив 50 зени. Возвращаясь, я вспоминал то, что знал о картах монстров.

С каждого монстра, включая боссов, выпадали карты с ничтожным шансом в 0,01%. Самое забавное, что именно на них строилась половина геймплея, поскольку они давали очень жёсткие бонусы. Не мелкие усиления, как в большинстве игр, а особо ощутимые, от 15% и аж до 75%. Убить персонажа, который будет носить карту, дающую ему элемент огня, огненным оружием или магией становится практически невозможно. Но при этом он начинает ловить двойной урон от атак с элементом воды, поэтому люди носили с собой по несколько видов брони. Несколько копий одной брони, но с разными картами на элементы или резисты. А можно было надеть огненную броню и накидку с резистом воды в 30%, и тогда всё становилось не так уж плохо.

Разумеется, для каждой шмотки были разные карты. Одни вставлялись в оружие, другие в броню, третьи в обувь, ну и также для головных уборов, накидок, щитов и два аксессуара. Одно только это вызывало хаос в билдах персонажей.

Отдельной истории заслуживают карты Гостринга и Золотого Жука Вора.

Карта

Гостринга даёт призрачный элемент броне, у которого 75% резист к нейтральному элементу. До появления экспертных профессий, большая часть атакующих скиллов имела именно нейтральный элемент, из-за чего носителей Гостринга знали поимённо и с ними бились специальными методами, словно они были рейд-боссами. Собственно, они ими и были, поскольку эта карта обычно оказывалась в руках опытных игроков, которые выпиливали своих врагов не хуже некоторых боссов. После появления экспертных профессий появились мощные скиллы с элементным уроном, так что карта Гостринга перестала быть такой имбой, но их носителей всё равно опасались. Особенно, если ими были те самые экспертные с мощными скиллами на элементный урон, хех.

Ну а карта Золотого Жука Вора - это вообще легенда. Сам жук - это рейд-босс, поэтому даже его лут получить далеко не просто, ну а карту с шансом в 0,01% так вообще одна лишь нецензурщина. Но эту карту хотели все, потому что она давала иммунитет ко всей магии. ВООБЩЕ ко всей. Да, это легальный чит. Так считали все... даже админы. Поэтому тех, кто этой картой владел, банили. Хе-хе-хе. Плевать, если у человека произошло чудо и он честно выбил эту карту, его ждал бан. Но не гарантированно. Если она просто лежала у человека в инвентаре в качестве неипически завидного трофея, то ничего. Также её можно было обменять у админов на другую рарку, но её практическое использование пресекали.

В общем, если обычные карты могут поменять геймплей персонажа, то карты боссов могут заставить вообще специально под них делать персонажа, а крупные гильдии в этом охотно помогали, ибо имба на Войне Гильдий нужна была всем.

А сейчас будем разбираться, чем реальность отличается от игры. Я поставил чашку кофе перед Крисом, после чего он повторил операцию с фляжкой.

– Итак, что они из себя представляют и как работают?

– Чаще всего кристаллы воспринимают как кристаллизованную жизненную силу монстров. Некоторые на этот счёт имеют и другие версии, даже душами их называют, но лично мне не нравится идея, что людские доспехи пропитаны душами монстров.

– Да, мне тоже как-то эта идея... не по душе, хе-хе.
– скаламбурил я.

– Вот-вот, хех. Но не суть, что бы они из себя не представляли. Выглядят как светящиеся изнутри фиолетовым светом камни разной формы, размером с палец.

– Разной формы?
– уточнил я.

– Да. Кристаллы можно интегрировать в предметы экипировки, но не в любые. Кристаллы определённых монстров подходят только для определённого вида экипировки. Для каждого вида у них своя форма: треугольные для головных уборов, ромбы для оружия, и так далее. Это запоминать без надобности, если тебе повезёт заполучить один из них, тебе всё равно придётся идти к ювелиру, чтобы их интегрировать.

Опа. Такого в игре не было. Там можно было самому их вставлять.

– Другими словами, чтобы вставить кристалл в экипировку, надо обращаться к специалисту? А самому этого делать нельзя?

Технически можно, но это не рекомендуется. Интегрировать в неподходящую вещицу не получится, но если это сделать косячно, то он может взорваться. Заодно, знающий человек не допустит дубль-рассинхрона.

– Чего-чего не допустит?
– удивился я ещё одному непонятному термину.

– Так называют эффект, когда пытаешься сунуть два одинаковых кристалла в одну вещицу.

Поделиться:
Популярные книги

70 Рублей

Кожевников Павел
1. 70 Рублей
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
попаданцы
постапокалипсис
6.00
рейтинг книги
70 Рублей

Жатва душ. Остров мертвых

Сугралинов Данияр
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.20
рейтинг книги
Жатва душ. Остров мертвых

Сердце Дракона. Том 9

Клеванский Кирилл Сергеевич
9. Сердце дракона
Фантастика:
фэнтези
героическая фантастика
боевая фантастика
7.69
рейтинг книги
Сердце Дракона. Том 9

Как я строил магическую империю 6

Зубов Константин
6. Как я строил магическую империю
Фантастика:
попаданцы
аниме
фантастика: прочее
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Как я строил магическую империю 6

Леди для короля. Оборотная сторона короны

Воронцова Александра
3. Королевская охота
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Леди для короля. Оборотная сторона короны

Кодекс Крови. Книга VI

Борзых М.
6. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VI

Газлайтер. Том 4

Володин Григорий
4. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 4

АллатРа

Новых Анастасия
Научно-образовательная:
психология
история
философия
обществознание
физика
6.25
рейтинг книги
АллатРа

Газлайтер. Том 10

Володин Григорий
10. История Телепата
Фантастика:
боевая фантастика
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 10

Дорога к счастью

Меллер Юлия Викторовна
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
6.11
рейтинг книги
Дорога к счастью

Газлайтер. Том 8

Володин Григорий
8. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 8

Камень Книга седьмая

Минин Станислав
7. Камень
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
6.22
рейтинг книги
Камень Книга седьмая

Николай I Освободитель. Книга 2

Савинков Андрей Николаевич
2. Николай I
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Николай I Освободитель. Книга 2

Секретарша генерального

Зайцева Мария
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
короткие любовные романы
8.46
рейтинг книги
Секретарша генерального