Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 4
Шрифт:
Но вообще, у меня неплохо получается уживаться в этом мире. Даже целей много себе назначил. Кстати, что там у меня сейчас по квестам? Достаю записную книжку и проверяю полный список.
Квест 1: Достигнуть 99 уровня и отправиться к Валькирии за ответами.
Квест 2: Найти жильё. (выполнено)
Квест 3: Разжиться толковым начальным снаряжением.
Квест 4: Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.
Квест 4.1: Добыть / заказать ПТР.
Квест 4.2: Добыть гранатомёт с напалмовыми
Квест 5: Добраться до древнего храма Пайона и наладить контакт с Мунлайт.
Квест 5.1: Приручить девятихвоста
Квест 6: Узнать принцип работы городских силовых куполов.
Квест 7: Достать качественное сменное бельё. (выполнено)
Квест 8: Пройти продвинутый курс тренировок в гильдии Рыцарей в Пронтере у инструктора Роберта Лайроса.
Квест 8.1: После 40го лвла научиться усиленному самовосстановлению.
Квест 9: Добыть броню с Пупой.
Квест 9-01: Провести рейд в канализации в роле лидера отряда. (выполнено)
Квест 9-02: Добыть для Наставника вторую Шёлковую Мантию [1].
Квест 9.1: Добыть шапку с кристаллом Пенька.
Квест 10: Заказать в Альберте парашют и спрыгнуть с ним с дирижабля.
Квест 11: Побольше разузнать о «Скитальцах» Кафры.
Квест 12: Посетить рекомендованную кондитерскую Пронтеры.
Хех, столько дел, столько дел. И всё-таки мне не нравится позиция квеста 9.1. Зачёркиваю девятку и меняю на тройку.
Квест 3.1: Добыть шапку с кристаллом Пенька.
Угу, теперь в тему. Большая их часть пока что для меня или трудна, или невыполнима. Технически, я могу заняться квестами 3.1, 6, 9-02, 11 и 12. Квесты 6 и 11 не имеют практического смысла, да и не знаю я, где эту инфу искать. На квест 12 у меня нет лишних денег. А вот квест 9-02 можно и нужно закончить побыстрее, тем самым полностью расплатившись за Кольчугу.
Другими словами, возвращаемся к охоте на Крими. Под Пронтой их немного, но выбить мантию можно. Правда, на это может понадобится от дня до недели, да ещё и опыта мне там мизер будет падать, но...
Э... Э! Лёха, Лёха, Лёха, СТОП!!!
Ты опять загоняешь себя в болото!
Так нельзя! Только не в новой жизни!
В новой жизни моей основной целью являются путешествия, и нечего засиживаться там, где я уже был. Я уже достаточно окреп, чтобы в лёгкую лупить бабочек, так что лучше отправиться туда, где их обитает побольше.
И я знаю нужную мне локацию. Юг Геффена, локация с замками для гильдийных войн! В игре там обитало больше всего бабочек. Думаю, тут также.
Другими словами, мы едем в Геффен! Ура!
Я побежал обратно в свою комнату, достал карту с энциклопедией монстров и начал сверяться со своими знаниями. Так… э? Нету? Около замков их нет? Крими, наоборот, живут на севере от замков? Странно… готов поклясться, что я в игре охотился на Крими именно около замков. Я это запомнил потому, что иногда влетал
Но не важно, это планы не меняет. Сейчас надо определиться с задачей поездки. Надолго ли я отправляюсь в Геффен? Честно говоря, не хочется уезжать из Пронты, так как мои тренировки с Наставником ещё не закончены. А что там по монстрам? Качаться мне там возможно?
Проверяемс окрестности Геффена...
На севере от города живут Мандрагоры с мелочью, вроде Лунатиков. Кстати, Мандрагора - это один из тентаклевых монстров... который живёт рядом с городом, где обитают девочки-волшебницы. Символично, хе-хе-хе. В детстве я бы на это не обратил внимания, ха-ха-ха-ха… кхем... к ним не полезу, они уже слишком мелкие для меня.
Дальше на севере обитают Карамели и Бигфуты, но на животных я не охочусь. На северо-востоке ещё обитают Древние пеньки, но это магические огненные монстры. Не хочу пока ловить в лоб огненную магию. В общем, север в пролёте. Хотя, там должны быть шикарные пейзажи. Оставим на будущее.
На востоке от города живёт мелочь, типа Порингов. Ещё восточнее есть биом лягушек Рода, а чуть севернее Ядовитых Спор. Последние уже что-то, но мне продуктивнее будет опять спуститься в канализацию, чем переться в такую даль.
На западе вначале тоже обитает мелочь, вроде Фабре, а вот дальше уже территория Гластхейма, где, по слухам, иногда появляются демоны. Туда лезть нельзя. Тем более, что в тех краях живут Богомолы 65 уровня и Воздушные дракончики 79 уровня. От этих меня никакая пупа не спасёт. На юго-западе располагаются замки гильдий, и по картам отмечено, что там вообще нет монстров. Видимо, местные как-то обезопасились от респов с монстрами. Не удивлюсь, если это так, учитывая соседство со штабным городом магов.
А вот на северо-западе находится нужная мне локация. Там обитает не только множество Крими, но ещё Детёныши жуков-воров, Божьи коровки и Смоки. Насколько я помню, это нубские монстры, но лучше информацию перепроверить. Что там у нас по ним…
******************************
Название монстра: Божья Коровка
Размер: Маленький
Раса: Насекомое
Элемент: Ветер-1
Уровень: 21
ОЗ: 365
Атака: 83 ~ 109
Защита: 22 + 22
Магическая защита: 25
Способности: Сохранность, Молчание-2, Ветряная атака
Советы: Довольно крупное и неповоротливое насекомое, способное выпускать пыльцу, которая временно может лишить возможности говорить. При получении ранений может наложить на себя состояние сохранности, тем самым существенно увеличив свою прочность до состояния особо твёрдого камня. Если атаковать его в таком состоянии, можно повредить своё оружие.
******************************
Название монстра: Смоки
Размер: Маленький