Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор. Том 4
Шрифт:

Но вообще, у меня неплохо получается уживаться в этом мире. Даже целей много себе назначил. Кстати, что там у меня сейчас по квестам? Достаю записную книжку и проверяю полный список.

Квест 1: Достигнуть 99 уровня и отправиться к Валькирии за ответами.

Квест 2: Найти жильё. (выполнено)

Квест 3: Разжиться толковым начальным снаряжением.

Квест 4: Добраться до Эйнброха и купить / собрать там шестистволку.

Квест 4.1: Добыть / заказать ПТР.

Квест 4.2: Добыть гранатомёт с напалмовыми

зарядами против насекомых.

Квест 5: Добраться до древнего храма Пайона и наладить контакт с Мунлайт.

Квест 5.1: Приручить девятихвоста

Квест 6: Узнать принцип работы городских силовых куполов.

Квест 7: Достать качественное сменное бельё. (выполнено)

Квест 8: Пройти продвинутый курс тренировок в гильдии Рыцарей в Пронтере у инструктора Роберта Лайроса.

Квест 8.1: После 40го лвла научиться усиленному самовосстановлению.

Квест 9: Добыть броню с Пупой.

Квест 9-01: Провести рейд в канализации в роле лидера отряда. (выполнено)

Квест 9-02: Добыть для Наставника вторую Шёлковую Мантию [1].

Квест 9.1: Добыть шапку с кристаллом Пенька.

Квест 10: Заказать в Альберте парашют и спрыгнуть с ним с дирижабля.

Квест 11: Побольше разузнать о «Скитальцах» Кафры.

Квест 12: Посетить рекомендованную кондитерскую Пронтеры.

Хех, столько дел, столько дел. И всё-таки мне не нравится позиция квеста 9.1. Зачёркиваю девятку и меняю на тройку.

Квест 3.1: Добыть шапку с кристаллом Пенька.

Угу, теперь в тему. Большая их часть пока что для меня или трудна, или невыполнима. Технически, я могу заняться квестами 3.1, 6, 9-02, 11 и 12. Квесты 6 и 11 не имеют практического смысла, да и не знаю я, где эту инфу искать. На квест 12 у меня нет лишних денег. А вот квест 9-02 можно и нужно закончить побыстрее, тем самым полностью расплатившись за Кольчугу.

Другими словами, возвращаемся к охоте на Крими. Под Пронтой их немного, но выбить мантию можно. Правда, на это может понадобится от дня до недели, да ещё и опыта мне там мизер будет падать, но...

Э... Э! Лёха, Лёха, Лёха, СТОП!!!

Ты опять загоняешь себя в болото!

Так нельзя! Только не в новой жизни!

В новой жизни моей основной целью являются путешествия, и нечего засиживаться там, где я уже был. Я уже достаточно окреп, чтобы в лёгкую лупить бабочек, так что лучше отправиться туда, где их обитает побольше.

И я знаю нужную мне локацию. Юг Геффена, локация с замками для гильдийных войн! В игре там обитало больше всего бабочек. Думаю, тут также.

Другими словами, мы едем в Геффен! Ура!

Я побежал обратно в свою комнату, достал карту с энциклопедией монстров и начал сверяться со своими знаниями. Так… э? Нету? Около замков их нет? Крими, наоборот, живут на севере от замков? Странно… готов поклясться, что я в игре охотился на Крими именно около замков. Я это запомнил потому, что иногда влетал

вингами в порталы замков. Видимо, очередное расхождение с реальностью или последствие неких действий в течении последних 14 лет.

Но не важно, это планы не меняет. Сейчас надо определиться с задачей поездки. Надолго ли я отправляюсь в Геффен? Честно говоря, не хочется уезжать из Пронты, так как мои тренировки с Наставником ещё не закончены. А что там по монстрам? Качаться мне там возможно?

Проверяемс окрестности Геффена...

На севере от города живут Мандрагоры с мелочью, вроде Лунатиков. Кстати, Мандрагора - это один из тентаклевых монстров... который живёт рядом с городом, где обитают девочки-волшебницы. Символично, хе-хе-хе. В детстве я бы на это не обратил внимания, ха-ха-ха-ха… кхем... к ним не полезу, они уже слишком мелкие для меня.

Дальше на севере обитают Карамели и Бигфуты, но на животных я не охочусь. На северо-востоке ещё обитают Древние пеньки, но это магические огненные монстры. Не хочу пока ловить в лоб огненную магию. В общем, север в пролёте. Хотя, там должны быть шикарные пейзажи. Оставим на будущее.

На востоке от города живёт мелочь, типа Порингов. Ещё восточнее есть биом лягушек Рода, а чуть севернее Ядовитых Спор. Последние уже что-то, но мне продуктивнее будет опять спуститься в канализацию, чем переться в такую даль.

На западе вначале тоже обитает мелочь, вроде Фабре, а вот дальше уже территория Гластхейма, где, по слухам, иногда появляются демоны. Туда лезть нельзя. Тем более, что в тех краях живут Богомолы 65 уровня и Воздушные дракончики 79 уровня. От этих меня никакая пупа не спасёт. На юго-западе располагаются замки гильдий, и по картам отмечено, что там вообще нет монстров. Видимо, местные как-то обезопасились от респов с монстрами. Не удивлюсь, если это так, учитывая соседство со штабным городом магов.

А вот на северо-западе находится нужная мне локация. Там обитает не только множество Крими, но ещё Детёныши жуков-воров, Божьи коровки и Смоки. Насколько я помню, это нубские монстры, но лучше информацию перепроверить. Что там у нас по ним…

******************************

Название монстра: Божья Коровка

Размер: Маленький

Раса: Насекомое

Элемент: Ветер-1

Уровень: 21

ОЗ: 365

Атака: 83 ~ 109

Защита: 22 + 22

Магическая защита: 25

Способности: Сохранность, Молчание-2, Ветряная атака

Советы: Довольно крупное и неповоротливое насекомое, способное выпускать пыльцу, которая временно может лишить возможности говорить. При получении ранений может наложить на себя состояние сохранности, тем самым существенно увеличив свою прочность до состояния особо твёрдого камня. Если атаковать его в таком состоянии, можно повредить своё оружие.

******************************

Название монстра: Смоки

Размер: Маленький

Поделиться:
Популярные книги

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

Секретарь лорда Демона

Лунёва Мария
Фантастика:
попаданцы
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Секретарь лорда Демона

Жатва душ. Остров мертвых

Сугралинов Данияр
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.20
рейтинг книги
Жатва душ. Остров мертвых

Кодекс Крови. Книга ХII

Борзых М.
12. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХII

Протокол "Наследник"

Лисина Александра
1. Гибрид
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Протокол Наследник

Найденыш

Шмаков Алексей Семенович
2. Светлая Тьма
Фантастика:
юмористическое фэнтези
городское фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Найденыш

Служанка. Второй шанс для дракона

Шёпот Светлана
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Служанка. Второй шанс для дракона

Кодекс Охотника. Книга XXI

Винокуров Юрий
21. Кодекс Охотника
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXI

Флеш Рояль

Тоцка Тала
Детективы:
триллеры
7.11
рейтинг книги
Флеш Рояль

Имперский Курьер. Том 2

Бо Вова
2. Запечатанный мир
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Имперский Курьер. Том 2

Громовая поступь. Трилогия

Мазуров Дмитрий
Громовая поступь
Фантастика:
фэнтези
рпг
4.50
рейтинг книги
Громовая поступь. Трилогия

Наследница долины Рейн

Арниева Юлия
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.00
рейтинг книги
Наследница долины Рейн

Демон

Парсиев Дмитрий
2. История одного эволюционера
Фантастика:
рпг
постапокалипсис
5.00
рейтинг книги
Демон

Ищу жену с прицепом

Рам Янка
2. Спасатели
Любовные романы:
современные любовные романы
6.25
рейтинг книги
Ищу жену с прицепом