Разработка смарт-контрактов в Ethereum
Шрифт:
Поверх сети Ethereum создаются три типа приложений.
Первая категория – это финансовые приложения, предоставляющие пользователям способы заключения контрактов с использованием их денег.
Это включает в себя суб-валюты, финансовые деривативы, контракты хеджирования, сберегательные кошельки, и т. д.
Вторая категория – это полу-финансовые приложения, в которых задействованы деньги, но есть также не денежная сторона, например, оплата вычислительных задач.
Наконец, существуют такие приложения, как онлайн-голосование, которые не являются финансовыми.
Контракт
Децентрализованное приложение состоим из комбинации контракта и графического интерфейса для использования этого контракта.
При этом интерфейс реализован как веб-страница HTML/CSS/JS со специальным Javascript API в виде библиотеки web3.js для работы с блок-цепочкой Ethereum.
Под капотом эта библиотека связывается с локальным узлом через вызовы remote procedure call RPC.
И такое приложение будет работать только в клиенте Ethereum, а не в обычном веб-браузере.
В Ethereum также есть два дополнительных протокола, реализующих поддержку однорангового обмена сообщениями и статическими файлами.
Одноранговый распределенный протокол для обмена сообщениями получил название whisper.
Он предоставляет пользователям возможности для личного защищенного общения с поддержкой отправки сообщений одному или нескольким адресатам и рассылке широковещательных сообщений.
Одноранговый протокол для обмена статическими файлами получил название swarm.
Whisper – это одноранговый протокол для конфиденциального обмена сообщениями с коротким сроком жизни.
Заголовок сообщений (тема) в Whisper хэшируется, а сами сообщения могут быть зашифрованы с помощью ключей в целях защиты данных.
Swarm представляет собой мотивированный файлообмен.
Файлы делятся на части, хранящиеся на узлах сети.
Для ведения учета отправленных и полученных частей файлов узлы используют специальный учетный протокол, а сама деятельность узлов оплачивается микроплатежами – мера, призванная поощрить кооперацию между ними.
Solidity Remix
Solidity – это высокоуровневый язык для виртуальной машины Ethereum с синтаксисом, похожим на JavaScript.
Программы на языке Solidity транслируются в байткод виртуальной машины Ethereum.
Для разработки смарт контрактов и изучения языка Solidity рекомендуется использовать среду разработки Remix.
Remix – это среда IDE для языка программирования Solidity, которая имеет встроенный отладчик и среду тестирования.
Среда Ремикс позволяет разрабатывать смарт-контракты с помощью редактора Solidity, отлаживать выполнение смарт-контракта, обеспечивает доступ к состоянию и свойствам уже развернутого смарт-контракта, отлаживать уже совершенную транзакцию, анализировать код Solidity, чтобы уменьшить ошибки кодирования и обеспечить соблюдение лучших практик.
Вместе с Mist или любым инструментом, который использует библиотеку web3, Remix можно использовать
Доступна онлайн версия среды Remix.
Также можно установить локальную версию среды Remix.
Преимущество запуска локальной версии среды Remix заключается в том, что вы можете связаться с клиентом узла Ethereum, запущенным на вашей локальной машине через API-интерфейс Ethereum JSON-RPC, и локально выполнить смарт контракты.
Для установки локальной версии среды Remix можно открыть ветку github gh-pages и скачать архив.
Затем распаковать его и открыть страницу index.html.
Также можно установить Remix как npm модуль.
После установки Remix запускается командой remix-ide и открывается в браузере по адресу localhost.
При такой установке также устанавливается модуль Remixd – модуль npm, который предоставляет веб-приложению Ремикса доступ к папке на локальном компьютере.
По умолчанию это папка user.
Из Remix IDE вам необходимо активировать это соединение с локальным компьютером.
Для этого нажмите на значок подключения к локальному хосту.
В результате общая папка будет доступна в проводнике файлов среды Remix.
При запуске среды Remix из архива с помощью страницы index.html, доступа к папке локального компьютера не будет.
Для доступа нужно установить модуль Remixd глобально.
А затем запустить Remixd и расшарить какую-нибудь папку.
После этого можно перезапустить Remix и нажать кнопку соединения.
В результате общая папка будет доступна в проводнике файлов среды Remix.
Remix File Explorer
В проводнике файлов по умолчанию отображаются все файлы, хранящиеся в вашем браузере.
Вы можете увидеть их в папке браузера.
Вы всегда можете переименовать, удалить или добавить новые файлы в проводник файлов.