Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux (Второе издание)
Шрифт:

• Захватывается блокировка

xtime_lock
, которая защищает доступ к переменной
jiffies_64
и значению текущего времени— переменной
xtime
.

• Считывается или сбрасывается состояние системного таймера, если это необходимо.

• Периодически записывается новое значение абсолютного времени в часы реального времени.

• Вызывается аппаратно-независимая подпрограмма таймера

do_timer
.

Аппаратно-независимая функция

do_timer
выполняет значительно больше действий.

• Увеличивается значение переменной

jiffies_64
на единицу (это
безопасная операция даже для 32-разрядных аппаратных платформ, так как блокировка
xtime_lock
была захвачена раньше).

• Обновляется статистка использования системных ресурсов, таких как затраченное процессорное время в режиме пользователя и в режиме ядра, для процесса, который в данный момент выполняется.

• Выполняются обработчики динамических таймеров, для которых истек период времени ожидания (это будет рассмотрено в следующем разделе).

• Вызывается функция

scheduler_tick
, как было рассмотрено в главе 4.

• Обновляется значение абсолютного времени, которое хранится в переменной

xtime
.

• Вычисляются значения печально известной средней загруженности системы (load average).

Сама по себе подпрограмма очень проста, так как большинство рассмотренных действий выполняются другими функциями.

void do_timer(struct pt_regs *regs) {

 jiffies_64++;

 update_process_times(user_mode(regs));

 update_times;

}

Макрос

user_mode
просматривает состояние регистров процессора,
regs
, и возвращает значение 1, если прерывание таймера возникло в пространстве пользователя, и значение 0 — если в пространстве ядра. Это позволяет функции
update_process_times
учесть, что за время между предыдущим и данным импульсами системного таймера процесс выполнялся в режиме задачи или в режиме ядра.

void update_process_times(int user_tick) {

 struct task_struct *p = current;

 int cpu = smp_processor_id;

 int system = user_tick ^ 1;

 update_one_process(p, user_tick, system, cpu);

 run_local_timers;

 scheduler_tick(user_tick, system);

}

Функция

update_process
собственно обновляет значения параметров времени выполнения процесса. Эта функция тщательно продумана. Следует обратить внимание, каким образом с помощью операции исключающее ИЛИ (XOR) достигается, что одна из переменных
user_tick
и
system
имеет значение, равное нулю, а другая— единице. Поэтому в функции
update_one_process
можно просто прибавить необходимое значение к соответствующим счетчикам без использования оператора ветвления.

/*

* увеличиваем значения соответствующего

* счетчика импульсов таймера на единицу

*/

p->utime += user;

p->stime += system;

Необходимое значение увеличивается на 1, а другое остается без изменений. Легко заметить, что в таком случае предполагается, что за время импульса системного таймера процесс выполнялся в

том же режиме, в котором он выполняется во время прихода прерывания. На самом деле процесс мог несколько раз переходить в режим задачи и в режим ядра за последний период системного таймера. Кроме того, текущий процесс может оказаться не единственным процессом, который выполнялся за последний период системного таймера. К сожалению, без применения более сложной системы учета, такой способ является лучшим из всех тех, которые предоставляет ядро. Это также одна из причин увеличения частоты системного таймера.

Далее функция

run_local_timers
помечает отложенные прерывания, как готовые к выполнению (см. главу 7, "Обработка нижних половин и отложенные действия"), для выполнения всех таймеров, для которых закончился период времени ожидания. Таймеры будут рассмотрены ниже, в разделе "Таймеры".

Наконец, функция

schedule_tick
уменьшает значение кванта времени для текущего выполняющегося процесса и устанавливает флаг
need_resched
при необходимости. Для SMP-машин в этой функции также при необходимости выполняется балансировка очередей выполнения. Все это обсуждалось в главе 4.

После возврата из функции

update_process_times
вызывается функция
update_times
, которая обновляет значение абсолютного времени.

void update_times(void) {

 unsigned long ticks;

 ticks = jiffies - wall_jiffies;

 if (ticks) {

wall_jiffies += ticks;

update_wall_time(ticks);

 }

 last_time_offset = 0;

 calc_load(ticks);

}

Значение переменной

ticks
вычисляется как изменение количества импульсов системного таймера с момента последнего обновления абсолютного времени. В нормальной ситуации это значение, конечно, равно 1. В редких случаях прерывание таймера может быть пропущено, и в таком случае говорят, что импульсы таймера потеряны. Это может произойти, если прерывания запрещены в течение длительного времени. Такая ситуация не является нормальной и часто указывает на ошибку программного кода. Значение переменной
wall_jiffies
увеличивается на значение
ticks
, поэтому она равна значению переменной
jiffies
в момент самого последнего обновления абсолютного времени. Далее вызывается функция
update_wall_time
для того, чтобы обновить значение переменной
xtime
, которая содержит значение абсолютного времени. Наконец вызывается функция
calc_load
для того, чтобы обновить значение средней загруженности системы, после чего функция
update_times
возвращает управление.

Функция

do_timer
возвращается в аппаратно-зависимый обработчик прерывания, который выполняет все необходимые завершающие операции, освобождает блокировку
xtime_lock
и в конце концов возвращает управление.

Всё это происходит каждые

1/HZ
секунд, т.е. 1000 раз в секунду на машине типа PC.

Абсолютное время

Текущее значение абсолютного времени (time of day, wall time, время дня) определено в файле

kernel/timer.c
следующим образом.

Поделиться:
Популярные книги

Последний Паладин. Том 2

Саваровский Роман
2. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин. Том 2

Зубных дел мастер

Дроздов Анатолий Федорович
1. Зубных дел мастер
Фантастика:
научная фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Зубных дел мастер

Истребитель. Ас из будущего

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Истребитель. Ас из будущего

Честное пионерское! Часть 3

Федин Андрей Анатольевич
3. Честное пионерское!
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Честное пионерское! Часть 3

Обгоняя время

Иванов Дмитрий
13. Девяностые
Фантастика:
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Обгоняя время

Страж. Тетралогия

Пехов Алексей Юрьевич
Страж
Фантастика:
фэнтези
9.11
рейтинг книги
Страж. Тетралогия

Магия чистых душ

Шах Ольга
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.40
рейтинг книги
Магия чистых душ

Имя нам Легион. Том 4

Дорничев Дмитрий
4. Меж двух миров
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Имя нам Легион. Том 4

Девятый

Каменистый Артем
1. Девятый
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
9.15
рейтинг книги
Девятый

Морской волк. 1-я Трилогия

Савин Владислав
1. Морской волк
Фантастика:
альтернативная история
8.71
рейтинг книги
Морской волк. 1-я Трилогия

Отмороженный 8.0

Гарцевич Евгений Александрович
8. Отмороженный
Фантастика:
постапокалипсис
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 8.0

Совершенный: охота

Vector
3. Совершенный
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Совершенный: охота

Калибр Личности 1

Голд Джон
1. Калибр Личности
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Калибр Личности 1

Личник

Валериев Игорь
3. Ермак
Фантастика:
альтернативная история
6.33
рейтинг книги
Личник