Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Разработка ядра Linux
Шрифт:

Операции с областями VMA

Поле

vm_ops
структуры
vm_area_struct
содержит указатель на таблицу операций, которые связаны с данной областью памяти и которые ядро может вызывать для манипуляций с областью VMA. Структура
vm_area_struct
служит общим объектом для представления всех типов областей виртуальной памяти, а в таблице операций описаны конкретные методы, которые могут быть применены к каждому конкретному экземпляру объекта.

Таблица операций представлена с помощью структуры

vm_operations_struct
, которая определена в файле
<linux/mm.h>
следующим образом.

struct vm_operations_struct {

 void (*open)(struct vm_area_struct*);

 void (*close)(struct vm_area_struct*);

 struct page* (*nopage)(struct vm_area_struct*, unsigned long, int);

 int (*populate)(struct vm_area struct*, unsigned long,

unsigned long, pgprot_t, unsigned long, int);

};

Рассмотрим каждый метод в отдельности.

• 

void open(struct vm_area_struct *area);

Эта функция вызывается, когда соответствующая область памяти добавляется в адресное пространство.

• 

void close(struct vm_area_struct *area);

Эта функция вызывается, когда соответствующая область памяти удаляется из адресного пространства.

• 

struct page* nopage(struct vm_area_struct *area,

unsigned long address, int unused);

Эта функция вызывается обработчиком прерывания из-за отсутствия страницы (page fault), когда производится доступ к странице, которая отсутствует в физической памяти.

• 

int populate(struct vm_area_struct *area,

unsigned long address, unsigned long len, pgprot_t prot,

unsigned long pgoff, int nonblock);

Эта функция вызывается из системного вызова

remap_pages
для предварительного заполнения таблиц страниц области памяти (prefault) при создании нового отображения.

Списки и деревья областей памяти

Как уже рассказывалось, к областям памяти осуществляется доступ с помощью двух структур данных дескриптора памяти: полей

mmap
и
mm_rb
. Эти две структуры данных независимо друг от друга указывают на все области памяти, связанные с данным дескриптором памяти. Они содержат указатели на одни и те же структуры
vm_area_struct
, просто эти указатели связаны друг с другом по-разному.

Первый контейнер, поле

mmap
, объединяет все объекты областей памяти в односвязный список. Структуры
vm_area_struct
объединяются в список с помощью своих полей
vm_next
. Области памяти отсортированы в порядке увеличения адресов (от наименьшего и до наибольшего). Первой области памяти соответствует структура
vm_area_struct
, на которую указывает само поле
mmap
. Указатель на самую последнюю структуру равен значению
NULL
.

Второе поле,

mm_rb
, объединяет все объекты областей памяти в красно-черное (red-black) дерево. На корень дерева указывает поле
mm_rb
, а каждая структура
vm_area_struct
присоединяется к дереву с помощью поля
vm_rb
.

Красно-черное дерево — это один из типов бинарного дерева. Каждый элемент красно-черного дерева называется

узлом. Начальный узел является корнем дерева. Большинство узлов имеет два дочерних узла: левый дочерний узел и правый дочерний узел. Некоторые узлы имеют всего один дочерний узел, и, наконец, узлы, которые не имеют дочерних, называются листьями. Для любого узла все элементы дерева, которые находятся слева от данного узла, всегда меньше по своему значению, чем значение данного узла, а все элементы дерева, которые находятся справа от некоторого узла, всегда больше по значению, чем значение этого узла. Более того, каждому узлу присвоен цвет (красный или черный, отсюда и название этого типа деревьев) в соответствии со следующими двумя правилами: дочерние элементы красного узла являются черными и любой путь по дереву от узла к листьям должен содержать одинаковое количество черных узлов. Корень дерева всегда красный. Поиск, вставка и удаление элементов из такого дерева требуют количество операций порядка О(log(n)).

Связанный список используется, когда необходимо пройти по всем узлам. Красно- черное дерево используется, когда необходимо найти определенную область памяти адресного пространства. Таким образом, ядро использует избыточные структуры данных для обеспечения оптимальной производительности независимо от того, какие операции выполняются с областями памяти.

Области памяти в реальной жизни

Рассмотрим пример адресного пространства процесса и области памяти в этом адресном пространстве. Для этой цели можно воспользоваться полезной файловой системой

/proc
и утилитой
pmар(1)
. В качестве примера рассмотрим следующую простую прикладную программу, которая работает в пространстве пользователя. Эта программа не делает абсолютно ничего, кроме того, что служит примером.

int main(int argc, char *argv[]) {

 return 0;

}

Рассмотрим список областей памяти из адресного пространства этого процесса. Этих областей немного. Мы уже знаем, что среди них есть сегмент кода, сегмент данных сегмент bss. Если учесть, что эта программа динамически скомпонована с библиотекой функций языка С, то соответствующие области существуют также для модуля

libc.so
и для модуля
ld.so
. И наконец, среди областей памяти также есть стек процесса.

Результат вывода списка областей адресного пространства этого процесса из файла

/proc/<pid>/maps
имеет следующий вид.

rml@phantasy:~$ cat /proc/1426/maps

00e80000-00faf000 r-xp 00000000 03:01 208530 /lib/tls/libc-2.3.2.so

00faf000-00fb2000 rw-p 0012f000 03:01 208530 /lib/tls/libc-2.3.2.so

00fb2000-00fb4000 rw-p 00000000 00:00 0

08048000-08049000 r-xp 00000000 03:03 439029 /home/rml/src/example

08049000-0804a000 rw-p 00000000 03:03 439029 /home/rml/src/example

40000000-40015000 r-xp 00000000 03:01 80276 /lib/ld-2.3.2.so

40015000-40016000 rw-p 00015000 03:01 80276 /lib/ld-2.3.2.so

4001e000-4001f000 rw-p 00000000 00:00 0

bfffe000-c0000000 rwxp fffff000 00:00 0

Информация об областях памяти выдается в следующем формате.

начало-конец права доступа смещение старший:младший номера устройства файловый индекс файл

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона