Разрушитель
Шрифт:
КРОВАВЫЙ ОРК
Мастерство 7 Выносливость 5
Если ты победишь Кровавого Орка, то 207.
65
Ты успешно преодолеваешь оставшуюся часть спуска и, протиснувшись в узкое отверстие, оказываешься внутри обширной пещеры. Сделав несколько шагов по твердой поверхности, ты спотыкаешься о какой-то предмет. Нагнувшись, чтобы получше рассмотреть препятствие, ты видишь узкую металлическую балку, уходящую в глубь пещеры. На небольшом расстоянии от нее лежит еще одна такая же балка. Через равные промежутки балки соединяются деревянными перекладинами. Ты хочешь узнать, куда они ведут, и углубляешься в туннель. На потолке
66
Сильным ударом распахнув дверь, ты издаешь дикий рев и врываешься в комнату – ты готов дать бой любому, кто бы там ни находился. Однако ты видишь перед собой совсем не то, что ожидал – 161.
67
На кладбище много склепов, и, выбрав самый большой, ты решаешь в него войти. Ты толкаешь дверь, и, скрипнув ржавыми петлями, она открывается. Внутри темно и пусто, лишь в центре помещения стоит каменная гробница. Ты обходишь вокруг нее и даже прикасаешься к ее поверхности когтями. Но что это? Твое внимание привлекает какой-то шорох, доносящийся снаружи. Ты открываешь дверь и моментально захлопываешь ее вновь. Целая дюжина мертвецов, оставив свои могилы, направляется прямо к тебе. Видимо, они решили избавиться от незваного пришельца. Ты обшариваешь глазами стены склепа в поисках убежища, но ничего не находишь. В отчаянии ты срываешь крышку с гробницы и заглядываешь внутрь. Там пусто! Внезапно твоих ушей достигает протяжный скрип – видимо, открыв крышку, ты запустил какой-то механизм. Гробница с грохотом отъезжает в сторону, и в полу открывается узкое отверстие. Заглянув туда, ты видишь лестницу, уводящую куда-то вниз. Если хочешь узнать, куда ведет лестница, то 454. Если ты намерен сразиться с армией Зомби, то 321.
68
Человек-Жаба прыгает и с силой толкает тебя в грудь. Ты оступаешься и, не в силах удержать равновесие, падаешь в зловонную грязь. Ты лихорадочно пытаешься выбраться обратно на твердую поверхность, но с каждым движением лишь еще глубже погружаешься в топь. Жижа подступает к груди, потом к шее и, наконец, заполняет рот и ноздри. Человек-Жаба наблюдает за твоими предсмертными судорогами, и огромный беззубый рот растягивается в злорадной улыбке…
На этом твое приключение окончено!
69
Письменный стол крепок и добротно сработан. Разбросанные по нему листы бумаги заполнены текстом на каком-то странном языке, состоящим в основном из цифр и символов. Полистав книги, ты видишь в них множество анатомических схем, относящихся к самым разным существам. Ящики стола также заполнены бумагами. Правда, один из ящиков заперт, и ты можешь лишь догадываться о его содержимом. Теперь, если хочешь позвонить в колокольчик, то 236. Если решишь исследовать банки с образцами, то 97.
70
Ты перегрызаешь веревки и опускаешь Хоббита вниз. По его лицу прокатывается волна облегчения. «О, благодарю тебя, благодарю, – хнычет он. – Я сдержу свое слово и расскажу тебе, куда ведут эти тропы. Итак, если ты пойдешь по тропе, ведущей налево, тебя ждет… Подожди! Что ты делаешь? Не-е-е-е-т!» Хоббит заметил бешеный огонь, что неудержимо разгорается в твоих глазах. Изо всех сил ты пытаешься побороть свои природные инстинкты, но тебе ужасно хочется заткнуть рот этому аппетитному жирдяйчику и сожрать его. Звериная жажда крови победила — одного удара
71
Ты все-таки решаешься начать спуск и, с трудом сохраняя равновесие, осторожно переступаешь со ступеньки на ступеньку. Идти по мокрому и склизкому камню тяжело, и, оступившись, ты несколько мгновений балансируешь на самом краю. Наконец, тебе удается снова твердо встать на ноги. Неужели смертельная опасность миновала?! Но нет – пройдя еще десяток ступеней вниз, ты вновь теряешь равновесие, и на этот раз удача отворачивается от тебя. Ты срываешься с края лестницы и летишь с высоты прямо в зловонную Реку Нечистот. Потеряв сознание от удара, ты уже не чувствуешь, как смрадные воды пещерного потока влекут тебя в небытие…
На этом твое приключение окончено!
72
Сильными ударами кулака ты пытаешься вышибить дверь. Дерево трещит, но не поддается. В тебе закипает ярость. Вдруг за дверью раздается какой-то шум. Ты прислушиваешься, и до тебя доносится тяжелое дыхание и шаркающий звук, похожий на шаги. Из твоей глотки вырывается грозный басовитый рык. Рискнешь ли ты встретиться лицом к лицу с тем, кто находится за дверью? Или предпочтешь более безопасный маршрут и вернешься туда, где лежит мертвый Гном?
Брось одну кость. Если выпадет 1, то 419. Если выпадет 2, 3, 4, 5 или 6, то 170.
73
Зарычав, ты бросаешься на Охранника и вцепляешься ему в горло. Вы вместе отлетаете к стене и падаете на пол среди груд объедков и грязной одежды. Охраннику удается освободиться от твоей хватки и дотянуться рукой до лежащей на столе дубинки – 98.
74
Ты протягиваешь мешок с ящичком Жаррадану Марру. «Отлично, – с улыбкой произносит чародей, – я тоже сдержу свое слово. Ты искал меня и нашел, преодолев на своем пути множество препятствий. А это значит, что ты умен и обладаешь разнообразными способностями. Ты сильное создание, и можешь быть настоящим вождем. Только пока не знаешь об этом. Ты знаешь, что такое восторг битвы?» Ты киваешь в знак согласия. «Да будет так! Я назначу тебя главнокомандующим моими войсками. Станешь ли ты мне служить?» Жизнь, полная битв и приключений, привлекает тебя, и ты вновь киваешь. «Хорошо, — говорит Марр. — Ты приступаешь к своим обязанностям немедленно. Вот тебе первое задание. Ты должен казнить своего предшественника – Валласку Роу. Мало того, что он не смог помешать тебе проникнуть в мою резиденцию, так еще и не нашел Радужных Прудов. Мне надоела его беспомощность! Как только Роу будет мертв, ты станешь командиром Корабля-Крепости и будешь подчиняться только моим приказам».
Итак, для тебя все решено. Насколько успешной окажется твоя карьера командующего войсками Жаррадана Марра, зависит лишь от твоих способностей. Но помни, что твой властитель жесток и коварен. Быть может, ты станешь лучшим из его военачальников, а, может, разделишь бесславную судьбу своих предшественников. Как бы там ни было, наконец-то твоя прежде бесцельная жизнь обрела смысл и значение…
На этом твое приключение окончено!
75
Через несколько метров коридор приводит тебя к развилке. Если хочешь повернуть на восток, то 326. Если решишь отправиться дальше на запад, то 353.