Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Real-Rpg. Город гоблинов
Шрифт:

– Сколько раз появлялись Игроки?

– Семь. Это восьмой.

– Каждый раз их было много?

– Да, каждый раз их было тысяча, но с каждым разом уходили все меньше и меньше.

Другими словами, гоблины уже значительно усилились, захватив достаточно оружия системы и перебив или взяв в плен более шести тысяч игроков. Если из моей партии вернулись лишь чуть меньше сотни, можно предположить, что ветеранов порядка семи сотен.

Я проверил текущее число игроков - 982\1000. Максимум не изменился и, по сравнению с прошлым разом, пока потери были невысоки. Если так вообще можно сказать про смерть

восемнадцати человек за полчаса. В любом случае, против десятысячного войска с более-менее единым командованием этого явно недостаточно.

Непонятно только зачем гоблинам в таких условиях вообще надо было ждать новой волны смертников, да еще дать им организоваться? Просто жадность или расчет на то, что игроки попытаются прорваться к храмам первыми, облегчив им путь?

– В глубине города есть крепость. Там стоит гарнизон?

– Да, но он сравнительно невелик.
– не стал ждать дополнительных вопросов гоблин.
– Не больше трех сотен воинов.

– Какой уровень этих воинов?

– Выше первого, там ветераны. Большего я не знаю.

– Они нападут, если люди попытаются пройти вглубь города?

– Если людей будет мало - без сомнений. Это позволит им усилиться, да и ваше оружие стоит очень дорого.

– Ну а если людей будет много? Не рискнут?

– Тоже нападут. - признал гоблин после секундной паузы.
– Если людей будет много, вы можете добраться до храма. Они должны будут напасть. Чтобы пройти, вас должно быть не слишком много и не слишком мало.

– Сколько?

– Не знаю. Недостаточно много, чтобы военный вождь крепости счел, что у вас есть шанс захватить алтари и не слишком мало, чтобы счесть добычей вас самих. Сотня? Не меньше. Три? Не больше. Но все зависит от вождя и старейших воинов.

И, даже если они нас пропустят, то увяжутся следом. Я озвучил эту мысль и гоблин неопределенно мотнул головой.

– Я не могу об этом судить.

– Ладно, оставим эту тему. Что ты знаешь о судьбе пленных?

– У каждого она своя. Некоторых мудрецы используют для изучения языка. Хотя ваши женщины страшные, их разбирают вожди и сильные воины - от них родятся сильные дети. Гоблины с двумя или тремя атрибутами, может даже хобгоблины. Мужчин обычно отдают вдовам, а затем забирают их священным оружием. Но большинство еще живы.

Эта новость не вызвала негодования. Чего-то такого я и ожидал, когда ту группу не стали вырезать на месте, а постарались как можно больше захватить в плен. В моей партии было 76 человек, если групп было семь, получается 532 раба. Число более, чем внушительное, особенно если перевести его в очки системы.

– Где их держат?

– В разных местах. В поселениях вокруг разрушенной столицы, в соседних городах, многих отправили в качестве подарков или рабов на продажу в дальние земли.

– Ладно...

...К сожалению, затягивать разговор было нельзя - с учетом открывшихся обстоятельств, нужно было что-то решать.

Я проверил задания. На этот раз индивидуальное было проще, но было проще, но награда была одна - возвращение. Требовалось лишь убить одного врага и продержаться до конца миссии. Вроде того, что сидит передо мной.

Вариантов было немного. Попытаться объединится с кем-то в группу и действовать самостоятельно. И решение следовало принимать

исходя из целей и направления. Можно было попытаться прорываться к центру города. Либо собрав группу, что обеспечивало большие шансы в столкновении с врагами, но не оставляло места для маневра, либо одному, используя невидимость и навыки маскировки, чтобы пробраться незамеченным. Второй вариант заключался в попытке пробраться за пределы города, сквозь оцепление. Казалось бы глупо, но развалины слишком обширны и перекрыть выходы полностью врагам не под силу. Однако здесь вопрос действовать в группе или одному даже не стоял - у группы шансов не было.

В одиночку я имел шансы выбраться и даже навестить одно из поселений. Скорее всего большинство мужчин вскоре уйдет в развалины, вместе с армией, а значит в деревне останутся женщины, дети и старики... Практически беззащитный источник ОС, использовать который не позволяют лишь моральные нормы. Хотя с этим можно справиться, вспомнив, что там могут томиться в плену ждущие своей участи сородичи. Которых все равно не спасти, но можно избавить от страданий, получив драгоценные очки...

На самом деле способ, вполне вероятно, был. Мне попадались лидерские навыки, позволяющие временно включать сторонних существ в системную группу, на правах члена отряда. Штука полезная, но мне не хватило на нее очков.

Еще одной важной целью было собрать как можно больше игровых сумок и улучшить свою. Если следующий уровень позволит проносить неигровые предметы в эту сторону, то проблема гоблинов будет ослаблена. Не решена полностью только потому, что боеприпасы весят немало и в одной сумке много не протащишь. Да и не было у меня доступа особо к этим самым боеприпасам. В этом вопросе разумно было бы объединиться с другими игроками, но, зная людей, я сомневался, что они согласятся "скинуться", отдав столь полезный даже на первом уровне артефакт кому-то одному. Более того, если этим другим будет кто-то еще, то я тоже добровольно на подобное не соглашусь. В итоге вариантов два - забирать силой или ждать, пока это сделают гоблины и забирать уже у них... Думаю, эти варианты придется совмещать. Учитывая уровень моих навыков, мало кто из новичков сможет оказать достойное сопротивление, а маска позволит избежать опознания.

Был так же еще один вариант - набрать необходимое количество очков и просто затаиться до окончания срока. Если подготовить надежное укрытие, гоблины вряд ли меня отыщут. Вариант соблазнительный, но в перспективе проигрышный. Сейчас я, конечно, не самый сильный, но в числе лидеров, а при такой тактике быстро перейду в аутсайдеры. Лучше чем просто умереть, но если остальные игроки не смогут преломить ситуацию с гоблинами, я все равно погибну, просто позже.

***

– У тебя есть еще вопросы?

– Нет, вопросы закончились. Я доволен твоими ответами. Возьми.

Я бросил карту, и гоблин жадно выхватил ее из воздуха. Спустя десяток секунд в его руках материализовалась казацкая шашка. Я с любопытном наблюдал за проступившем на его лице восторгом, ожидая, попытается ли он меня убить. Я даже "убрал" копье, которое держал под рукой все время разговора и демонстративно спрятал карту в карман.

– Благодарю, это была честная сделка. Я буду молчать о нашей встрече.

– Можешь идти.

Поделиться:
Популярные книги

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Отчий дом. Семейная хроника

Чириков Евгений Николаевич
Проза:
классическая проза
5.00
рейтинг книги
Отчий дом. Семейная хроника

Скандальная свадьба

Данич Дина
1. Такие разные свадьбы
Любовные романы:
современные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Скандальная свадьба

Путанабус. Трилогия

Старицкий Дмитрий
Фантастика:
боевая фантастика
6.93
рейтинг книги
Путанабус. Трилогия

Идеальный мир для Лекаря 25

Сапфир Олег
25. Лекарь
Фантастика:
фэнтези
юмористическое фэнтези
аниме
5.00
рейтинг книги
Идеальный мир для Лекаря 25

Кодекс Крови. Книга ХVI

Борзых М.
16. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга ХVI

Проданная невеста

Wolf Lita
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
5.80
рейтинг книги
Проданная невеста

Потомок бога

Решетов Евгений Валерьевич
1. Локки
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
сказочная фантастика
5.00
рейтинг книги
Потомок бога

С Д. Том 16

Клеванский Кирилл Сергеевич
16. Сердце дракона
Фантастика:
боевая фантастика
6.94
рейтинг книги
С Д. Том 16

Переиграть войну! Пенталогия

Рыбаков Артем Олегович
Переиграть войну!
Фантастика:
героическая фантастика
альтернативная история
8.25
рейтинг книги
Переиграть войну! Пенталогия

От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Неизвестен 3 Автор
Документальная литература:
биографии и мемуары
5.00
рейтинг книги
От Советского Информбюро - 1941-1945 (Сборник)

Санек 3

Седой Василий
3. Санек
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Санек 3

Прометей: повелитель стали

Рави Ивар
3. Прометей
Фантастика:
фэнтези
7.05
рейтинг книги
Прометей: повелитель стали

Отмороженный 14.0

Гарцевич Евгений Александрович
14. Отмороженный
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
рпг
5.00
рейтинг книги
Отмороженный 14.0