Реальная магия
Шрифт:
Вич. Старое английское слово для обозначения колдуна. Происходит от корня, первоначально означавшего «поворачивать, скручивать или сгибать». Не имеет никакого отношения к «мудрости».
Вода. Одна из четырех «стихий». Ассоциировалась с чашами, голубым и зеленым цветом, пассивностью, холодом и сыростью, знанием, очищением, эмоцяими, интуицией и т. д.
Водан. Восточноафриканское божество или сила, а также название колдовского культа, известного в Америке как «вудуизм».
Водоискателъство. Рабдомантия применительно
Возвратное пси. Разновидность анти-пси. Способность отдавать или возвращать любую пси-энергию, направленную на объект, к источнику ее возникновения. Таким образом, агент становится мишенью собственного пси.
Воздух. Одна из четырех «стихий». Ассоциируется с мыслью, желтым цветом, мечами, активностью, напористостью, светом, общением, теплом, сыростью и т. д.
Вопрошение рун. Раскладывание или бросание рун как составная часть заклинания.
Восприятие. Ощущение плюс классификация.
Время. Период протяженности, обуславливающий существование и продолжительность действий и процессов или условий. Чтобы описать любое действие или движение, необходимо пользоваться понятиями «время» и «пространство». На самом деле никто не знает, что такое время (и существует ли оно объективно). Впрочем, никто на самом деле не знает, что такое пространство, движение, вещество и энергия. Все это формулируется во взаимно обусловленных терминах, а в конечном счете — в терминах человеческого восприятия. Фундаментальные понятия относительны.
Вселенная. Сумма всех информационных схем, существующих вовне и внутри нас. В зависимости от того, верите ли вы в объективную реальность, Вселенная может считаться частью вашей метасхемы и наоборот.
Выстрел. Внезапная разрядка энергии в процессе ритуала; расчет времени для выстрела имеет жизненно важное значение.
Гадание. Искусство обнаружения скрытой информации о событиях прошлого, настоящего или будущего.
Галлюцинация. Восприятие объектов, не существующих в реальном мире или не присутствующих поблизости. Восприятие ощущений без внешней причины, обычно в результате нервного расстройства.
Галлюциноген. Химическое вещество, вызывающее галлюцинации.
Гепатоскопия. Гадание по внутренностям животных, особенно по печени. Когда совершается по внутренностям людей, называется антропомантией.
Гороскоп. Двухмерная карта расположения небесных светил для конкретного места и времени (обычно на момент рождения человека), используемая в астрологии.
Гиперпознание. Сверхбыстрое мышление с использованием данных, полученных через ЭСВ, обычно на подсознательном уровне. Результат проявляется в виде «вспышки вдохновения» или «догадки». Общий термин для ретропознания и предпознания.
Гиперестезия. Чрезмерная или патологическая чувствительность кожи; обостренное восприятие или реакция на окружающее. Иногда ошибочно принимается за ЭСВ.
Гипноз. Применительно
Гипотеза. Научный термин для безумной догадки или идеи, которую следует проверить.
Голем. Искусственный человек, наделяемый жизнью после начертания у него на лбу священного имени и обычно используемый в качестве раба. Имел более глубокое значение в древнееврейском мистицизме, согласно которому все мы до некоторой степени являемся големами.
Гримуары. Так называемые «Черные Книги Магии». Помесь сборника рецептов, «Кто есть кто» и телефонного справочника. В наше время практически бесполезны.
Дактилология, Язык жестов, используемый глухонемыми.
Дактиломантия. Гадание посредством движения пальцев над треножниками, планшетками, маятниками и т. д.
Даэмон. «Сверхъестественный» дух или существо в древнегреческой религии и философии, значительно уступающее богам в могуществе. Могло быть добрым, злым или безразличным.
Движение. Акт или процесс перемещения объекта из одного места в другое. Понятие полностью относительное.
Демон. Персонификация того, что мы считаем дурным или неприятным (часто выражение подавленного чувства вины). В теологии — злой дух, противоречащий божественной воле (например, демон Максвелла).
Демонология. Средневековая наука, изучавшая демонов.
Доска «Oui-Ja». Плоская доска с цифрами, буквами и отдельными словами. Используется в дактиломантии вместе с маятником или планшеткой.
Друид. Кельтский чародей или жрец, в зависимости от эпохи и места его деятельности. Эта информация составляет примерно 99 % того, что мы знаем о друидах.
Дьявол. Выдумка христианской церкви, сочетание старинных богов плодородия с духами природы. В теологии олицетворял «абсолютное Зло».
Дхарани. Короткие утверждения или лозунги веры, часто используемые в качестве мантр; например, Е=МС2.
Дхаяна. Тантрический транс; вероятно, разновидность гипноза.
Жаргон. Техническая терминология или характерные идиомы, используемые специалистами в различных областях знаний; часто претенциозные или умышленно неясные.
Жрец (священник). Официальный представитель или лидер общепризнанной религии; колдун, чья вера приобрела популярность.
Заклинание. Магический акт, совершаемый посредством произношения мантр как слов силы. Вопреки распространенному мнению, при сотворении заклинания не требуется абсолютной точности в произношении и последовательности слов. Проблемы возникают лишь в том случае, если ошибка нарушает вашу сосредоточенность; тогда обычно приходится повторять все сначала.