Реальность на двоих
Шрифт:
Так и получилось. Нашла его уже практически около тропинки. Удостоверившись, что он один, издалека начала создавать огненный шар. Первый, потом второй. Проблем не возникло, а после смерти волка все вокруг меня вдруг засветилось, и когда свечение погасло, я увидела надпись “Поздравляем! Вы достигли уровня 2!”
Ух ты, не зря мохнатых истребляла. Довольная собой, я по уже знакомой тропинке побежала в деревню, сдавать квест старосте.
Так как уже наступила ночь, в поселке повсюду загорелись факелы, неплохо освещающие путь. НИПов, как и игроков, стало поменьше. Старосты тоже не оказалось на прежнем месте. Постучавшись из вежливости, но не услышав ответа, я
Сам староста оказался у печки. Он помешивал что-то в котле и повернулся ко мне когда я вошла.
– Я выполнила задание. Волки уничтожены.
– Благодарю тебя, путник! Деревня тебе очень обязана. Вот твоя награда, – он взял посох, стоявший у стены, и протянул его мне. Когда я приняла его, раздалось “дзынь!”, и квест завершился. Репутация с деревней еще улучшилась, и я получила еще несколько медных монеток. А староста продолжил:
– Не дело герою ходить в такой одежде, – о, да он мысли мои читает. Мне самой этот мешок порядком уже надоел. – Загляни к портному, я слышал, у него есть что-то для тебя.
Я приняла квест, поблагодарила старосту, и вышла из дома.
Пока ориентировалась куда мне теперь, вспомнила что в реале, наверное, уже поздно, и пора прерваться, и нажала на “выход”. Завтра сяду на весь день разбираться, отдохнувшая и со свежей головой.
Глава 2
Проснувшись и наскоро позавтракав, я залезла в капсулу и вошла в игровой мир. Оказалась там же, где и была до этого – у дома старосты. Наступил день, ярко светило солнце. Вокруг раздавалось много разных звуков – где-то мычали коровы, пели птицы, пару раз прокукарекал петух. Детский смех, обрывки разговоров. Запах травы, сена, свежей выпечки. Мне все больше и больше нравится этот мир!
Пришлось напомнить себе, что красотами вокруг можно полюбоваться и позже. Надо научиться зарабатывать хоть что-то, а то тех нескольких медяшек, которых мне дали по квесту, не хватит даже на что-то самое простое в игре. Не говоря уже о выводе, для которого были свои условия, в частности минимальная сумма – 100 золотых монет. Нереально пока для меня…
Отбросив упаднические мысли, я вспомнила висящий квест. Точно, надо познакомиться с местным населением и получить начальный шмот. Портниха жила через два дома от старосты. К ней я и направилась.
По пути встречались другие игроки – кто-то уже неплохо по моим меркам одетый, другие – в такой же бесформенной хламиде как я. В основном все были сосредоточены, спешили – хотели успеть как можно больше, выйти из начальной локации, отправиться в большой мир. А я в очередной раз поймала себя на мысли, что если и дальше буду так же несерьезно относиться ко всему, то ничего из моей затеи не получится. Пришлось ускорить шаг.
Портниха оказалась молодой девушкой, одетой в длинный синий сарафан в пол, с добродушной улыбкой и собранными сзади длинными волосами.
– Привет! Ты от старосты, да? Я слышала про тебя. Та, кто спасла нас от волков. Ой, твоя одежда совсем истрепалась! Подожди, у меня кое-что есть для тебя,– она забежала в дом и позвала меня за собой. Внутри стоял огромный сундук, из которого после непродолжительного поиска девушка извлекла синий сверток.
– На, примерь.
Квест
Новое облачение оказалось простым, не приталенным платьем синего цвета, длиной чуть ниже колен, с длинными рукавами и глубоким вырезом. Посмотрела на характеристики, там значилось:
Халат начинающего волшебника
броня – 2
магическая защита – 3
усилить невозможно
Спасибо и на этом…
Портниха, понаблюдав за моим перевоплощением, прокомментировала:
– Да, так и правда намного лучше! Тебе идет, – она улыбнулась.
Потом подошла к столу, посмотрела на листок на нем и нахмурилась.
– Ты сейчас очень занята? Неудобно отвлекать героя, но если у тебя есть время – отнеси эти эскизы в мастерскую? Там мой муж, он их с утра ждет…
Цепочка квестов, знакомящих меня с деревней, продолжалась, поэтому я не думая приняла задание, забрала чертежи и отправилась на поиски мастерской. Она была на окраине деревни. Я быстро завершила квест, и в награду получила сапожки. Синие, под цвет платья. По параметрам они так же давали немножко брони и магической защиты – всего пару единиц, но это уже лучше чем ничего. Заодно там же продала клочки волчьей шерсти, заработав в сумме за все время игры чуть больше пятидесяти медных монет, которые автоматически поменялись на один серебряный. Еще 49 серебра – и у меня появится моя первая в этом игровом мире золотая монета.
Довольная, вышла на улицу и задумалась. Нового квеста мне не дали. То ли решили, что я достаточно познакомилась с игровым миром, и дальше все, сама как-нибудь, то ли я где-то что-то сделала не так.
Еще, совсем недавно появилось какое-то странное раздражающее ощущение. Я не могла понять, что от меня хочет система, но казалось, что что-то не так. Нахмурившись, я залезла в параметры. Все хорошо, только… Точно, голод. Параметр сытости был близок к нулю. Не хотелось бы узнать, чем мне это грозит, поэтому пришлось зайти на местный рынок и купить булку с бутылкой молока. Забрав вкусно пахнущую снедь, я отправилась за пределы деревни. Меньше народу, можно спокойно сесть, перекусить, и подумать что делать дальше.
Подходящее место нашлось почти сразу за границами Олвина. Игроки бегали туда-сюда по дороге, но ни их, ни мобов моя поляна не интересовала. Зато здесь было красиво – много цветов и бабочек. Я откусила булку и задумалась.
Для начала, было бы неплохо освоить какую-нибудь ремесленную профессию, благо тут их много, и ограничений нету. Размышляя дальше в этом направлении, я решила крафт оставить на потом – нужны материалы, зачастую специальные станки и прочее – не совсем для новичка дело. Зато что-то из собирательного можно попробовать уже сейчас. Что там есть… Травничество, лесозаготовка, рудокопство, заготовка шкур и мяса. Собрав в памяти все, что я читала про эти профессии, я решила, что лесозаготовка и рудокопство пока отложу, хотя они и являются наиболее выгодными в финансовом плане профессиями. Заготовка шкур и мяса тоже не для меня – как минимум, для этого надо отключить часть фильтров в игре – типа того, из-за которого тушки убитых сразу пропадают. Как человек крайне впечатлительный и добрый, я долго игралась с настройками и отключила почти все эффекты, такие как кровь, смерть монстров, визуализация ранений – как на мобах, так и на мне, и прочее. Да, это ограничивает мой мир игры, но пока я об этом ни разу не пожалела.