RealRPG. Систематизатор
Шрифт:
Имя: Виктор Силов
Позывной: Фаст
Уровень: 2
Карма: 0
Личная репутация: 5
Специализация: Огнестрельное оружие
Сила: 2
Ловкость: 2
Выносливость: 2
Меткость: 3
Тактическая
Удача: 1
Интеллект: 2
Достижения: Неуязвимый
Получено опыта: 200
Класс. Виктор Силлов это, стало быть я, и меня действительно другие стрелки в лучшие дни звали «фаст», то есть быстрый — за то, как шустро я расправлялся с мишенями из практически стокового дробовика. Значит, и все остальное тоже про меня. Вон и уровень мой, о котором я совсем недавно прочитал в подобном же всплывшем сообщении, и специализация, которую я выбрал еще лежа в кровати... Значит и все остальное тоже про меня?
Сила, ловкость, выносливость по два. Два это много или мало? По десяти— или по стобалльной шкале? Непонятно. Меткость на тройку, это уже неплохо, выше, чем предыдущие параметры, так и должно быть, ведь практическая стрельба это все же в первую очередь именно про меткость, и лишь потом про все остальное.
А вот единица удачи это грустно. Обидно даже, я бы сказал. Впрочем, если вдуматься, это тоже правда — только такой неудачник, как я, мог не заметить на соревновании, что последние два заряжаемых из сайдседдла патрона отличаются по весу от остальных, потому что какая-то (я хорошо знал, какая именно) мразь заменила его на другой, с другой картечью, более мелкой, нежели положенная по регламенту, из-за чего меня обвинили в жульничестве и дисквалифицировали с соревнований, аннулировав результат. Но это было бы пол-беды. Настоящая беда была в том, что я не удержался и полез чистить морду своего главному конкуренту, который пожизненно отставал от меня на пару-тройку очков, потому что знал, что это сделал он. У него одного были мотивы, которые, правда, мне нечем было доказать.
И вот это уже обернулось для меня пожизненным черным списком. Смешной парадокс — на соревнованиях по стрельбе нельзя даже подраться.
Я вздохнул и продолжил чтение. Интеллект тоже на двойку, то есть... Какой? Средний? Обычный? Непонятно, но на всякий случай уже обидно. Еще ниже — достижение, о котором я уже тоже успел прочитать... И в конце — опыт. Судя по всему, суммарный опыт, который мне за убийство и за достижение насчитал... кто? Какая-то система? Какой-то алгоритм, калькулятор-переросток?
Я крепко задумался, но быстро махнул рукой — не хватало еще морочиться на этот счет, есть куда более интересные вопросы. Причем махнул в прямом смысле — перед собой, разгоняя воздух.
И окно статуса пропало. Не растворилось, не стало прозрачным, оно просто моментально исчезло и даже свечения в воздухе после себя не оставило.
Что ж, ладно. Я все равно узнал все, что хотел. В этом пункте. Но есть же еще и другие.
Я снова коснулся символа на ладони и «меню» развернулось передо мной снова. На этот раз я коснулся сектора с названием «Способности» и уже знакомым образом передо мной появилось новое окно.
Оно было поделено на четыре равных столбца, но заполнены были только первый и последний. В первом было написано «Огнестрельное оружие», в последнем — «Общие способности». И прямо под этим было написано «Инвентарь»
В колонке «Огнестрельное оружие» не было ничего. Странная штука. Зачем мне специализация, если она ничего не дает? Или это она ПОКА что ничего не дает?
Я закрыл меню и открыл снова, на сей раз ткнув в самую непонятную кнопку — «Обмен». Меню ответило мне тем, что открыло совершенно пустое окно, на фоне которого через мгновение появилась надпись:
Для использования обменной площадки необходим варп-кристалл.
Ну, варп-кристалла у меня и правда нет. Я бы знал, если бы он был. Значит, «обменная площадка», чем бы там она не являлась, пока что мне недоступна. Остался только последний пункт меню, который я пока что не трогал. Последний и, пожалуй, самый интересный.
Я ткнул в значок рюкзака, что, по логике вещей, должно было открыть инвентарь, и вместо уже ставшего привычным и родным круглого окна передо мной появилось квадратное. И не просто квадратное, а, в свою очередь, состоящее из квадратов тоже. Я будто открыл перед собой огромную таблицу, пятнадцать на пятнадцать, каждая ячейка которой представляла собой квадрат со скругленными углами, очерченными голубыми светящимися границами.
И венчали все это великолепие две надписи:
Уровень инвентаря: 1
Максимальный общий вес: 3 кг
Три килограмма. Да уж, я в карманах побольше ношу. Не разгуляешься особо. Впрочем, судя по всему, это не навсегда, и существуют какие-то возможности увеличить этот максимум, иначе бы не было указано, что это только первый уровень инвентаря. Прогрессия подразумевает какое-то увеличение, а тут что увеличивать? Количество ячеек? Даже сложно себе представить, что можно положить в... пятнадцать на пятнадцать... в более чем двести ячеек так, чтобы оно в сумме вышло на три кило — муравьев, что ли? Нет, тут явно задумано что-то более интересное, что-то более... Юзабельное. Готов биться об заклад, что в будущем можно будет как-то увеличивать максимальный общий вес, а то три килограмма это вообще ни о чем, даже дробовик не спрятать.
Кстати, об этом... Как, собственно, его спрятаться? Да даже и не его, а что-то другое — как спрятать? Как пользоваться этой визуализацией экселевской таблицы?
Я задумчиво обвел взглядом комнату, прикидывая, что бы такое запихнуть внутрь для пробы. Подтянул к себе ногой первое, что попалось на глаза, — брошенный вчера на полу носок, и взял его в руки. Задумчиво посмотрел на него, потом на инвентарь.
Что ж, если тут все остальное делается через касание, то, может, и в этом случае работает тот же принцип?
Я коснулся носком одной из ячеек, но ничего не произошло — он просто провалился сквозь полупрозрачный инвентарь, словно того и не было никогда и я просто ловлю неплохие приходы непонятно от чего.
Тогда я предпринял вторую попытку — коснулся ячейки инвентаря оттопыренным пальцем той же руки, в которой сжимал носок. Тоже никакой реакции.
Ладно... А что, если...
Я отодвинул руку с носком максимально далеко от инвентаря, а ячейки коснулся пальцем другой руки. И только тогда все сработало — носок в руке моментально засветился голубым и растворился в воздухе, а в ячейке инвентаря, которую я трогал пальцем, появилось его изображение. Точно в том же виде, как он выглядел в моей руке, один в один.