Регистр научно-фантастических идей
Шрифт:
Конечно, этот список весьма неполон, и вы можете заполнить “морфологический ящик” более “плотно”. Обычному автомобилю в нем соответствует следующее сочетание: 1а–2а–3а–4а–5а–6а–7а–8а… Уже в этом “малом морфологическом ящике” содержатся около 100 тысяч возможных (а также и технически невероятных) комбинаций-вариантов автомобиля. Здесь наверняка есть автомобили близкого и далеко будущего (найдите их!), и автомобили, которые никогда не будут сконструированы. Вот, например, одно из необычных сочетаний: 1д–2в–3е–4е–5б–6г–7д–8г. Двигатель реактивный и расположен вне автомобиля, например, на заправочной станции;
***
Объединив конструирование НФИ по приемам и морфологический анализ, Г.Альтов создал еще один метод РТВ: МЕТОД ФАНТОГРАММ. Фантограмма представляет собой трехмерную таблицу — двумерный морфологический ящик дополняется осью ИЗМЕНЕНИЯ ПО ПРИЕМАМ.
Фантограмма потенциально содержит намного больше идей, нежели способен дать морфологический анализ, поскольку каждая из идей, полученных морфологическим методом, многократно изменяется, приобретая фантастические качества.
Рассмотрим для примера клетку морфологического ящика, находящуюся на пересечении линий “непрерывное оптическое излучение” и “планета в иной звездной системе”. Намеренно выбрана довольно тривиальная начальная идея — планета светит отраженным светом, и на фоне звезды это излучение неразличимо. Что ж, достроим фантограмму — обратимся к приемам. Прием увеличения требует усилить оптическое излучение планеты, сделать его более мощным, чем полное излучение звезды. Если наша цель — посылка сообщения, достаточно, чтобы излучение планеты было столь мощным лишь в течение короткого времени (прием КВАНТОВАНИЯ). Откуда берется энергия излучения? Либо изнутри (ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СВОЙСТВ ОБЪЕКТА + УВЕЛИЧЕНИЕ), либо снаружи (ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СВОЙСТВ СРЕДЫ). Единственным достаточно мощным источником энергии является звезда, около которой обращается наша гипотетическая планета.
Итак, первая из идей такова. Каким-то образом планета накапливает энергию, получаемую от звезды, и через некоторое время выделяет эту энергию в виде оптического импульса, который может быть, в частности, модулирован с целью посылки сообщения. Напомню, что речь идет не о передатчике на поверхности планеты (это другая клетка фантограммы), а об использовании свойств самой планеты. Каким образом планета может накапливать энергию светила? Либо в почве, либо в атмосфере.
Рассмотрим накопление энергии в атмосфере. Энергия в атмосфере планеты может быть накоплена, в частности, за счет ионизации с последующим использованием энергии рекомбинации (в этом случае нужно еще изобрести способ удержать от рекомбинации газ атмосферы в течение долгого времени). Накопление энергии в атмосфере может происходить за счет возбужденных атомов: атомы в атмосфере не ионизируются, но долгое время находятся в возбужденном состоянии (на физическом языке это называется инверсной заселенностью энергетических уровней).
В последнем случае речь идет о создании, в сущности, сверхмощного газового лазера с накачкой от излучения центральной звезды. Для этого атмосфера планеты должна иметь специфические химический состав и плотность.
Кстати, излучение лазерного типа в атмосферах планет (например,
Метод фантограмм — очень эффективное “оружие” в создании фантастических идей, в том числе и прогностического характера.
***
Анализ Регистра позволил Г.Альтову доказать на множестве примеров, что в фантастике эффективно “работают” методы, заимствованные из ТРИЗ.
Таков, например, метод ФОКАЛЬНЫХ ОБЪЕКТОВ, являющийся по существу модифицированным приемом ВЫНЕСЕНИЯ (ВНЕСЕНИЯ). Выбираем некий объект, называем его фокальным, и на этот объект, как в фокус собирающей линзы, проецируем свойства нескольких других объектов или явлений, подобранных произвольным образом.
Выберем для иллюстрации фокальный объект: подводная лодка. Случайные объекты: эрозия, кенгуру, компас.
Свойство компаса — стрелка всегда показывает на север. Перенос: подводная лодка способна двигаться только вдоль магнитных силовых линий или вдоль других избранных и неизменных направлений, например, по глубинным течениям. Безмоторное движение под водой совершается медленно, но зато это дешевый способ - в будущем такие своеобразные подводные “парусники” можно будет использовать для транспортировки грузов или для туризма.
Кенгуру — передвигается скачками, носит детенышей в сумке на животе. Пусть и наша подводная лодка передвигается скачками. Порт расположен на дне, куда пассажиров доставляют в лифте. Лодка совершает прыжок, отталкиваясь от дна — до следующего порта.
Эрозия — процесс разрушения почвы. Пусть подводная лодка также разрушает воду во время движения (например, превращает в пар, как в “Тайне двух океанов” Г.Адамова, или разлагает комплексы молекул на составные части, как в рассказе В.Журавлевой “Снежный мост над пропастью”).
Результат использования метода фокальных объектов: имеем подводную лодку, которая начинает движение, отталкиваясь от дна, как кенгуру, для того, чтобы набрать начальную скорость. При этом она попадает в подводное течение, где разворачивает “парус” и плывет, разлагая перед собой воду с целью уменьшения лобового сопротивления…
Аналогом метода фокальных объектов является метод АССОЦИАЦИЙ, при использовании которого свойствами обмениваются не отдельные объекты, а целые классы объектов или явлений.
Пример. Выберем классы объектов: животные и элементарные частицы. Свойства частиц — масса, заряд, импульс, момент вращения, четность и т.д. Частицы обладают и специфически квантовыми особенностями - например, для них справедлив туннельный эффект. Припишем животным свойство проникать сквозь силовые барьеры, например, проходить сквозь стены, но - не всегда, ведь и для частиц существует лишь не равная нулю вероятность такого перехода. Кроме того, животные намагничены и заряжены. Обмениваются друг с другом сигналами в виде вариаций магнитного поля или индуцированием на шкуре своего партнера электрических зарядов в определенном порядке…