Релокант 6. Я - Аид
Шрифт:
*Вы успешно освоили магическое заклинание «Сокрытие тьмы». Иконка заклинания добавлена в системное меню*
С учётом ещё ранее полученного уведомления об изученном магическом заклинании «Связь тёмных искусств», ячейки в моей книге магии Варрикейна стремительно сокращались. Но на это плевать. Будет нужно, выкуплю в терминале обмена новую книгу и создам книгу магии исключительно Тьмы. Да и улучшать книгу я никогда не пробовал, а думается мне, что именно количество ячеек будет увеличиваться при использовании чудо-камней.
Довольно быстро
Кажется, это место стоит предать огню…
Маска легла на моё лицо, и вокруг лагеря появилось плотное кольцо посаженных лоз хищного леса. С кипящим от гнева сердцем и специально поддерживаемой яростью я обошёл весь лагерь, отмечая каждого из пленников, которым судьбой была уготована встреча со мной и спасение.
— Пусть начнётся кровавая жатва! — хлопнул я в ладони, закончив с обходом лагеря, и лозы взвились в воздух, выискивая каждое живое существо в лагере, не отмеченное моей силой. Банальный след из маны, что позволит им пройти идентификацию «свой-чужой».
— НАПАДЕНИЕ!
Начали орать убиваемые, начали выскакивать порой совсем голыми, но с мечами и дубинами наперевес, разбойники. Иногда встречались более сильные и ловкие твари, которые успешно оборонялись от лозы. Быстрый и незаметный удар копья в уязвимую точку сбивал их, а порванные стальным наконечником связки сухожилий не позволяли своим хозяевам встать, превращая тех в лёгкую добычу для жаждущих крови лоз.
И двух минут не прошло, как всё было закончено.
— Всем пленникам выйти ко мне! — скомандовал я, стоя в центре разрушенного лагеря. Лозы разъехались в стороны, создавая тропинки, по которым спокойно могли пройти выжившие. — Моё имя Аид. И это — мои земли. Рассадник тварей был уничтожен, а вам дарована свобода. Вы можете взять снаряжение ваших пленителей, оружие и припасы и отправиться, куда желаете. Если же вам некуда идти… — указал я в сторону моря. — Там, за кромкой леса, вас ждёт побережье Сларпова моря. Дойдёте до него, повернёте налево и идите вдоль берега. Это дорога к городу Порто. Там живут мои люди. Скорее всего, отряды разведчиков встретят и сопроводят вас намного раньше, чем вы увидите его стены. Я желаю вам всем безопасной дороги.
Лут отдавать было не жалко, потому как тут ничего круче очень редких артефактов не было. Зелья маны всего две штуки, хотя магов я не заметил. Из всего прочего никаких полезных вещей я не увидел, а тратить полдня на изучение добычи не желал. Деньги автоматически в кошелёк попали, и хорошо.
Мой взгляд упал на человеческую девушку, что выбралась едва ли не последней из палатки, где развлекались ублюдки.
Как же её звали? Яна, кажется… Та, готовая на всё ради выживания девчушка из той злополучной деревни, получившей дебильных поселенцев с дебильными квестами в самом начале моего пути. Она при мне убила двоих, ища месть за те муки, что ей пришлось пережить. И здесь она, несмотря на потрёпанную одежду и уставшее лицо, явно не собиралась сдаваться.
Люди и нелюди задавали мне вопросы, но я спешил.
— На все вопросы ответят мои люди. Докажите, что вы лучше этих неудачников и что вам есть место для жизни на моей земле. Удачи.
Огромная птица, приземлившаяся за моей спиной, заткнула самых неугомонных. И уже вскоре шум ветра и ещё одна ниточка, по которой я следовал вперёд, поглотили всё моё внимание без остатка. Холмы кончились, впереди были горные цепи.
— Что за хрень? — нахмурился я, понимая, что происходит какая-то дичь, которая мне ну совсем не нравится.
Мы уже долетели до границ Холмогорья и Мёртвых земель. И первой странной точкой, которую я увидел, были руины некогда величественного замка с кучей пробитых, но монументальных стен, что ждали ремонта. На этих руинах царил форменный бардак и шло жестокое сражение сразу нескольких групп бойцов.
Пока подлетал, с высоты насчитал пять независимых отрядов, что сражались, словно в королевской битве — все против всех. И среди этого хаоса и трупов протекала моя нить, что вела в залы разрушенного замка, построенного и созданного прямо в горе.
Мана ещё даже не успела до предела моего внутреннего резерва восстановиться, но делать нечего. «Сокрытие тьмы», «Левитация». И я падаю в самую гущу сражения.
В вакханалии дрались все: и нежить, и драуры, и люди, и ящеролюды. И даже Альвисы крошили своих костяных собратьев, созданных чьей-то злой волей. Оккупировали высоченную дозорную башню большие, размером со строительную тачку, бронированные жуки. Эти толпой валили противника и вгрызались в них челюстями.
*Внимание! Вы вошли в зону испытания «Царь горы».
Задача: удерживать главный зал 24 часа и захватить как можно больше пленников.
Спустя 24 часа с момента захвата главного зала будет открыт портал в благословенную область Бога Сантинела. За каждого пленника, приведённого в качестве жертвы Сантинелу, вы получите вознаграждение.
Пленники выше 20 уровня – 2000 опыта за каждого и 100 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Пленники с 10 до 19 уровня — 1000 опыта за каждого и 50 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Пленники с 1 по 9 уровень — 500 опыта за каждого и 10 очков рейтинга Сантинела за каждый уровень жертвы.
Очки рейтинга Сантинела вы можете обменять на артефакты, расходные предметы, зелья, увеличивающие характеристики, книги способностей и магии, чертежи, расходные материалы и другие специальные артефакты из списка.
Удачи!*
*Внимание! Прошли сутки с момента удержания главного зала. Портал открыт!*