Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Решаем задачи Python
Шрифт:

2. `def monte_carlo_circle_area(num_points)`: Это определение функции `monte_carlo_circle_area`, которая принимает один аргумент `num_points`, представляющий количество случайных точек, которые мы сгенерируем.

3. `points_inside_circle = 0`: Эта переменная будет использоваться для отслеживания количества точек, попавших внутрь круга.

4. `total_points = num_points`: Эта переменная хранит общее количество сгенерированных точек.

5. `for _ in range(num_points):`: Этот цикл генерирует `num_points`

случайных точек внутри квадрата.

6. `x = random.uniform(-1, 1)` и `y = random.uniform(-1, 1)`: Эти строки генерируют случайные координаты `x` и `y` для каждой точки в диапазоне от -1 до 1, что соответствует координатам квадрата.

7. `distance = x**2 + y**2`: Это вычисляет квадрат расстояния от начала координат до сгенерированной точки.

8. `if distance <= 1:`: Этот оператор проверяет, попадает ли точка внутрь круга, используя тот факт, что расстояние от начала координат до точки меньше или равно квадрату радиуса круга (который равен 1).

9. `points_inside_circle += 1`: Если точка попадает внутрь круга, увеличиваем счетчик точек внутри круга.

10. `circle_area_estimate = points_inside_circle / total_points * 4`: Эта строка оценивает значение площади круга, умножая отношение точек внутри круга к общему числу точек на 4. Таким образом, мы получаем оценку площади круга, используя формулу для площади круга ?r^2, где r = 1.

11. `return circle_area_estimate`: Функция возвращает оценку площади круга.

12. `num_points = 1000000`: Это количество случайных точек, которые мы сгенерируем для оценки площади круга.

13. `estimated_area = monte_carlo_circle_area(num_points)`: Эта строка вызывает функцию `monte_carlo_circle_area` с указанным количеством точек и сохраняет результат в переменной `estimated_area`.

14. `print(f"Приближенная площадь круга с использованием {num_points} точек: {estimated_area}")`: Эта строка выводит приближенное значение площади круга на экран вместе с количеством сгенерированных точек. Используется форматированная строка (f-string) для вставки значений переменных в текст.

3. Задача о простых числах: Найти все простые числа в заданном диапазоне.

Описание задачи: Простые числа – это натуральные числа больше 1, которые имеют ровно два различных натуральных делителя: 1 и само число. Задача состоит в том, чтобы найти и вывести все простые числа, находящиеся в заданном пользователем диапазоне.

Идея решения:

1. Начнем с создания функции, которая будет принимать начальное и конечное значения диапазона в качестве входных данных.

2. Для каждого числа в заданном диапазоне будем проверять, является ли оно простым.

3. Для проверки простоты числа будем делить его

на все натуральные числа от 2 до корня из этого числа.

4. Если число делится нацело хотя бы на одно из этих чисел, то оно не является простым и мы переходим к следующему числу.

5. Если число не делится нацело на ни одно из чисел от 2 до корня из него, то оно простое и мы добавляем его в список простых чисел.

6. После завершения проверки для всех чисел в диапазоне возвращаем список простых чисел.

Таким образом, мы получаем список всех простых чисел в заданном диапазоне с помощью алгоритма проверки на простоту.

Пример решения задачи о поиске всех простых чисел в заданном диапазоне на Python:

```python

def find_primes(start, end):

primes = []

for num in range(start, end + 1):

if num > 1:

for i in range(2, int(num**0.5) + 1):

if (num % i) == 0:

break

else:

primes.append(num)

return primes

# Пример использования

start_range = 1

end_range = 100

prime_numbers = find_primes(start_range, end_range)

print(f"Простые числа в диапазоне от {start_range} до {end_range}:")

print(prime_numbers)

```

Этот код создает функцию `find_primes`, которая принимает начальное и конечное значения диапазона. Функция затем проходит по всем числам в этом диапазоне и проверяет, является ли каждое число простым.

Пояснения к коду:

1. `primes = []`: Эта переменная будет использоваться для хранения простых чисел в диапазоне.

2. `for num in range(start, end + 1)`: Этот цикл проходит по всем числам в заданном диапазоне.

3. `if num > 1:`: Этот оператор проверяет, что число больше 1, так как простые числа определяются как числа, большие 1.

4. `for i in range(2, int(num**0.5) + 1)`: Этот вложенный цикл проверяет, делится ли число нацело на любое число от 2 до корня из этого числа. Мы используем `int(num**0.5) + 1`, чтобы оптимизировать процесс проверки.

5. `if (num % i) == 0:`: Если число делится нацело на какое-либо число от 2 до корня из этого числа, то оно не является простым, и мы выходим из внутреннего цикла.

6. `else:`: Если число не делится нацело на ни одно из чисел от 2 до корня из него, то оно простое, и мы добавляем его в список `primes`.

7. `return primes`: Функция возвращает список простых чисел в заданном диапазоне.

8. `start_range = 1` и `end_range = 100`: Это начальное и конечное значения диапазона, в котором мы ищем простые числа.

9. `prime_numbers = find_primes(start_range, end_range)`: Эта строка вызывает функцию `find_primes` с указанным диапазоном и сохраняет найденные простые числа в переменной `prime_numbers`.

Поделиться:
Популярные книги

Черный Маг Императора 6

Герда Александр
6. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
7.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 6

Оцифрованный. Том 1

Дорничев Дмитрий
1. Линкор Михаил
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Оцифрованный. Том 1

Кодекс Охотника. Книга XIV

Винокуров Юрий
14. Кодекс Охотника
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XIV

Штуцер и тесак

Дроздов Анатолий Федорович
1. Штуцер и тесак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
8.78
рейтинг книги
Штуцер и тесак

Я снова граф. Книга XI

Дрейк Сириус
11. Дорогой барон!
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Я снова граф. Книга XI

Болотник

Панченко Андрей Алексеевич
1. Болотник
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
6.50
рейтинг книги
Болотник

Кодекс Крови. Книга III

Борзых М.
3. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга III

Жестокая свадьба

Тоцка Тала
Любовные романы:
современные любовные романы
4.87
рейтинг книги
Жестокая свадьба

Стеллар. Трибут

Прокофьев Роман Юрьевич
2. Стеллар
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
8.75
рейтинг книги
Стеллар. Трибут

Голодные игры

Коллинз Сьюзен
1. Голодные игры
Фантастика:
социально-философская фантастика
боевая фантастика
9.48
рейтинг книги
Голодные игры

Последняя Арена 8

Греков Сергей
8. Последняя Арена
Фантастика:
боевая фантастика
рпг
5.00
рейтинг книги
Последняя Арена 8

Черный маг императора 2

Герда Александр
2. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическая фантастика
попаданцы
аниме
6.00
рейтинг книги
Черный маг императора 2

Последний Паладин

Саваровский Роман
1. Путь Паладина
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Последний Паладин

Измена. Свадьба дракона

Белова Екатерина
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
Измена. Свадьба дракона