Риф
Шрифт:
Раздались женские крики и брань мужиков. Ловушка захлопнулась. Враг наседал со всех сторон. Единственное, что пока защищало людей — это тонкие металлические и каменные стены сооружений рынка.
— Все в цепь! Все, у кого нет защитных или атакующих заклинаний в цепь! — надрывался Олег. Воин Тьмы уже мчался сквозь тень к надвратной башне. Очутившись на месте, завхоз загнул такой трехэтажный мат, что мужики, стоящие рядом, невольно заслушались таким поэтическим слогом.
От рынка, словно от солнышка на детском рисунке, редкими лучами во все стороны уходили улочки и проулки. Так сложилось исторически, люди селились вокруг рынка, город
Со всех сторон, по всем улицам и проулкам бежали безликие. На первый взгляд они казались одинаковыми. Нет лиц и гендерных различий. Но старый воин за эти несколько дней уже успел заметить различия между ними.
Так, боты первого ранга, с нулевого по девятый уровень, не обладая заклинаниями или имея их максимум три, быстро сливают мизерные запасы энергии. После этого, они бросаются в рукопашную на жертву, используя созданные заклятьями артефакты или атакуя подручным оружием, зубами и ногтями, не заботясь о защите.
Безликие второго ранга, до девятнадцатого уровня включительно, отличались большим запасом энергии и широким выбором заклинаний, преимущественно одной стихии. Они ведут себя в бою осторожно, способны самостоятельно выслеживать цель, но увлеченные слежкой или атакой порою забывают о защите.
— Как говорит Ростислав, — тихо сказал Михаил. — Слава Системе, что нету ботов третьего ранга. С такими — защитникам точно не справиться, — вспоминая рассказ Ростика о тенях, он сформировал комету в самую гущу напирающей орды ботов. Вокруг некоторых из безликих появились пылевые и огненные барьеры, отразившие взрыв, превративший в прах с десяток мелких ботов. Тут же пришло Системное сообщение.
«Поздравляем!
Вы перешли на 17 уровень. Очки характеристик восстановлены. На выбор можете увеличить одну из характеристик:
— Здоровье: 143/143 +20 (Да/Нет);
— Энергия: 100/100 +18 (Да/Нет);
— Выносливость: 14/14 +3 (Да/Нет);
— Скорость: 9/9 0 (Не доступно)
— Сила: 8/8 0 (Не доступно)».
Антонович, выпустив две кометы в скопление ботов, ушел в рваную тень погнутой бордюром башни, проверяя запас энергии. Прошедший штурм превратил старого воина в настоящего убийцу. За каждого убитого из тени подконтрольного жрецу прислужника защитник получал дополнительные очки характеристик. Здоровье, Выносливость, а главное Энергия пенсионера, выросли вдвое по сравнению с тем, что было у него до штурма. Но, самое главное, за убийство магов подросли показатели Силы и Скорости. Открыв Окно характеристик, артиллерист проверил запас сил.
«Имя мага: Михаил Мак. (скрыто)
Прозвище: Леший. (отображено)
Уровень: 17
Здоровье: 143/143
Энергия: 0/100
Выносливость: 11/14
Сила: 8
Скорость: 1
Способности:
Атака: 1
Магия Огня. Огненная комета 1 уровня.
Защита: 2
Магия Тьмы. Поглощение Тьмой 10 уровня.
Магия Тьмы. Родство со стихией 2 уровня.
Вспомогательное: 2
Магия Льда. Заточка 1 уровня.
Магия Воды. Закалка 1 уровня.
Экипировка:
«Древесный шип» 1 уровня в количестве 3шт.
«Древесный шип» 2 уровня в количестве 1шт.
«Метательный лист» 3 уровня в количестве 1 шт.
Заклинание «Древесный шип» магии Растений
Заклинание «Охотничий горн» магии Призыва в количестве 1 шт.
Заклинание «Кашель» магии Биосферы в количестве 1 шт.
Заклинание «Лихорадка» магии Биосферы в количестве 1 шт.
Заклинание «Антиоксидант» магии Растений в количестве 1 шт.
Заклинание «Руки — мечи» магии Земли в количестве 1 шт.
Уважаемый читатель!
Ваш лайк привлекает музу, а подписка позволит вовремя увидеть выход новой главы объемом менее 20 тыс. знаков, которую не видит колокольчик. Знание о том, что книга добавлена в вашу библиотеку, вызывает у автора неуемное желание радовать своих читателей новыми главами.
Глава 19. Банный день
Глава 19.
Банный день.
С высоты птичьего полета Центральный рынок, переоборудованный павшим жрецом в крепость, напоминал паутину. В отличие от сети, которую плетет паук — эта вместо нитей состояла из живых людей, взявшихся за руки. В центре паутины находился восьмилетний мальчик, управляющий через своего симбионта энергетическими потоками нескольких сотен людей, объединяя их в один огромный организм.
Интересней всего на этот человеческий «муравейник» отреагировала Система, распределяя опыт. Вне зависимости от того, кто атаковал со стен крепости и являлся конечным потребителем энергии, опыт за убитых ботов делился на всех людей, вовлеченных в процесс. Единственное, чем отличались бойцы — это ростом используемых заклинаний. Выявив эту закономерность, маги начали проводить ротацию, чтобы прокачать и других людей, обладающих дальнобойными заклинаниями.
Ротацию маги проводили не по доброте душевной, заботясь о своем ближнем, каждый из них жаждал прокачать свои заклинания за счет энергии других. Менялись потому, что кроме очков Энергии на заклинания тратилась еще и Выносливость, которую никто не восстанавливал.
Олег, контролирующий переливание энергии в сети, добровольно возложил на себя роль коменданта. Ему привычней было бы называться рейд-лидером, как это было в онлайн-играх, но подоспевший ему на выручку Кирилл назвал его именно армейский термином — комендант Рыночной крепости.
Сорокалетний Кирилл Сомов по прозвищу Гиря оказался бывшим лейтенантом стройбата. В свое время молодой и находчивый парень, бросив службу, занялся строительным бизнесом. Но не знания и опыт строительства укреплений заинтересовали Олега. Именно этот человек поддержал штурм Ростислава, он же — вовремя дал команду закрыть ворота и подал сигнал о нападении безликих. Сейчас он поочередно со Светой исполнял роль связиста при коменданте, обладая заклинанием «Ментальная связь».
Как позже выяснилось, названий на пластинах заклинаний никто не видел. Названия формировались магом в момент получения заклинания от администратора Системы или в момент нахождения пластины с рисунками. Чаще всего изображение было схематическим и простым, поэтому названия часто совпадали, но на сложных и составных рисунках названия разнились, передавая лишь суть. Но не со сложностью рисунка, а с повышением уровня найденной пластины изменялся её внешний вид. Чем выше уровень имела пластина, тем красивее она выглядела. Однако при активации на десятом и кратном ему уровнях красочных пластин, они открывали первый уровень заклятья, как и простые, без всяких бонусов. Тайну красочных пластин защитникам крепости еще только предстояло узнать.