Риф
Шрифт:
Батончик исчез, а где-то внутри завибрировал артефакт. Не рискнув закрывать глаза, студент извлек смартфон, прочитав сообщение.
«Поздравляем! Вы получили свой первый трофей. Трофеи являются магическими объектами и могут храниться в артефакте. Для обеспечения комфортной работы артефакта, вы можете разместить на экране иконки быстрого доступа: красного, синего и оранжевого цвета. Для сбора батончиков в артефакте выделено три ячейки. Иконки и пассивный сбор артефактом трофеев, в пределах ауры мага, включается во вкладке «Настройки». Успехов!»
— С этим нужно разбираться в спокойной обстановке.
Определить вкус второго батончика любителю трофеев не удалось. Он буквально растаял во рту, не оставив ни
Очередной комок грязи расплылся на стекле будки вахтерши. Бот был заперт, скорее всего, изнутри, но об этом не догадывался. Эта мысль посетила студента. Вернувшись к пожарному щиту, он снял второй багор, под непрерывным контролем бота подпер металлическим инвентарем дверь снаружи. Теперь у безликого оставался только один путь на свободу — через окно, предварительно разбив стекло. Помахав у окна боту рукой, парень убедился, что энергия у пленника не восстановилась.
Размахнувшись, воинственный маг швырнул в оконный проем топор, а в следующий миг, перехватив багор двумя руками, сунул его в будку. Подцепив крюком укрывшегося за стойкой бота, рывком подтянул его к оконной раме. Бот, в попытке оказать сопротивление внештатному сотруднику пожарной охраны, стал отмахиваться рукой с огромным маникюром. Целил бот, конечно, в глаза, но парень держался на расстоянии и на провокации не поддавался. Очередным рывком Ростик с трудом выдернул большую часть тела противника из будки, отчего тот повис головой вниз.
Касанием активировал перенос безликого в накопитель. Последующее изучение через артефакт подтвердило мысль естествоиспытателя о том, что вес бота не имеет значения. Занимаемый объём накопителя равнялся сумме очков характеристик любого магического объекта, умноженного на его уровень. Знание о том, что «Комок грязи» относится в магии Земли, артефактора не удивило.
Извлечение бота прошло штатно. Появился безликий в той же позе, в которой исчез — головой вниз, кверху задом. Удар пикой в район затылка превратил бота в облако праха. Трофейный оранжевый батончик шлепнулся на паркет на месте боя. — Вот жадина, — тяжело дыша, бубнил студент, отправляя трофей в карман куртки, — батончик на ману, в смысле на энергию зажала! — исправился игрок, назвав расходник так, как привык это делать в играх. Перед тем, как уходить, он решил осмотреть взятое штурмом помещение. Новые трофеи нашлись там, где им и положено быть в нормальных компьютерных играх. Нет, сундука с золотом здесь не было, но имелся монитор, на который выводилась информация с камер видеонаблюдения. С исчезновением электричества, по крайней мере, в общежитии, электроника превратилась в мусор, но только не для героя.
— Как говорил Винни-Пух: «Это ж-ж-ж, неспроста!» — произнес Ростик всем известную фразу. Видеонаблюдение — это системный блок. Блок — это жесткий диск. Жесткий диск — это накопитель для артефакта. Выдернув из блока все провода, Ростик прихватил с пола топор, ставший метательным оружием, и сунул его за пояс. Громоздкий системный блок — взял под левую руку. Прихватив багор в правую, постоянно прислушиваясь, отправился к себе в комнату.
— Хорошо, что на праздники все разъехались, — пыхтел спортсмен, поднимаясь по лестничным маршам, переступая через одну-две ступеньки. — В общаге почти никого нет, — вдох, и на выдохе преодоление нового пролета. — А что сейчас в городе творится? — вдох, и новый рывок. — А что происходит в супермаркетах… — пришедшая мысль заставила заигравшегося магией игрока остановиться. Вспомнить, что запаса пищи у него нет. Все разъехались, столовая закрыта, а за продуктовые магазины, наверное, сейчас в городе идет неслабая бойня. Ресурс-то не восполняемый!
Пришедшая
Добравшись до своей комнаты, Ростик заперся, поставив системный блок компьютера на тумбочку, а багор у двери. Первым делом рухнул на кровать и закрыл глаза, чтобы не доставать из кармана джинсовой куртки артефакт. Открыл Окно характеристик, проверяя свои параметры.
Имя мага: (Скрыто) Отображать: Нет
Прозвище: РИФ. Отображать: Да.
Уровень: 2
Здоровье: 30/30
Энергия: 20/20
Выносливость: 4/7
Сила: 3
Скорость: 1
Способности:
Атака: 0
Защита: 0
Вспомогательное: 1
Магия Призыва. Заклинание «Инвентарь» 1 уровня, расход очков энергии на активацию 4.
Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Свойства/Подключить накопитель/Открыть»
— Как я и думал! — возмутился вслух начинающий мародер, заметив существенное снижение выносливости. Не зря повысил выносливость. — О, а что там с трофеями? — вовремя вспомнил о них Ростик, перемещая взгляд к разделу экипировки.
«Экипировка:
Фантомный артефакт «Смартфон», вместимость 3/128.
Свойства/Подключить накопитель/Открыть:
Ячейки быстрого доступа:
Батончик здоровья. Занимаемый объем 0/20.
Батончик выносливости. Количество 1шт. Занимаемый объем 0/20
Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20
Открыть характеристики: Да/Нет».
— Ячейки быстрого доступа — это, видимо, о них говорилось ранее в сообщении о трофеях. А батончик выносливости в количестве 1 штуки хранится в кармане. Артефакт его учитывает, но в ячейке его нет, все верно! — Для проверки характеристики батончиков, Ростислав выделил вниманием единственно доступный — 1 синий.
«Ячейки быстрого доступа:
Батончик энергии. Занимаемый объем 1/20
Характеристика:
Уровень: 0
Тип: Магический батончик
Вид: Энергия
Цвет: Синий
Емкость: 17/20
Размещение: Фантомный артефакт «Смартфон»
Состояние: Пригоден»
— Ёмкость исчезающего батончика, перемещенного в артефакт, составляет 17 из 20 очков энергии. — Студент приступил к анализу, шагая от стены к стене по своей комнате. — Напрашивается закономерный вывод: если учесть, что спустя 30 минут трофеи начинают исчезать, теряя ежесекундно емкость на одну единицу, значит через 30 минут и 20 секунд любой батончик нулевого уровня растворится в пространстве. Но и за полминуты может случиться многое.
Если учесть, что на 10 уровне характеристики доползут до 50, а на двадцатом где-то до 100, то и батончики равного уровня будут восстанавливать соответственно 50 и 100 очков характеристик. Значит, до полного исчезновения батончиков на десятом пройдет почти 31 минута, а на двадцатом — 31 минута 40 секунд. Не существенно, конечно, но важно. Даже полбатончика лучше, чем его отсутствие.
Приблизительно разобравшись с продолжительностью существования трофейных батончиков, Ростислав, закрыв глаза, приступил к самому приятному — вкладке «Настройка» в артефакте. «Настройка» предлагала варианты оптимизации работы с артефактом путем смены формы, цвета, звука, уведомлений, изображений из стандартного перечня. Имелась возможность восстановить умолчание, что тоже неплохо. Но сейчас пользователя интересовали Специальные возможности.