Рисс-3. Путь силы
Шрифт:
Немного пройдясь со всеми, лениво отбивая нападения степных зверушек, я и сам вышел в реал до вечернего перехода. Так мы и продвигались небольшими перебежками последние три дня, делая привалы в обеденное время, пока большинство игроков отсутствовало.
И вот, зайдя в очередной раз ко времени отбытия каравана, я обнаружил странную суматоху. С одной стороны, все бегали и кричали, словно при нападении. С другой – ничего такого видно не было. Парочка местных темных вообще спокойно сидела у догорающего костра и пускала из трубок фиолетовый дым.
– Лаир! Ты в курсе, что происходит?
– О, зашёл. Та хз. Вроде большой отряд противника разведка увидела. Что-то главному нашему доложили и он с парой замов к этому противнику и дёрнул. По лагерю объявили боевую готовность, при этом сами разведчики вальяжно завтракать уселись. Это они раскурили трубки, – кивнул он на плотную дымку возле нас.
– Я и сам дернулся готовиться к битве, а потом присмотрелся к другим темным и опустился обратно. Сам есть будешь? – протянул мне пустую миску Лаир.
– Насыпай. Если драка будет, пара лишних пунктов выносливости не помешает. – плюхнулся я рядом на подушку из мешковины и опилок.
Лаир был одним из немногих игроков,
В отличие от меня, он изначально был темным. И по расе, и по отыгрышу – темный жрец. С посохом, в мантии и основным атрибутом «мудрость». Правильная классика. А не как я – одно название. На своем уровне, благодаря рвению в службе Праматери жрец Лаир уже получил свой вариант сумеречного покрова – облик дракона. И вот вроде бы хилый маг, с кой-каким прокастом и дебафами. А превратившись в драконоподобного ящера, становился милишным воином, буквально разрывающим противников голыми руками. Маска тоже отличалась, уже сейчас напоминая фарфоровую версию и повышала инту и манапул. Ведь именно от этих статов зависела сила облика и его длительность.
Конец ознакомительного фрагмента.